除了成为最强这个目标,还有一个重大问题──那就是一定要尽快变强。其中一个理由是会被伊织和卡托丽娜他们追上。
特别是伊织。在游戏版魔探中,只要角色培育到一定程度,当资金与武器防具渐渐充足,满足了攻破数个迷宫的条件之后,伊织就会爆发性地开始成长。
如果现在和伊织战斗,我应该能压倒性胜过他。这不是夸口,而是事实。在初学者迷宫的表现就有差异了,此外,当时为了救援琉迪而深入「诸行无常之宅邸」的影响也很大。
但是在伊织开始爆发性成长的第一次成长期之后,我是否能持续领先他,这还很难说。
我非做不可的事就是不能因为现在领先就放松,必须时时全力向前。
但是,我必须尽早变强的最大理由并不是这一点。从我真正的目标来看,那只是细枝末节的小事。
在魔探之中有些事件有时期限制。若我的成长太过缓慢,可能会错失伸出援手的机会,唯独这种状况绝对要避免。
那么我该如何成长才好?虽然我有几个腹案,但所有计画的共通之处就是「最好不要单打独斗」。
为此,我造访了初版赠品资料片追加的迷宫「黎明之窟」。我的目的地在迷宫最深处。由于我已经在「诸行无常之宅邸」取得经验,从半路上的怪物身上可取得的魔素、战斗经验与战利品都非必要,既然如此,怎么做才是正确解答?
当然是全部忽视。
「水的阵刻魔石有了,恢复用的药剂也带了,对披肩也加上水属性强化了。」
在头目所在的第十层前方,我一一确认自身的道具与装备。确定一切齐全后,我操纵披肩的双手摆出拳击手的架式,朝著房间冲了进去。虽然同样是昏暗的洞窟,论宽敞是整个迷宫之最。而房间的中心站著一只魔物。
那模样不管是谁都会用黑猫来描述吧。那双眼睛和耳朵,以及猫尾,一切看起来都无异于猫。
但是它不是小巧可爱,让人不由得想与它嬉戏的那种猫。
首先,尺寸非常大,好像大了整整两圈,体格简直像头猛虎,而且叫声相当低沉。虽然「喵~~~~」的鸣叫方式相同,音调却异常低沉,只会教人惧怕。
那只咕噜低鸣的巨猫缓缓站起身,朝我逼近。紧接著在自己身旁唤出两圈燃烧的车轮。
「呜喵~~~~~~!」
嘶吼的同时,将熊熊燃烧的车轮接连射向我。
我用第三只手弹开其中一个燃烧车轮,闪过另一个车轮,两个车轮便撞上墙面,然后消失。
巨猫见状便发出烦躁的叫声,再度创造两个车轮。
「黎明之窟」的头目「火车」是种披著猫皮的怪物。原始出处应该是日本的妖怪「火车」,这一点也在制作人员的部落格发表过。
我屡次架开飞向我的车轮,同时不停向前进。也许是多亏水属性附魔魔法的功效,我轻易化解了从正面飞向我的车轮。
我拉进与火车的距离,用第四只手殴向它的头部。但是它猛然向我突击,轻松地躲过了这一招。不,不只是闪躲,扑向我的火车张大了嘴,大方展现自豪的獠牙,顺势咬向我。
瞄准了猛然扑向我的火车,我使劲挥出现在空著的第三只手,全力轰向它的躯干。
「喵呜!」
「好、好恐怖~~」
被它突击冲进这个距离还是来得及反击,我敢肯定火车的速度一定比学姊慢。只是迷宫途中的魔物速度都偏慢……双方的落差让我觉得它格外敏捷。
先前的魔物与火车的差异就在于它吃了我的反击飞向墙面,还是能清楚维持意识。之前的怪物几乎不是猝死就是意识朦胧。我盯著在空中改变姿势的火车,将魔力注入刀鞘,准备拔刀。
火车在成功著地之后立刻猛然蹬地,朝我这边飞扑而来。这次的武器不是尖牙,利爪从那太过巨大而毫无可爱可言的猫掌窜出。利爪就有如忍者的武器,还真不知道刚才怎么收纳在猫掌之中。我发动心眼技能的同时,用第三只手弹开直扑而来的尖爪。于是火车先是绕到我的侧面,紧接著伸长左手扑向我。这次我用第四只手稳稳防御,解放了刚才注入刀鞘的魔力并拔刀。
在这瞬间,我已确信胜利。
打从过去我就常有这种经验。明明结果尚未出炉,不知为何却能先洞悉结果。印象中在踢足球或打篮球时,射门跟投篮的瞬间特别频繁。此外,球才刚离开手或脚,自己却能知道球会循著哪一个轨道飞出去,而且球真的就沿著那轨道飞进球门。在成人游戏的弓术场景也见过类似描述。拉弓搭箭,松手的瞬间就知道「啊,这箭能射中」。这大概是同一种感受。
因为屡次重复同样的动作,让身体完全记住了吧。
我对雪音学姊充满了感激。她第一次告诉我「虽然对你很不好意思,但你基本上没有使刀的才华」时,其实我稍微受到了打击。然而她对我说「不过你有其他方面的才华」,兴奋之情立刻一飞冲天。
在那之后,我每天就只练两招。花上好几天,终于将其中一招练成雏形。
拔刀术─瞬─
收刀入鞘,将送向披肩的魔力减少到最低。
「咿嘎!」
火车如此低声嘶吼的同时,身体分裂成左右两半。随后立刻转变为魔素以及我亲眼见过之中最大颗的魔石。
在我至今遭遇的怪物当中,火车应该算是头号强敌。速度、攻击力都远胜过去的敌人,而且居然还会使用火魔法攻击。
然而,靠著扎