务工作的效率,人形姿态还是便利许多。
看来对迷宫做些改善后,就成果看来进展顺利。透过这份报告书写的资料可以得知该讯息。
「看样子宣传效果很好。」
「是!每天都忙翻了。」
摩迈尔开心地点点头。
也不知看懂了没,维尔德拉和菈米莉丝也盯著报告书看。
内容多半是最近的明细,但特别事项也一起注明。
好比冒险者卡片。
摩迈尔请优树协助,可透过冒险者卡片确认当事人可否进入迷宫。
这是一种魔法卡片,还能管理本人的身体状态。三不五时记录他们的状态,非常方便。
卡片使用方法就跟在公会窗口听取的说明一样,是冒险者非常熟悉的方式。非隶属公会的保镳和佣兵只占少数,相对能较为顺利地导入该系统。
进迷宫的入场费是一次三枚银币。
卡片制作都让自由公会包办,图得就是降低服务窗口工作量。
我国也会发行简易卡片,但要价十枚银币。
多数人都通过公会取得,但偶尔也会出现简易卡片购入者。连同这些获益算在内,光算入场费也是一笔可观的收入。
除此之外,报告书上还写到菈米莉丝制作的三种道具。
「复生手环」只有第一次免费发放。
这作法是想藉著提供免费商品让人体验它的便利性。
第二次开始就要购买。
价格是银币两枚,非常合理。因为这个「复生手环」会先治好死亡时受的重伤等等,接著才让人复活。
经过一番讨论后,我们得出结论,觉得给这点甜头也无妨。
此外,若要重新入场却没配戴「复生手环」,我们会放广播要当事人留意。虽然责任都在他们自己身上,但一不小心丧命还是让人过意不去。
为了方便他们购买,我们将死亡后复活的地点设定在柜台旁。如此这般,这个「复生手环」成了必需品,卖得很好。在三种道具中卖势最旺。
道具「回归哨子」则限一人使用。好处是能马上回到地面,一旦迷路就变成宝。
买来以防万一的用意浓厚,价值偏高要银币三十枚。
吝于买「回归哨子」,改用「复生手环」死回去不是什么明智之举。这是因为找死虽能回到入口处,却有掉落装备的可能。
就算防具等物仍穿在身上,从手上掉落的武器却收不回。
作战时没人会抱战利品,可能会放在通道上。就连这些道具都无法回收,是变相的死亡惩罚。
甘愿冒这种风险选择死回去的人并不多,所以这项道具才会卖得那么好吧。
「现象记录球」就卖得比预料中差。不过,曾有人大量购入。
价格昂贵要金币一枚,换算成日币等同十万日圆。
会大量购入这种高价道具,看来这些人有先见之明。
利用这道具就能轻易靠死的方式回去。我猜有人会死缠著阶层守护者不放,随随便便大放送很危险,所以才设成高价位。
即使如此,我认为还是有需求。
来到深层,每层的难度都跟著提升,要抵达隔十层才会出现的记录点,想必给人远在天边的感觉。
我曾想总有一天它会卖到转亏为盈,不过,就算在这种浅层,会用的人还是会用。
还有其他点子,像是出借武器或防具,但这部分好像还未获利。
那些装备都是黑兵卫准备的,品质非常好。
好像都是那些死回去弄丢武器的人在用,话虽如此,评价有上升趋势。待武器的实用性口耳相传,应该会增加不少租用客。
大致上都算顺利。
不过,就算现在办得很成功,还是不能大意。
愈是这种时候愈要慎重行动。
进度最快的攻略小组也进展顺利。没有人遭到淘汰,他们逐步挑战更深的楼层。
多亏他们,似乎也顺利挑起其他挑战者的干劲。就算失败还是会来迷宫报到,业绩也随之增长。
必须维持这套流程。
我愿意一再攻略迷宫──若能让大家这么想,要达成每日入场数超越千人的目标似乎也意外简单。
「那么,照摩迈尔老弟的报告看来,目前可以说是办得非常成功吧。但是,我们不能因此满足。若是发现什么,请大家别客气尽管说。」
为了不让大家掉以轻心,我率先起头喊出这句话。
最先反应的人是菈米莉丝。
「我有!」
「那就请菈米莉丝小妹说一下。」
「就那个,关于精灵使者的『精灵通讯』,像那样藉风从精灵身上套取情报是盲点对吧!但我可以妨碍喔!大家想怎么做?」
「嗯──妨碍啊……」
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