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我不小心说溜嘴,智慧之王拉斐尔大师好像很傻眼。
不不不,就算我不说,还是穿帮了。
大概是我们想太多啦,用不著那么担心嘛。
《……》
是,对不起。
明知优树可疑,我却一个不小心说出来。
果然,在我心里的某个角落还是想相信他。因为给了优树多余的情报,我正大力反省。今后行动要更加慎重。
我会负起责任保护孩子们。
在这种情况下,巴不得日向出力协助。
透过庆典相识,孩子们也跟日向变得非常亲近,可谓完美人选。
话说让日向当老师啊。
我也去当学生,跟她多方学习吧?
打定主意后,我跟孩子们一起坐在座位上,却被日向冷眼瞪视。
「你这是在干嘛?」
「呃,那个,就想视察一下……」
「少碍事,给我出去。」
「啊,是。」
就这样,我被毫不留情地赶出去。
好可惜。
事情大概是这样,大约花一星期替庆典善后。
街道状况也渐趋稳定,居民没那么忙碌了,所以我们试著开放调整完毕的地下迷宫。
不少冒险者似乎急著想探索地下迷宫,很多人向我们询问。一方面是为了回应大家的期待,我们早已准备妥当,就等著对外开放。
日子从此变得忙碌起来。
………………
…………
……
地下迷宫实验性开放第一天,才过几个小时就发现问题。
问题就是挑战者的攻略方式出乎意料地笨拙肤浅。
在开国祭上公开迷宫时,我们早就料到会出这种状况。所以我们确实拟定对策并降低难度。然而他们的攻略速度依然太过缓慢,我方这才领悟继续维持现状不是办法。
第一层没设陷阱。
可能会自然出现的魔物也顶多是些F级小喽啰。不具战斗能力,就连一般村民都能打倒这些魔物。
打造这层的用意在于让大家熟悉迷宫环境,所以我们只放有宝箱的房间,还有负责守护的魔物。不过菈米莉丝设置的地洞陷阱已全数去除。因此要突破该楼层须确实制作地图。
可是照我看来,不管再怎么慢,只要窝上一天还是有破关可能。
然而这三天来都没人到第二层。就连那个巴森小队都在第一层疯狂迷路,最后弃权了事。
是说巴森他们已经体验过迷宫有多大,却没拟定任何对策。
该说让人傻眼还是……
不过,巴森他们算好的了。
某些队伍甚至被安排在房内的D级魔物杀掉。
应该说,那种队伍可多了。
八成被欲望蒙蔽双眼,都没发现藏在房间角落的魔物,不少笨蛋就这样朝宝箱直冲。
这样就连骷髅弓兵都会被吓到吧。尽是些滑稽的冒险者,朝宝箱猛冲又被人从背后射杀。
换句话说他们连基本水准都没有。
危机意识不够。
但是组队行动以笨蛋来说还算聪明。
笨蛋这种东西似乎没极限,远远超乎大家的想像。
居然有人单枪匹马来挑战我们的迷宫。
这已经超越乱来,来到有勇无谋的地步。
如同刚才所说,第一层出现魔物的机率很低,就算有也是F级。但就算是这样的魔物,若成群结队仍会构成威胁。不对,会不会构成威胁有待商榷,但对挑战者来说足以产生威胁。
基本上光靠一人就连休息都是件难事。没人把风,甚至无法小睡片刻。
不管F级魔物多烂,危险性还是有。某些类型的魔物会趁人类睡觉发动攻击,稍有不慎将会丧命。
原以为那些人有什么妙策,结果他们只是没用大脑罢了。有勇无谋的笨蛋没展现任何成果,一下子就退场走人。
无论如何,照这样子就算他们挺进下面的楼层也没用吧。
从第二层开始除了道路上魔物增多,还会出现E级敌手。一旦突破第五层,八成会出现相当于D级的魔物。
在这种浅层就遭遇挫折,要是遇到D级魔物肯定没命。
其中甚至有人用很丢脸的理由──肚子饿要放弃。
每十层就有一个记录点,每五层设一安全地带,并在那里设引水处。
我们也暗中提点大家,要他们多带些食物。
其他冒险者会去分析