sp; 选择了逃避后,我确认主选单的技能栏,果不其然新增「希嘉国语」的技能,我试著把技能点数分配上去看看。
姑且先分配一个点数。
『大家排好队,快点!』
喔喔,虽然是只字片语,但我懂了指挥官话中的意思。
缓缓将点数分配下去,才知道刚才的句子意思是「全员组成圆阵!赶快!」
大约从五个点数起,语意便稳定下来且意思变得相通了。我试著将点数分配到MAX,但分配到了六点以上后就没什么太大差别。
语言之外,不知何时还增加了「格斗」、「疾驰」、「立体机动」、「眺望」、「远观」、「顺风耳」、「读唇术」共七个技能。
以FFL和WW的设计结构来说,要获得技能,通过极其艰辛的委托和任务便是条件,
这个梦却像是超级简单的粗略设计品。
因为移动中觉得记录画面很扰人,我调成了不显示,但是我想知道技能是在什么样的契机下增加的,因此费心地在视野一隅,将记录画面配置成只能看得到几行。
反正以观战——为主,我也把对掌握状况看似很便利的「眺望」、「远观」、「顺风耳」、「监视」四个,分配了点数并将技能切换成有效。
军队的大家为了迎击飞龙而组成了圆阵。
我聚精会神凝视著,不知是否因为眺望和远观技能的效果,我彷佛用双筒望远镜窥视,能清晰看见圆阵的模样。
视野本身没什么改变,但只有聚焦的地方就像拉近了镜头,看得很鲜明,这究竟是什么样的原理?
虽然很在意,但考究还是之后再说。
我把分心到细微琐事的思绪给调整回来。
圆阵的外侧配置了持有大盾的重装士兵,内侧则有装备长枪的轻装士兵列队排成两排。
长枪配合著在天上翱翔的飞龙动作飒飒摇摆著,蠢蠢欲动的模样就像是某种生物。
在那些枪兵的内侧,握有石弓的士兵们以半蹲跪的姿势待命。
「士兵们,不要惧怕!想起你们的训练!」
「展现出你们的圣留魂吧!」
从圆阵中,扬起了激励胆怯士兵们的声音。
嗯,没错,以那种怪兽作为对手很可怕对吧?
接著,在圆阵中央,一个穿著长袍、疑似是魔法师的人拿出法杖。
在那人的左右两侧站有持著像指挥棒的东西的轻装女士兵,本来以为那是手枪,但是根据弹跳出的AR显示视窗,才知道那个指挥棒是称为「短杖」的东西。她们的职种应该是魔法兵。
那两个人既然是魔法师,为什么不穿长袍?
三个魔法师旁边,有像是她们的护卫士兵的一群人正在待命。
圆阵外侧,则有八人左右的骑士们骑马快步走著。
能看见他们四人组成一列,在飞龙和圆阵的延伸线上移动。明明就有闪耀著银色光辉的全身铠甲保护住身体,却拿圆阵作为盾牌?
「来了!枪兵,不要乱晃枪尾!靠在地上用脚踩踏固定!不放稳的话会抵挡不住飞龙的攻势被撞飞!」
「弓兵,再拉紧弓弦,等待那家伙惧怕长枪减速的时机!」
所有的士兵们即使害怕却没有阵脚大乱,都是因为有指挥官明确指示的关系。
多亏如此,飞龙数度袭击圆阵,却被长枪给阻挡,无法顺利攻陷而退回空中。
弓兵们十分优秀,九成以上的箭都命中了,但即使如此,几乎所有的箭都被飞龙外皮抵挡,无法给予损伤。单纯是因为外皮坚硬吗?还是等级落差的关系呢?
不过,就像游戏一样,也有所谓爆击这种东西,疑似魔法师的护卫少女射出的箭矢,仅一箭便刺中了飞龙。
现在才注意到,离圆阵稍远的丛林中也有士兵驻守,乍看之下应是轻装,是非战斗向的
工兵与辎重兵之类的正在避难吧!
……也就是说,那支军队是有胜算才向飞龙挑战。
本来还想说要是发生什么万一就丢石头帮忙驱赶飞龙的,看来是多管闲事。
我把石头收进储仓里,决定旁观他们的战斗情况。
在那之后,飞龙也袭击了士兵们几次,却不断反覆地被十字弓的短箭及长枪人墙给阻止。
开始出现变化的是,飞龙第四次准备突击的那一刻。
飞龙攻击失败后返回空中之际,剎那间翅膀彷佛失去飞翔力量,丧失了平衡。有如被看不见的大槌打中一般,它以不自然的感觉重摔到地面。
恐怕是魔法的缘故。
在飞龙失去平衡的时候,中央的一个魔法师咏唱了宛如合成音的咒语,随后我便听见了「乱气流」的吶喊声。
尽管是最后成为战斗关键的单字,对我来说听见的是两个单字的立体声效。
像是将同样意思的现代语和古语同时发音。我的脑中接收了「乱气流」与「ta—byu ran su (注:夕—ビュランス,乱气流的外来语)」,古语是用日文片假名来翻译,非常有趣。
将飞龙敲落在地面上的