第十卷 后记

  真的非常感谢各位读者看到这里。※《魔王学校里只有我是勇者!?》从二○一○年十一月一日发售第一集之后,大约经过了两年半,成为了一部连载相当久的系列作品。这一切都要感谢各位读者一直以来的支持以及购买。(编注:以下指日本方面的出版情形。)

  在撰写这个故事时最辛苦的就是魔王学校、勇者学校、公会以及检定考等等的设定。我原本觉得检定考如果像公立高中的入学考一样,在国中毕业典礼之后进行比较自然,但是RPG的金字塔•勇者斗恶龙Ⅲ里面的设定是「少年在十六岁的生日那天前往谒见国王,接受勇者的使命」,为了向这部作品致敬,我便将设定改为勇者检定考=十六岁的生日。由于他们在高中一年级时,会根据生日的先后顺序,陆续成为勇者和魔王。因此勇者高中和魔王高中(或大学)并不像国中那样强调升学,而是训练在检定考中没有取得好成绩,还不能独当一面的勇者和魔王的学校,或是提供优秀的勇者和魔王进行魔法研究等的教育机构。

  此外,为了支持经验值制度这个设定,勇者医院、魔王医院也是必要的。在第五集的短篇故事中,我有了机会写出了许多有关这部分的设定,非常有趣。

  在魔王学校这部作品中,我最喜欢的角色还是主角英雄。英雄是勇者的后裔,本身也拥有想要成为勇者的崇高志向,但是在面对强敌或困难的时候,却往往显得慌张。他只是个还不够成熟的勇者候选生,当身边全是敌人(而且都不是杂鱼,而是魔王)时,因为充满戒心而让心变得全都是刺也是无可厚非的。而他的战斗能力也还很低,所以遇到魔王和海中魔物攻击时,都只有逃跑的份。

  一开始只是单纯逃走的英雄,渐渐地将脱逃与戒心当作战略的一部分,学会勇者应有的体贴与原谅他人的宽容,因此即使是敌对的魔王,最终也变成了他的伙伴。我非常喜爱在这个就算有一天倒下也不足为奇的状况下,仍然能贯彻勇者的精神,不断成长的英雄。

  流娜也很坦率、专一、努力追求感情,我非常喜欢她的坚强。班长虽然邪恶,但在很多方面都很脱线;贝尔琪乍看之下似乎冷酷无情,但却意外地很怕寂寞;志信纯情过了头,结果变得残暴;纱希老是只出一张嘴、个性随便,但其实很会照顾人;黄泉原个性体贴,却对流娜过度保护;弗利特的个性比英雄还容易动摇,却拚命地压抑;加姆非常忠诚,而且明明是狗却很有用;流流土副校长有点装模作样;明智光乃说话方式特殊,并且意外地很好相处;岩见老大像条汉子,但又蓬松可爱;露希菲拥有华丽却残暴的召唤魔法攻击、雅典娜拥有邪恶的独善正义;以及这十集以来从来没有吸取教训,总是在一开始攻击英雄的的啦子,拥有不屈不挠的GUTS和小裤裤;加上第五集中英雄的即席宴会和龙宫城的每个人等等,每一个出场角色我都好喜欢,虽然已经是最后一集了,但我非常舍不得离开他们。

  现在的心情,就像是太阳已经下山了,非得回家不可,但是又觉得还玩不够的感觉。有些点子因为没有适当的地方可以安插,所以最后无法放进故事里。例如,要是魔王学校的同学们一起玩扭扭乐,会怎么样呢?之类的。扭扭乐就是在垫子上画出四种颜色的圆圈,玩家必须依照骰子的指示,将手脚放在指定位置的游戏,不过随著游戏的进行,玩家的动作会愈来愈不可能做到,要是膝盖或屁股著地就算输了。贝尔琪由于任何姿势都难不倒她,一定是无敌的,因此她应该会负责掷骰子。班长的身体似乎很僵硬,肌力又不够支撑身体,所以大概做两个动作就会被淘汰了吧。志信的身体很灵巧,乍看之下应该可以表现得不错,但如果对手是英雄的话,她可能就会变得僵硬,无法弯曲身子。如果是纱希对流娜的话,纱希在第一个动作就会抱住流娜,所以纱希会因为犯规而输。若是加姆VS流娜的话,流娜在第一个动作就会抱住加姆,所以流娜会因为犯规而输。如果是冥土对流娜的话,在流娜快要跌倒的时候,感觉上过度保护的男子汉冥土就会拚命地从下方支撑著她。在大家快乐喧闹地玩游戏时,贝尔琪大概会面无表情地掷骰子吧。

  ……在这样的想像中,大家总是开心地玩在一起,而最后一集也是这种感觉,不过我不认为永远魔王学校的同学们会永远离开。我觉得今天在大海彼端的麻樱岛上,英雄还是像以往的每天早上一样狂奔,而的啦子则会跑出来掀裙子。

  我衷心地感谢责任编辑总是在后面鞭打催促著我总是延迟的原稿,以及朱シオ老师这十集以来创作的愉快、明亮又可爱的插画。包括雅典娜等人各种不合理的服装和细微的设定,全都反映在插画里,让魔王学校的世界变得更多采多姿。插图里的美少女魔王也都非常可爱,每个人都活灵活现,充满了生命力,让他们少年时代的快乐时光发出耀眼的光芒。

  在此感谢各位读者长期以来的支持与喜爱。希望在您觉得「好无聊喔──」的时候,或是写功课、读书到累了的时候,或是觉得「好不想去学校喔──」的时候,请随时再次翻开这部作品,来见见不屈不挠的勇者英雄以及魔王学校里的这些总是情绪亢奋的人们唷。蝙蝠班全班随时恭候您的光临♪

  二○一三年二月 夏绿@感谢各位的支持!

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