角色,换成民间传说、吟游诗歌、乡野传奇中的英雄罢了。
虽然之前提过冒险者这份工作只是个被人当方便杂工使唤的可悲工作,不过起源能追溯到在诸神的战争规范跟现在不同的诸神时代,是个历史悠久的职业。
当时世界各处有许多较现代更为强大的怪物到处蔓延,人类能过安稳生活的领域相当狭小。而实力足以被称为英雄的人不分国界为征讨人类之敌在各地游走,这正是冒险者的起源。
现在的冒险者公会也是以那些英雄为榜样,因此既使是在这个国际交流并不发达的时代,冒险者也能利用公会不分国境的权力,在领邦与国家间来去自如。这都是为了某天神话故事中的怪物再次出现时所做的准备。
话虽这么说,要是真有那种怪物出现,大概也是会由军队处理,所以这个理由现在也没有实际意义了。
无论现实如何,在孩子们心中还是会对那些著名的冒险者怀抱憧憬。二哥米哈尔所说的德拉哈的埃米尔,是曾经铲除巨大毒蛾的冒险者,三哥汉斯想当的流浪的卡斯腾爵士,是受到诸神诅咒后在各国流浪,最后获得天神赦免并被授与奇迹的伟大骑士。
而长兄海因兹所提到的名字,是得到天神赋予火焰剑,成功讨伐拥有许多头的龙的古老屠龙勇士。虽然全都是家喻户晓的人物,不过两名剑士跟偏前锋的斥候,实在很想要他们多考虑一下队伍平衡。
如果有五名玩家角色是还没关系,但如果是四人,最好还是有一名能应付多名对手的前锋,再来搭配中卫再加治愈师与魔法师比较好。队伍的组成可是很重要的。
毕竟多人同行的冒险当然也会遭遇对应的强敌,所以如果不仔细思考组成会很危险。如果因为没有魔法师而无法察觉魔法痕迹,或是因为遇到无法阅读的文字,搞到根本连任务本身都找不到,那可就尴尬了。
「呃……那我当圣莱蒙特好了。」
「你总是在当神官或魔法师呢。那样太不起眼了吧?」
因为你们总是会把比较显眼的剑士挑走啊!
先不开玩笑,就算是汉斯哥哥,那种轻视后卫的发言实在要不得。如果遇到非实体系的敌人,难道要在没有魔法武器的情况下仅靠剑去对抗吗?只用剑攻击骷髅兵的徒劳感可不好受喔。
「没差啦,他想当就给他当啊。好,大家出发!前去寻找妖精硬币!!」
「「出发!!」」
话虽这么说,这终究只是幻想游戏。大家只是随著从附近老人口中听到的童话装个样子,实际上就是一群根本和剑士沾不上边的小孩,跑到离家不远的树林去玩罢了。所以我当然不会幼稚到跟他们去强调什么跟组成、平衡有关的问题。
如果是实际跑团,这种欠缺魔法师的队伍就很可能让人相当困扰了。
走在前头的哥哥手中拿著木剑跟不可能射出箭的十字弓,而跟在后头的我则拿著虽然我觉得自己作得很帅,却没人喜欢的手杖,跟大家一起前往森林。
我们此行的目的是哥哥一直念念不忘的妖精硬币。虽然与这豪华的阵容相比,妖精硬币实在是个微不足道的宝物,不过比起去找根本不可能遇到的怪物,寻找据说实际存在的宝物似乎比较容易有干劲。
身处于这个妖精确实存在,能在某些季节用眼角余光看到他们身影的世界,让我感觉十分幸运。话虽这么说,要说受到在戏曲中以捣蛋鬼身份的妖精们祝福的硬币,实在让人很难预测那种东西究竟是带有祝福还是诅咒。
我们顺著哥哥的号令往树林进击。大家有模有样地组成队列并在背包里塞进各种东西,手里还拿著我自制武器的光景令人不禁莞尔。我小时候也确实玩过类似的冒险游戏。
冒险者给人的印象虽然不算好,不过跟充满梦想的阵容经历愉快冒险的可能性,有人能说毫无可能吗?说不定我们可以跟那些著名的英雄一样,有机会成为在后世为人歌颂的英雄。
这样一想,就让我不禁回想起某些我以前扮演冒险者时的灿烂身影。
……当个冒险者也不错。虽然这可能会让老爸会基于那些不是自己亲身经历的知识,为了阻止孩子从事那类像无根浮萍般,跟小混混没两样的工作,不择手段抹灭孩子的憧憬就是了。
我感受到自己内心对「冒险」这个词句怀抱的憧憬,已经到了不管他人怎么说都不会冷却的地步,并跟往常一样从事这装模作样的小小冒险……
【Tips】冒险者同业公会。由冒险者组成,为在领邦间游走、居无定所的冒险者提供身份保障的同业公会。虽然会跨国合作,但在国家当中仍会有各领邦的规矩,在概念上比较像有淡薄合作关系的各国分公司,让员工得以在各领邦的营业处往来。