第一卷 献给亨德森的福音 幼年期 八岁的夏天

打中,所以疼痛是怎样都不会消失,我牙齿该不会断了吧?我嘴里血腥味超重的。

  第二次面对攻击让我已经习惯许多,这次甚至可以利用翻身的力量迅速起身。

  不过第一次因为我已经抱有「啊,要轮到我了」的心理准备,所以还能够承受疼痛,不过这次因为是被出其不意地挨揍,所以还挺难熬的。加上整个人翻了一圈的关系,让我脑袋有点昏。

  原来如此,「战斗」就是这种感觉吗?

  现在回想起来,我的前世真是幸福。能够在安稳的家庭与正常的环境下成长,除了小孩无谓的打闹之外,我几乎没有皮肉痛的机会。无论是要认真握拳打人还是被打,都是我从未有过的经验。

  而这个体验也让我瞭解在TRPG或RPG剧本中登场的无数退休NPC里,为什么会有退休的冒险者跟士兵。

  因为有所节制都这么难受,认真厮杀不知会有多痛。

  如果是被利箭插在身上呢?如果骨头或肌腱被刀剑砍断呢?万一骨头或皮肉被钝器打烂呢?还是说全身被魔法灼烧呢?

  光是想像就令我头皮发麻。如果是经过节制的打击跟可以藉由打滚缓和的冲击都如此难受,那么真正的杀意不知又会对精神跟肉体产生多大伤害。

  这些光想像就令人害怕。想到那些状况落到自己身上会让肉体如何遭到破坏就令人不寒而栗。

  更不用说这些状况换成发生在亲人身上又会产生多少伤害,我甚至连想都不敢去想。

  原来如此,所以才会有人选择成为警察或士兵。就是为了亲人跟无辜的人能免于面对这种痛苦。

  既然这样,感觉我也多少学习一点战斗技术比较好。因为我还不清楚自己在这个世界何时会面临那些没道理可讲的威胁。

  这也是为了不让我的故乡变成那些我身为玩家时拯救过无数次,身为游戏主持人准备到厌烦,那些遭到蛮族或怪物袭击而受苦的村庄。

  我按著自己隐隐作痛的脸颊,摇晃脑袋试著让有些混浊的思绪恢复清醒,结果就在这时在视界一角跳出一个通知讯息。

  讯息内容是有许多跟战斗相关的范畴获得解锁……

  【Tips】技能除了能透过经验解锁外,也有根据特定意志才能解除的技能。

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