■与「转生史莱姆」相会
──首先想请教您是怎么当上《关于我转生变成史莱姆这档事》(下称「转生史莱姆」)的专任画师。
みっつばー
责任编辑透过电子邮件邀约,我则说「希望能帮上你们的忙」,爽快答应。这个作品已经在小说投稿网站上博得高人气,但我直到这一刻才与「转生史莱姆」相会。
──第一次阅读有什么感想?
みっつばー
不是硬把人拉进去,里头的角色与魅力会让你转眼间栽进这个世界,真的非常自然。看完之后有种彷佛跟利姆路一起突破某个游戏关卡的感觉。
──从接插画案到绘制完成,可否为我们简单讲述这段流程?
みっつばー
首先接获指示,除了参考责任编辑与伏瀬老师讨论出来的角色印象,还将我绘画时会加入的作家个人特色考量进去。之后提出草稿→交线稿→完稿,基本流程就是这样吧。
──请您说说在设计和作画上有何坚持。
みっつばー
首先我认为「绘画风格」是最重要的,所以会思考哪种风格最能吸引读者。要充满自信,「我的选择是最强的」,带著这种心情作画就是我的坚持!对错不重要,重点是「最强」(笑)。
──您最看重的就是那份初衷吧。
みっつばー
对。但是必须注意,这无论如何都是配合原作的工作,该让步还是要让步,心里要常怀这份雅量。
──有哪些具体实例?
みっつばー
关于细部设计,我会特别留意,尽量愈简单愈好,装饰量压到最低。还有,手绘稿坏处在于图太小角色的脸会糊掉,要好好处理以免这种情况发生。
──本作角色众多,要将他们画得各具特色也是件苦差事吧?
みっつばー
要画出各具特色的角色,这方面虽有多加注意,还是难以断言已绘至完美境界,我会努力精进!
──本作是异世界奇幻故事,みっつばー老师平常画的插图于游戏或电影很常见,是所谓的幻想西洋中世纪风,两者风格有些出入呢。
みっつばー
有时会收到这类感想,因为「勇斗」的鸟山明老师(※1)与藤原神居老师(※2)对我来说影响深远,怪不得常画出那类插图呢(笑)。
──「勇斗」走欧洲中世纪风,由鸟山明老师设计,由此可知图像偏漫画风。在别的专访中,伏瀬老师曾说「话说我想像中的装备,都是在幻想系MMORPG等作品中出现的华丽帅气重铠甲」,伏瀬老师的幻想世界观举例来说似乎偏向《辟邪除妖》或《魔戒》,这类风格较浓厚的作品……
みっつばー
原来如此,拿来与那类穿著厚重装备或装饰的中世纪奇幻风游戏或电影比较的话……对这种漫画风格强烈的画或作品来说很不利,我时常有这种感觉,所以我没做调整,认为这样才经典而且更有魅力,就靠这股气势做下去!
──答得简洁有力,感谢您(笑)。带著那股气势进行设计时,画起来特别辛苦的角色是?
みっつばー
如果将改稿前的自我质疑列入考量,史莱姆型态的利姆路画起来最吃力。说起史莱姆,目前「勇斗」那只史莱姆的形象已经变成一个超难关卡挡在前方,我边与它交手边想破头,想找出能让人接受的设计(笑)。
──那么,您中意的角色是?
みっつばー
苦恼与爱是一体两面的,从绘师角度来说本人最喜欢史莱姆型态的利姆路。身为一名读者特别中意卡利翁。我认为这个角色当敌人够豪爽又给人压迫感,还很有骑士风范,非常帅气。
──许多角色并未画成图像登场,您个人想试著描绘的角色是?
みっつばー
虽有那么一次稍微画出背影,但还是很期待能正式设计完毕的女勇者。有别于主角,「勇者」这种角色果然让人很想画画看!
──至今像是封面或插画等等,您画了很多图,请问您最喜欢哪张?
みっつばー
就算是其他奇幻作品,我原本就喜欢魔王军林立类型的图,很想画画看。基于这层原因,我非常喜欢第六集的彩页(背面)!
──除了绘图作业,其他部分有给您带来什么回忆吗?
みっつばー
我想本来不太会有这种机会,所以「转生史莱姆」相关人士齐聚一堂,以打气大会为名行喝酒之实,有幸与会让我觉得很开心,那是美好的回忆!
■みっつばー的绘师之路
──您是什么时候开始画画,又是从何时开始立志当职业画师呢?
みっつばー
当时处在纷纷扰扰的人生岔路上,但那单纯只是高中二年级结业同时思考未来该何去何从的结果。明明没画过漫画,不知为何却得出「我要当漫画家!」的结论。若要大致界定所谓的绘师之路,这就是我开始画画的瞬间,也在那一刻立志当职业绘师。
──平常都从事什么样的