emsp;──您是从什么时候开始创作的?从以前开始就对这方面很感兴趣吗?
伏瀬
当小说家是我从小的梦想。虽说梦想无法实现也没关系,但我想至少还是要投稿参赛看看。
──有去参加Comic Market之类的同人活动吗?
伏瀬
没有。不过就如一开始提到的,大学时代写过小说,想拿来投稿参赛。写到差不多快完的时候忙碌起来,就放弃了。弄丢那些资料令人懊恼。到现在都没投稿过,很想试一次看看。说来,想为此累积经验,也是在「小说家」上开始投稿的原因之一。
──发表作品的舞台和形式,应该有不少选择,会挑中「成为小说家吧」发表网路小说的理由是?
伏瀬
理由就是操作简单、轻松愉快吧。最重要的是,可以马上看到感想。
──不只「转生史莱姆」,写小说时有特别注意哪些地方吗?
伏瀬
须容易阅读,浅显易懂。每段文章都特别注意,要让人看一遍就懂。
──像是作品的灵感等,都是从哪些地方获取的?您常会参考一些东西吗?
伏瀬
灵感这种东西都是突然闪过。从小到现在看的漫画或小说等作品,都替我打了基础吧。
──您喜欢的作家和作品是?
伏瀬
那可是多到举不完(笑)。
──您说喜欢打电玩,请问特别喜欢哪几款游戏?
伏瀬
我玩的第一套MMO是《Appie online》。这款游戏的开发厂商漏夜潜逃,所以终止营运(笑)。经历MMO难民时期,改玩《洛汗》。然后又跳到《永恒纪元》,结果帐号被盗……我跟营运团队申诉,但之前怕个资外泄,帐号申请资料都随便打一打,所以帐号无法复权。从这时开始就对韩国制作的游戏产生不信任感,改找日本MMO,却遇不到好作品。无奈之下开始玩《TERA》,但我实在手残得要命,所以不怎么热中,逐渐淡出游戏。顺带一提,目前的话,因为我没做认证码变更就换成iPhone手机,所以无法登入了。
──最近有玩什么游戏吗?
伏瀬
之前为了取材打算玩「FF14」,但编辑I氏说「你会回不来,拜托别玩」。我深表赞同(笑)。
──在读者看来,会说编辑干得好吧。
伏瀬
单机游戏方面,我觉得出在超级任天堂上的SRPG《皇家骑士团》无人能敌,至今仍这么认为。
──话说看似各方面都敷衍了事,但也会注意到很细微的部分、很会照顾人的主角利姆路(三上悟),他的性格是否为伏瀬老师个人特质缩影?
伏瀬
也许有反应少部分。像是做事情差不多就好、一副跩样,就算我无意安排,这部分还是不小心受本人影响也说不定(笑)。
──就跟利姆路的前世一样,伏瀬老师的工作也跟建筑有关,这方面的知识和经验也变成创作材料是吗?
伏瀬
我曾以工头身分实际到现场工作过,有这些经验,街道整顿桥段的描写似乎变得相当细致。
──出道成小说家后,像是生活面等等,有什么改变吗?
伏瀬
没什么改变。
──写作环境大概是什么感觉呢?
伏瀬
我在公司写作。冠名公司,其实是自家事业,工作场所就只有我一人。而且跟以前不一样,几乎没有需要我作业的部分。回家还是继续写,所以不管在公司还是在家里,做的事情都一样(笑)。
──感觉您写书的速度似乎满快的,实际上,举例来说一天大概可以写多少呢?
伏瀬
最近编辑I氏还嫌我说「以前明明更快交稿……」……不过,请先等一下。一本书的字数将近二十万字,写作时间却三个月不到。网路版的内容又不能直接套用,某些日子还有其他要事得办,将这类因素考量进去,会花时间也是迫不得已啊。
──还要一边处理公司的工作嘛。
伏瀬
不过,速度变慢也是事实……说真的,在网路上随便写的时候,每天换算成文档是十二KB,约六千字。但现在一天只能写三千字左右。这就是免费作品和付费作品的不同之处,我是这么认为的,换个角度来说那也是没办法的事。
──当您忙里偷闲或休假,会做些什么呢?
伏瀬
写小说原本能让我喘口气,自从变成工作,就完全没有放松的感觉。为了纾解压力,我会去iPhone手游里抽东西散财。课金得满严重的,自己也觉得自己很蠢。
──一旦变成工作,就不全然是种快乐。今后,就算书籍版「转生史莱姆」完结,您也会继续当职业作家吗……?
伏瀬
我想写的故事还有好多,姑且不论