只能逃走吧。
当我逃离她们的追击时,已经是大概三十分钟之后的事了。
「鹰身女妖太难搞了。」
吃过晚餐,喝下刚泡好的咖啡,我陷入沉思。
按照原本的计画,我现在应该要突破第三十五层。但是事实究竟如何?现在我正置身于三十四层,而且来到这层之后连一步都还没前进,我却已经做好就寝准备了。
当下现况非常糟糕。我得尽早想出应对鹰身女妖的方针。
目前我知道的是,她们的戒心非常强。要击坠飞行中的她们非常困难。如果只有一只还有办法,但棘手的问题是──
「能不能让她别呼叫同伴……」
在游戏之中,玩家完全不需移动,她会自动帮忙呼叫经验值到场,是种养眼又养身的怪物,但在需要逃走的状况下,也许是最麻烦的敌手。
况且她不只会呼唤同族,会呼唤机动力高的半人马这点也很烦人。幸好自第三十七层就不会有半人马出现,但是还有好一段距离。况且在其他楼层会有麻烦的家伙出现,一正一负并没有变简单,反倒是这些家伙会同时出现的楼层,想必会非常艰辛。
我本来就知道路途艰辛,但我原本认为只要逃跑就有办法解决,因此现况比预料中更吃紧。
抵达三十层之前的确轻松写意。
话虽如此,就算预知会演变成这样,要更早抵达此处也绝非易事。因为那就代表要削减休息时间,不断奔跑。就算把行程压缩到极限,顶多也就提早几个小时罢了。这几个小时究竟有多么宝贵,目前还难以定论,唯一肯定的是必须强迫自己涉险。
这状况下最好的应对手法,就是声响阵刻魔石吧。面对难以精准击中的鹰身女妖,不须击中也能发挥功效,一旦发动就能创造破绽。
事与愿违的是──
「所剩不多了……」
如果能让我用其他属性的魔石交换,那该有多好。
火之外的属性都有些剩余量。早知道就别买这些,多买声响阵刻魔石就好了吧?
不,这是强人所难。因为无法事先探勘,不可能把道具数量彻底效率化。反倒该认为未经探勘居然能准备这么多的魔石。
是不是因为声响阵刻魔石比较便宜,不知不觉间用得太轻率了?
嗯,总之先睡吧。再想下去会影响到明天。
突破三十四、三十五层的感想大概是「相较之下轻松一些」。
虽然只要鹰身女妖出现就难免苦战,但只要见到的瞬间就绕远路前进,某种程度上改善了。
然而自三十六层起,会出现虽然不如鹰身女妖却还是棘手的敌人。
抵达三十六层后首先瞧见的就是鹰身女妖。见到那正倚著树干做日光浴的身影,我好不容易才强忍住自后方突袭并痛扁一顿的冲动,保持一段距离,跑步离去。
痛扁她一顿应该能排解压力,但要是途中被发现,让她有机会呼叫同伴,事态可就不堪设想了。
在这之后前进一段路,出现的是自三十六层开始登场的怪物,名叫饕餮。
饕餮的身躯大部分无异于羊,但头部就像狛犬或风狮爷般,口中长著白森森的尖牙。一旦被咬到,身上会被开出大窟窿吧,甚至有可能会肚破肠流。此外饕餮的头上还长著螺旋状的角,可说是狛犬和羊的合成兽。
饕餮的棘手之处不少,不过最麻烦的还是速度。在魔探游戏中,速度的数值和半人马差不多。身体大半部分明明是羊居然能发挥那种速度,真令人敬佩。
遗憾的是要逃离这家伙大概很费功夫。
饕餮注意到我,朝侧面缓缓移动的同时,鼓动喉咙发出威吓的低吼声。我将魔力注入第三只手后靠近,饕餮便朝著我吐火。
饕餮的麻烦之处不只在速度,懂得施展远距离攻击也是其中之一。
我用第三只手保护自身,立刻移动离开。饕餮配合我的动作,改变喷火的方向。
饕餮吐出的火焰威力虽然大于下级的阵刻魔石,但是和中级无法相提并论,算不上多么强力。但是──
「万一和半人马或鹰身女妖一起出现就糟糕了。」
这家伙懂得近距离和远距离攻击,要是和鹰身女妖或半人马一起登场,远距离攻击恐怕会从四面八方杀来。
考虑到这一点,这一层与下一层都得尽快突破才行。
拿出破釜沉舟的决心吧。这几层是棘手怪物的出现范围重叠处,绝大多数的阵刻魔石将会在此消费。
对第三只手附加水属性,排开火焰并不断向前进。饕餮停止吐火,飞身扑向我并挥出利爪,我用第四只手把它砸落在地面。拉近距离,趁机拔刀。
单独一只饕餮就打掉,单独一只半人马也打掉,遇到两只以上就观察四周并脱离战斗。万一遇到鹰身女妖,不惜耗费大量道具也要逃离。
我思考著这些行动方针时,吸收魔素并回收魔石。
随后我再度起跑,没多久又发现了新的怪物。我也不愿意遇见。很遗憾,接下来的对手是鹰身女妖。
「在游戏里虽然不算很容易,但也没这么难逃走啊。」
而且眼前的鹰身女妖竟然还带著两只饕餮啊。
难道在散步吗?身旁带著的宠物未免太