迎战与挑战
是同一件事吗
配点 (气势)
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弥托姿黛拉在雾中战斗。
与她周旋并且互相争取有利位置的对手,是已经有了一定程度具体形体的灵体。其外表是──
……忍者!?
线条相当简洁,使用的武器是直剑。看起来像是有烟从嘴角冒出来是因为对方围着面罩式的头巾吧。
『弥托不要太勉强自己。前辈与值班屋的学生们都往你那边去了』
被这么一说反而觉得非得自己做点什么,真是困扰。
但是,这应该不是在耍性子。
……是因为,我有那个自信。
弥托姿黛拉觉得这是件好事。要说为什么,因为这样才能抬头挺胸面对王的要求。
而且,就算自己对大家不能做到这种地步,面对信赖的人就能做到。光是了解到这件事情就很足够了。
「不过,要在脚下不稳的地方跟这对手相对,有点棘手……」
这边手上没有武器。
既然攻击距离不长,就容易变成需要追击对手的局势。但敌人。
『──』
像是呼气一样出现短暂的震动后,以高速刺出直剑。而且是在移动过程中这么做。
……好俊的功夫……!
老实说现在与其说是打防御战,到不如说只能顾着闪躲了。两者之间比例约三比七,足见我方如何的捉襟见肘。
果然他的真实身分是忍者,或者是习惯在自然地形下战斗的人吗。
以脚跟为轴心的步法等动作都是适合在荒地或山区、森林移动的方法。
代表这个对手生前便进行了许多相关训练。虽然这确实是理所当然的事情。毕竟对方生前很有可能是现役战士团成员,或袭名者。
相比之下,自己虽然是袭名者但还是个几乎没有实战经验的中学生。
打得过就怪了。话虽如此。
「你是灵体呀……!」
存在不确定的灵体,其速度、力量、判断能力全都远不及生前。
毕竟是几乎失去一切徒具形骸之物。
弥托姿黛拉心想:既然如此,即便是从测试自己实力的层面来看,也不能在这里退下来。
就课业内容来说,以非战斗状态下的撤退为前提的荒野地区行动是高等部的课程,中等部则全是以自然区块为基础,进行采集食物等训练并且露营。
但是狼不会害怕黑暗或森林,即使面对亡灵这种流体存在,也是一样。
倘若自己真有不擅长的事物,那便是:
……速度了。
自己太过依赖力量,导致速度下降。但即使自己稍微受了点伤也没有关系,因为人狼拥有高治愈能力,既然只要打中就能获胜,那依赖力量显然比较省事。
不过这个对手,不能靠蛮力来对付。
明明就是灵体,对手的脚步虽稍有不习惯,却有扎实地踏在武藏地壳上。
还有速度也是。
「漂亮……!」
自己举起右手进行防御,而袖兜却翩然落地了。
仅仅是一瞬间的擦身而过,敌人就像是下好圈套一样将刀刃凑了上去。如果没有慌张地将手抽回来,连肉身也会被流体刀刃给砍到。
如浅间所言,敌人的实体性相当高。
这使得这边也非得提高动作速度不可。只不过──
……有什么方法──。
这时,在跨过地壳的高低落差时,弥托姿黛拉突然发觉了。
此处对自己而言占有地利。
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浅间利用值班屋及过来支援的人们接近的时机,转换到报告现状并对地壳部分进行调整。
奥多摩上有教导院。因为弥托姿黛拉的战斗目前正以临近教导院的状态进行中。教导院方面为避免万一,采取由干部们巩固守备力量,并将现场交给在校外事务上拥有较大管辖权的值班屋与青年团,以及能够自由活动的各个社团负责的方针。
人数很充足。
接下来的工作,便是整理出能够让他们行动的地盘,并且对自然区块表层部紊乱的流体进行调整。不先梳理流体径路,使加护能够发挥作用的话,就算进入现场也可能出现装备无法使用,加护失去作用,或者身体能力大幅下降等状况。
……虽然没有让地面直接受到炮击,但草木被挖开的时候让地壳模块也跟着被拔了出来,一片乱七八糟……。
这些东西形成天然路障的位置,浅间已经掌握了大概。只不过──
「现场的弥托没有问题吗?」
「希望不要受太重的伤。毕竟狼的嬉闹可是挺大动