emsp; 敌方的炮击原本是瞄准了这一边的舰首。所以只要通过漂移旋转,就能避开舰首,利用船侧面前的方寸之地来承接爆炸后的压力。
之后,就利用这股压力。
「……要起跳了是也?!」
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奈特看着运输舰就如同点藏所说的一样一跃而起。
身为有翼一族的她们,原本就在运输舰所带起的气流圈里轻轻飞翔着。但是,仿佛有一股推动力从脚底一直蔓延到背部一般,猛然间就有从下方而来的大气倒灌而上。
原因就在于运输舰的上跳。
……是铃和自动人偶们,在 “武藏野” 上操纵着吧?
真是够狠的。
运输舰本来就是航空舰。在天上飞是很正常的。
只是,对运输舰而言,它的设计并不足以让它在高速状态下进行急升或紧急回避等操作。
所以铃所做的,也只是利用了爆炸后的压力。
「通过舰船漂移,利用船体侧面下部来承受近距离炮弹爆炸的压力是吗」
防护障壁依旧处于展开状态,在侧面的就有三面。但它们的方向并不是防御从上而来的攻击,而是朝向了下部。
这是为了将从正面而来的爆炸压力尽数导向舰船的下方。
随后,运输舰整个从前下方到侧面的下部的位置都被抬升了起来,在压力的作用下,舰船一口气向上跳起,
「……哎!」
一不小心,奈特的脚底撞上了船的内层甲板。
成濑从后方降下高度,伸手拉住了快要失去平衡的她。
「玛戈特,船突然上冲你要小心哦!」
这并不是普通的上升,而是利用了爆炸压力的跳跃。
而且回旋运动也没有停下来。点藏搂着玛丽,在甲板上小跳着,而浅间和弥托姿黛拉的面前,喜美正一边拨动着总长转圈圈一边跳着舞。这场面有些不明觉厉。
但是,喜美的做法是对的。
面对舰船的上升和回旋,一边保持游泳似的姿势,一边使自己的手始终指向船的前进方向。所以虽然看上去她仿佛在旋转着,但其实保持着相对静止的状态。
「呼呼,我是世界的中心——!!」
声音刚刚落下,就在眼皮子底下,爆炸发生了。
那是敌方战舰冲着这边而来的炮击。而己方的运输舰则是直接飞越了过去。而且连续避过了接二连三的攻击。
……由于炮击都是瞄准的原本还在地上的目标舰体,所以只要越过一发,其他的自然也就都落在了舰船的下方……!
之后就简单了。
运输舰乘着眼前接二连三的爆压,就像是攀梯一般向上跳去。紧接着。
『要上了哦……!』
就在铃的声音从通神里传来的瞬间。
弹道弹化作一片光雨从天而降,砸在了众人的头顶。
带自动追踪功能的敌方炮弹呈现V字型袭来,距离近得仿佛触手可及。
……呜哇……!
这要是被打中不死也得脱层皮啊,奈特正这样想着,脚下的甲板突然开始晃动了起来。
就像铃说的一样,运输舰在空中第一次展开了机动动作。
舰船那舞蹈般的回旋被强行拉停。
然后再次乘着下方涌上来的爆压,舰首拉起。
「边前进边后空翻……!」
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铃操纵着在空中向前跳跃前进的舰船做了个旋转。
那是在铅直方向上的后翻。并且是,一边保持着船的前进,一边翻转了360度。
然而这利用下方的爆压强行做出的倒翻是有意义的。
「自动追踪方式……!」
那是和欧利欧特莱在武藏上追逐的那场模拟战中学会的东西。
自动追踪术式大致上可以分为两种类型。
一种是通过对物体的流体反应进行记忆从而发起追击。
另一种则是通过记忆物体的形状和动作发起追击。
而现在这个战场上,有无数的流体在涌动着。所以流体反应型的术式基本可以宣告失效。能使用的,也就是记忆形状和动作的动态术式了。
既然如此,铃想到。要摆脱对动态的反应的话,只要改变物体的形状就好了。
改变的方法只有一个。
将舰船转向从天而降的炮弹群。
做法的话,只要将舰首朝着天上落下的炮弹。如此,在识别中一直维持棒型外形的舰体,就会变成点状。
动态型追踪的话,应该就会在那一瞬间丢失目标的吧。
所以她才这么做了。在空中旋