第十卷 第一章 顺利的迷宫营运

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  「当然。专门供特别会员消费的长耳族酒店可不能对一般人开放,就推出冒险者专用的店吧。用不著我多说,价钱自然要提高!」

  「呵呵呵,小的明白。」

  观光地区的物价就是高。像是来到富士山山顶,罐装咖啡的售价就提升好几倍。

  在那种地方吃烧肉便当最棒了,味道另当别论,价钱往往高得夸张。

  以此类推,可以在迷宫内利用的设施自然比外面城镇的贵。

  这下第九十五层的城镇也多出更多用途。

  「对了,菈米莉丝。话说那种一次性记录点,真的能弄出来?」

  「当然啦!小事一桩。可利用名叫『现象记录球』的道具做一次性登录喔。」

  菈米莉丝创造的道具有够方便。

  在迷宫内的任何地点都能使用,用途跟记录点一样。若是用「现象记录球」登录后死亡,就能从记录点复活。

  而利用「回归哨子」离开迷宫后,重新进场就会来到「现象记录球」的登录地。

  就算迷宫的内部构造改变也适用。虽不会去往同一地点,却会被传送至离该地点最近的安全地带。

  「就把那拿到商店里高价贩售吧。」

  「关于这点,我想放点小福利当宣传。」

  「那就把它混进宝箱的稀有级宝物里!」

  就这样,大家顺利达成共识。

  「嘎──哈哈哈,这下又多点乐趣了。」

  「现在高兴还太早,但我想放弃攻略的挑战者会变少。」

  维尔德拉跟正幸都开心地加入对谈。

  如此一来便把问题点滤出,大伙儿互相交换意见,提出改善方案。

  *

  很好很好,得到比预料中更有意义的意见。

  第一层改建成包含播报系统的事前体验训练场。我们会以任务形式进行导览,让大家学到最低限度的知识。

  用不用看个人。

  强摘的瓜不甜,凡事都该对自己的行为负责。

  此外,我们已经做过设定,在第一层不会死掉。搞不好会有冒险者引发问题,而且要是工作人员有个万一就糟了。

  不仅如此,一方面也想请他们在那体验死亡。我们设计成会当场复活的形式,或许也适合当小孩子的游乐场。

  还准备可做战斗训练的房间,能与好几种魔物对打,针对高手设计。

  我们事先抓了一些魔物,让魔物戴上能无限复活的项圈。冒险者可以在这学习战斗技巧,磨练自己的身手。

  还利用广大面积建造供我国新兵使用的运动场。

  偶尔抓大量魔物举办大规模的集体战斗或许也挺有趣。

  从第二层开始才进入正题。

  可是在第四层前都没放会立即死亡的陷阱,徘徊的魔物也挑E至F低阶种。只在房间里配置一只D级魔物,宝箱将开出攻略迷宫可能会派上用场的低阶回复药等物品。

  装备等高价道具从五层以下才开始出现。

  我们重新调整成这样,并更改难度。

  这下从明天开始,大家的攻略脚步也会变快吧。

  开发游戏也会进行封测,看来要直接上线不可能。

  ……不对,我们之前就有做过测试。

  可是派去攻略迷宫的全来自紫苑麾下,是「紫克众」的六名士兵,资料不足以供参。

  他们顺利打到地下四十层。虽然被四十层的楼层守护者岚蛇灭个精光,但也因此害我们会错意,以为迷宫的难度适中。

  因为他们对付陷阱和小喽啰打得一点也不辛苦,轻松通关。

  我们看完以为设成这样没问题。

  心想「只要累积一些经验,大家马上就能打到五十层吧」。

  测试员还是要慎选。

  「紫克众」由紫苑亲自锻炼,似乎变得比预料中更优秀。

  不过,这些就是今后的课题吧。

  「那么,议题差不多就这些吧?还有其他意见吗?」

  我十分满意,但好歹还是跟大家问一下。

  大家都表示意见了,今天到这就差不多了吧。

  「我可以说句话吗?」

  这话出自摩迈尔。

  「咦?还有什么意见吗?」

  「有。话是这么说,但这些意见是跟迷宫营运有关。」

  哦,不是针对迷宫的内容,而是跟宣传和收费有关?

  那些确实也令人在意。

  才过三天,我想收益应该没多高。

  菈米莉丝似乎也嗅出钱的味道,她用闪

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