第一卷 献给亨德森的福音 少年期 十二岁的春天

妹妹不对,但他肯定也是会跟妹妹道歉,然后拿自己的冰品努力讨好妹妹,最后三个人一起去逛祭典。

  「喔?打扮漂亮的小美女,你要上哪去啊?」

  可是上天却没有给她这几分钟的时间。

  一个突然出现在艾莉纱身后的身影遮住日光,让她被阴影笼罩。艾莉纱害怕地转头回望,看到了在逆光当中的高大男子。

  那名男子的装扮并不古怪。被太阳晒得黝黑的面孔与有些磨损的亚麻旅装,是相当普遍的旅行商人装扮。在举办祭典的广场跟摊商聚集的地方,艾莉纱都有多次看过类似的装扮。

  艾莉纱在这时想起哥哥所过的话。这次似乎正巧有复数商队经过,露天市集的规模要比以往都大。

  这名男子在外观上也没有可疑之处。虽然在腰上挂著短剑,不过这是旅行商品理所当然的装备。对方的装扮并没有像吟游诗人诗歌中的恶汉那样衣衫褴褛,也没有彷佛从不洗澡般的骯脏。

  尽管如此,莫名的恐惧转变成一股寒意,直窜过艾莉纱的背部。

  这个人在跟我说话。他不是好人。我得赶快逃跑,回到哥哥身边。

  艾莉纱的本能并没有弄错。只有在故事中的坏人才会打扮成坏人的模样。

  艾莉纱感觉自己突然没了力气。彷佛力量瞬间被抽空般,无法站立的她双腿一软,就这么跪倒在地上。眼前的景象在晃动,就像发高烧的时候一样,所有景物都变得模糊。

  然而比起这难以言喻的不适,少女此时反而是在挂心自己竟然把家人为她买的漂亮衣服给弄脏了。

  这都是因为艾莉纱无从想像的关系。对于从未接触过恶意,始终在亲人关爱下成长的女孩来说,无法去想像世界上有坏人,而且自己会遭到坏人侵害的状况。

  那名旅装男子在艾莉纱倒地前伸手拦住了她的身子。少女只在这么短暂的时间里就陷入沉睡。

  「大哥的药还真管用。不知这么漂亮的丫头能值多少钱。」

  只见男子从腰包中取出折起的麻袋,接著动作熟练地将少女装入麻袋后,再用不致密闭的方式收起袋口。男子接著用一个木制圆筒塞住袋口,让麻袋形成一个无法从外面看进去,也不会阻绝内部通气的构造。

  「哼!」

  只要男子装出像扛著大袋麦子的从容模样,就不会让人觉得眼前是一名可疑的绑架犯。只会被人当成是一个扛著商品、在庄园内找赚钱机会的旅行商人。

  在莱因三重帝国内虽然有契约奴工形式的奴隶制度,但并没有因地位、身份而成为的奴隶,也禁止进行公开的人口买卖。由于在被视为秘密法典的三重帝国刑事法典中,从事人口买卖最低也要被处以抽去骨头、截断四肢等,针对肉体的肉刑以上的刑责,因此并非轻罪。

  但就算会被重刑伺候,就像世界上永远都会发生强奸跟杀人之类的问题一样,只要有利可图,总是会有人愿意铤而走险。就算是对毒品有严格管制的日本,每年都还是会逮捕几名触法者一样,就算把罪犯吊在大路上示众,也总是会有拐卖小孩的奴隶商。

  男子悠哉地吹著口哨返回落脚处。他并没有蹑手蹑脚地装出一副坏人样,如果他没办法一脸若无其事地堂堂在路上行走,并主张自己肩上不过是一个普通的装货麻袋,也不可能一直从事这种拐卖小孩的勾当。

  而这其实也是常有的状况。就像庄园内总是有幼儿夭折一样,单独在外头走动的小孩不见踪影,也是每几年就会发生的状况。

  被人拐卖、被野兽攻击,或是被「更可怕的东西」盯上。

  无论自警团多么卖力巡逻也难以制止所有犯罪。而那些能够跨领邦游走,始终能躲过巡察吏从事不法勾当的人,自然也拥有非比寻常的狡猾头脑。

  由于这类生意常有被黑吃黑的状况,因此不够狡猾是混不下去的。

  如此这般,一名少女眼看著就即将自庄园消失。

  一般来说,这种状况最后通常就只会是一个令父母哀泣,令庄园哗然的常见的悲剧。在这个交通网与情报网都尚未发达的时代,没法掌握身份的犯人一旦离开庄园,根本就没有手段能把人找回来。

  然而牵扯到这名少女,就不会是一般状况。

  无论是在好的方面,还是不好的方面……

  【Tips】人口买卖。在三重帝国是从建国起就一直禁止的行为,然而并非法律禁止就保证人人遵守。否则所有国家就不需要警吏了。

  「咦……艾莉纱呢?」

  在准备上耗了不少时间的我,在确认过随身要带的东西后,原本乖乖坐在客厅椅子上的艾莉纱不知什么时候不见了。

  「这样一说,刚刚都没看到她呢。」

  一直找我闲聊,虽然我自己也都有回应而导致准备时间拖长的玛尔吉特似乎不该这么说,不过现在还是确认妹妹的行踪比较重要。

  找人虽然算是TRPG里让人熟悉的三大任务──另外两个是迷宫探索(搜刮)跟自己会感到喜欢的类型──但我也不希望太常发生。

  「鞋子不见了。」

  我转头找了一下,发现屋里没有艾莉纱的鞋子。由于艾莉纱经常卧病在床,所以不喜欢穿鞋,因此当她坐在椅子上的时候也总是会把鞋子脱掉。尽管对淑女来说让人看到脚丫子不太恰当,但只要她眼眶泛泪跟我抱怨说不想穿鞋我就没辄,所以只好让她脱鞋。

  这么说,她是自己穿了鞋子偷跑出去吗?她明明连鞋带都绑不好的说。

  我弯下身子观察椅子附近原本摆有鞋子的位置。靠著累积这些判定去找到目标是常有的设计。游戏主持人这样能发现

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