配有图解,周详的顾虑使得就算第一次操作也不会弄错道具。真不愧是老爷爷百般叮咛要先阅读。
我首先取出药钵和药杵。这并非常见的白色陶瓷制品,而是淡粉红色的药钵。鉴定之后发现是玛瑙制成。我记得玛瑙不是一种宝石吗?
照著书上解说,我从写有「试药一」的袋子里取出乾燥后的药草放入药钵用力地捣碎。接著在小钵里加水,用细长的金属搅拌棒慢慢溶解捣碎的药草。
开始之后的五分钟,调配作业完毕。由于是入门书最初的章节,所以非常简单。
>获得技能「调配」。
我立刻将「调配」技能分配点数至最大值并启用。
完成的溶液叫「解热药」。我试著鉴定,出现名称为「解热药(品质:最低)」,内容则是「具有解热作用的药水。效果极低,仅有安慰剂的程度」。毕竟是第一次调配,品质太差也是没有办法。
鉴定时我发现一件事,物品的备注栏里似乎会注明制作者的名字。
鉴定莉萨的长枪后显示为「制作者:莉萨」。AR显示中并不会出现制作者资讯,但在我调整主选单的设定后就可以显示了。看来预设值似乎是关闭。
幸好在我制作危险的药品或道具之前发现了这点。下次制作道具时就先把姓名栏清空好了。
入门书的下一页写著「有炼成板者进入第二章,无炼成板者请跳至第四章」。这种写法与其说是商业软体的入门书,我隹觉得更像是往年的游戏攻略书。
第二章是炼成的初步。好像要实际制作魔法药。
根据教科书的解说,调配制成的普通药品和炼成的魔法药尽管效果相同,却会被视为不同的东西。
尽管魔法药在制作时需要被一种名为「秘药」的魔力触媒或魔力,相对地其优点便是可以立刻发挥药效。
我按照入门书的指示进行魔法药的炼成作业。
首先是准备炼成板。或许是由黑檀木制成,这是一块有黑色木纹的大板子。表面刻画许多魔术性质的浅沟。我在板子上的六个记号处竖起随附的金属棒。细长的金属棒也施加了和炼成板一样设计精巧的雕刻。
设置完毕后,我将双手放在炼成板的手掌记号上,说出启动的口号。仅仅用希嘉国语的词汇说出「炼成板启动」,魔力便从我的双手被吸走,炼成板的浅沟散发出淡淡的光芒。实在非常漂亮。
炼成板似乎要用手指沿著这个浅沟滑行来进行功能设定。某种层面来说,其架构就类似平板电脑的触控面板。
我按照教科书指示设定炼成板,在六根金属棒的正中央处摆放金属制的烧杯。
然后将刚才制作的药水倒入其中。据说这个将会成为魔法药的主药。
接著将已经调配好的秘药——「试药二」一点一点地混入其中并同时搅拌。这个「试药二」在沉淀之前必须注入魔力才行。
我将手放在炼成板上,开始炼成魔法药。
六根金属棒发出鲜红光辉,烧杯中的「试药二」粉末散发著闪闪的亮光。这并非反射,而是粉末本身在发光。这个光辉一旦消失后就算完成了。
>获得技能「炼成」。
当然,我也事先将「炼成」技能取得至最大值。
完成的魔法药为「解热魔法药(品质:最低)」。丢弃的话太浪费,我于是将烧杯里的液体直接收进储仓。
好,接下来是重头戏了。
用于体力回复药的秘药一共有三包,我按照教科书的流程逐一展开炼成。尽管动作已经熟练,我仍靠著「调配」和「炼成」技能完成了高品质的体力回复药。
提升技能等级后再次进行调配与炼成时,我获得了「药师」和「炼金术士」的称号。
根据教科书所述,魔法药若不装入专用的小瓶子保管就会丧失魔力并劣化。
小瓶子上以专用墨水绘有简单的魔法阵。这个魔法阵的效果似乎会让药中的魔力不至于扩散。
因为我身怀鉴定和AR显示所以并不放在心上,但普通人似乎都是根据小瓶子上绘制的魔法阵来辨别种类。
尽管教科书上没写,不过按照托拉札尤亚先生的资料所示,增加材料后一次最多可以同时制作出五瓶。
其中还有制作魔法药时除了需要瓶数的两倍魔力,品质还会若干下降的注释,这点教科书里大概也没记载吧。
我更进一步制作精力回复药还有镇痛类的魔法药。
在收拾炼成板的同时,我一边思考著下个想制作的魔法药种类。
还是选择解毒药或麻痹解除药好了。
由于每种毒性都有其对应的解毒药存在,所以入门套件当中并未包含已经合成完毕的秘药。使用龙白石的万能版解毒药好像很方便,但还缺了好几样材料,目前似乎不可能立即做出来。
麻痹解除药也有许多对应各种麻痹的版本,和解毒药一样种类丰富。
秘药的主成分是魔核与稳定剂。魔核我有一大堆,也有少量的「稳定剂」,要继续制作药品的话随时都能办到,但无论如何我都希望制作更多不同的种类。
抵达下个城镇时再试著搜购各种调配魔法药所需的素材吧。
马车载著成果超乎预期而喜形于色的我出发了。
由于放著大家不管也不太好,我在前往露营地的路途上便不再研究魔法,而是和大家玩在一起。