卫只要专心制造武器就行了。
回归正题。
做好的「完全回复药」稀释可制成一百个「低阶回复药」。我们采用魔素含量高的地底湖水,效果似乎比一般品更优。
该作业需透过魔法效果〈膜造〉进行,原本由培斯塔负责,如今戈毕尔学会那招就跳进去帮忙。如此一来,每个人的工作便清楚划分。
龙人负责采收希波库特药草,培斯塔调药,戈毕尔稀释成一百份。
换句话说,一天就能生产一百个低阶回复药。
顺便补充一下,稀释后浓度只有完全回复药的五分之一,效果却相当于矮人王国制作的高阶回复药。
其效果如下。
完全回复药:效果等同我手上的回复药。能修复缺损部位的万能药品。
高阶回复药:能彻底疗愈重大伤害。无法修补缺损部位。
低阶回复药:能治愈某种程度的伤。
差不多这样。
所谓的部分缺损即断手断脚,知道治疗效果有多厉害了吧。先透过药里的魔素成分催生义手义脚。过一段时间就会变成活生生的血肉,如同原生手脚。
到此有个问题浮现,我们该拿哪种商品当主力?
目前一天只能做一个完全回复药。
换算下来,高阶回复药只能变出二十个,低阶回复药最多生一百个。不过,待那些药师加入我们当研究员,一天的生产量有望提升三倍。
无论如何,栽培希波库特药草都需要时间。
用不著进一步提升生产速度。
「好,等生产步上轨道,完全回复药就直接保管备用。此外,我们还跟盖札王约好交货一百个低阶回复药。那就顺便换一下客层,拿高阶回复药二十个当我国特产。各产线个别对应生产。可以吗?」
「嗯。如果约翰他们过来,应该可以吧。到时我就能专心指导。」
若成真,生产体制将趋于完备。
为今后做打算,培斯塔空时间教导新人就变得至关重要。
在培斯塔看来,他大概想把杂事丢给新人,自己埋首研究吧。
锻炼新人能让自己轻松许多——这么想也无可厚非。
「那就没问题了。两位,拜托你们喽!」
「是!」
「包在我们身上!」
听完两人强而有力的回应,我迈步转身离去。
*
方针就此定案。
我各取十个当样本,从保管库移至「胃袋」。
想在城镇里向商人展示这些,跟他们交涉,拿来当魔国联邦今后的特产。
立刻去跟凯金商量一下,得先决定拿出来卖要定价多少才行。
我火速跑去找凯金讨论。
首先要来复习,这个世界的主流货币是硬币。
纸钞不存在。应该说,纸才刚出现,纸价高昂。
再来说说所谓的硬币。
挺让人意外的,听说西方诸国多用矮人王国制造的货币。
这怎么可能?疑惑归疑惑,那些都是铁铮铮的事实,我再怎么吐嘈也改变不了。
依前世的常识而论,各国货币的价值随国力增减。说金钱价值等同国力也不为过。
那道理拿到这个世界也通用。
在西方诸国里,有些国家亦发行该国货币。
虽然发行了,品质有保证、来自矮人王国的货币却成为主流,变成广受人们使用的官方货币。说得更白点,矮人王国发行的货币特别强势,成为基础货币。
选用某国特有的货币,兑币商会严格检视,手续费相对高昂。
我手边只有凯多给的金币,这样反倒省事。
话说在这个世界里,货币用途似乎仅限买卖物品。
发行国债、期货这类炒高货币价值的制度完全不存在。从某个角度来说,堪称反应真实价格的透明交易制度……
之所以能摒除投机交易,全因西方诸国有所谓的评议会制度,不过,这件事离我很遥远就是了。
深入探究会把头搞爆,上述话题索性先搁著。
通用货币主要分三大类。
铜币、银币、金币。
首先是铜币,一枚差不多抵十圆日币。
以一圆为单位的小钱称作次币或劣币,各国在这方面多采用自家出产的钱币,目前没什么机会看到。
再来是银币,一百个铜币可以换一枚银币,一枚银币相当于干圆。
去乡下住一晚,差不多要付两枚银币。两千圆乍听之下很便宜,品质却不比付出金额。别期待服务水平比照现代化日本,当然也没附餐。所以,会给人一种很贵的感觉。
&e