是否能书籍化,还是要继续写下去。想去投稿一次体验看看(笑)。
■今后「转生史莱姆」如何发展……?
──由川上泰树老师描绘、在讲谈社月刊少年シリウス好评连载的漫画版也很受欢迎呢。今后会有专为漫画版设计的全新桥段吗?
伏瀬
基本上,漫画版是参考书籍版绘制。至于新剧情,这我也不确定呢。
我想,有那个需要就加。不过目前还没那种计画。
──您是怎么监修的呢?
伏瀬
像是说话的用词遣字、绝对不能少的桥段等等,看了分镜稿再提要求,大概这种感觉吧。不过前提是,最起码要照大纲走,剧情发展多少有点出入,但现在说这个已经太迟了(笑),我觉得不会有问题,就拜托川上老师「请您随心所欲构图吧」。
──ComicRIDE已经开始连载外传漫画「魔物王国漫步法」,据说这是「由原作者监修的完全原创故事」,伏瀬老师也有出点子是吗?
伏瀬
我这么跩,真不好意思(笑)。只是给点建议罢了。像是可以这样发展啦、这种场面放这个角色比较好吧,诸如此类,针对这些做个商议。如果有余力,我也曾想过要写点加笔短篇故事。
──这也令人期待。
伏瀬
但那是我自说自话,实现的可能性很低(笑)。
──关于「转生史莱姆」今后的多媒体推展,有什么样的计画呢?还有,您是否有想针对某些领域尝试的野心呢?
伏瀬
除了漫画化,没听说其他计画,但记得编辑I氏好像有提到想尝试制作广播剧CD……不过,具体而言,目前毫无进展。话虽如此,光漫画化就像作梦一样,我会好好珍惜现有的作品群。
──关于故事本篇,举凡第九集之后的剧情发展等,还有伏瀬老师认为值得期待的点、特别强调的地方等等,能在可行范围内透露一下吗?
伏瀬
最终魔王可能换人当,希望大家做好这种心理准备,等待书籍版……没啦。我想大家应该都猜到了,但日向的设定做过大幅变更,所以啦,我想尽力保住网路版的情节,但故事进展可能会截然不同。
──截然不同!
伏瀬
计画还未定案。还请各位海涵!
──照目前的计画和构思来看,您觉得会出到第几集?
伏瀬
我稍微估算一下,应该能出到十五集。不敢说是谁,但一直陆续加写,册数可能会多到大幅超越原始计画。我的真心话是──「无论如何都要避免它变成未完坑!」各位读者,请你们别拋弃它,陪它到最后一刻吧,拜托了。
──对了,在「小说家」上刊载的长篇番外,未来会收进书籍版吗?
伏瀬
目前我个人的首要之务是让故事完结。至于番外篇,会先看各位读者反应如何,再跟责任编辑I氏讨论吧?
──令人期待!对みっつばー老师和责任编辑有什么话要说,或者想提哪些要求?
伏瀬
今后还想跟你们一起努力打拚,请多指教!
──最后请您对各位读者说句话!
伏瀬
各位的支持对我来说是最大的鼓励。正因有各位书迷支持,作品才能壮大,不是吗?今后也请多多关照《关于我转生变成史莱姆这档事》!
注1:「电击小说大赏」 由轻小说大头「电击文库」所属的角川KADOKAWA/ASCII MEDIA WORKS主办之小说新人赏。
注2:《魔法科高中的劣等生》 出自佐岛勤之手,魔法对决×学园的轻小说。原本是从2008年开始于「成为小说家吧」连载的网路小说。由电击文库出成实体书。是经历漫画化、动画化的高人气作品。
注3:《OVERLORD》 丸山くがね创作的轻小说作品。描写主角卡在MMORPG的世界里,成了自创角色魔王大肆活跃。从2012年开始于「成为小说家吧」连载。由角川KADOKAWA / ENTERBRAIN出版成书籍。也改编成漫画、动画。
注4:MMORPG Massively Multiplayer Online Role-playing Game的缩写。为大规模多人同时共游型线上角色扮演游戏。
注5:《勇者斗恶龙》 经典RPG。史莱姆给人感觉是游戏初期登场的最弱魔物&长相可爱,这些观点给予本作影响至深。
注6:桌上型角色扮演游戏靠GM(Game Master)与数名玩家对话来推动游戏进行的RPG。
注7:《Sword World》 以剑与魔法交织而成的幻想世界为舞台,典型的幻想风TRPG,是最普及的日本TRPG作品。
注8:《辟邪除妖RPG》 原作是PC角色扮演游戏《辟邪除妖》,为日本TRPG。专为经典迷宫探索游戏设计的系统为其特徵。
注9:《GURPS》 GURPS。美国制造的泛用TRPG系统,兼具复杂性和自由度为其特色。日本也有各家公司贩售种类多元、不同世界观的作品
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