>
他们确实听从戈毕尔的指挥,以临时编制的军队来说,算是表现得相当亮眼。
此战也攸关哥布林的生死存亡,因此,他们拚命配合大家的速度行动。
这样的因果关系衍生绝佳互动,事情进展顺利。
看吧!
戈毕尔心想。怕半兽人军怕成那样是瞎操心。
(父亲已经上年纪了,才会杞人忧天。)
为此,他更要让父亲放心。
(利用这次战役展现我的英勇,父亲大人就会认同我当首领吧。为了让父亲认同,我一定要尽快收拾这些猪……)
戈毕尔打算藉这个机会在父亲面前大显身手。
像在肯定他的想法,现场适时响起欢呼声。
部下们似乎又打赢敌人了。
(看吶!半兽人军根本不是我们蜥人的对手。)
戈毕尔心情大好,对湿地的战况傲然而视。
然而,在这之后就不如戈毕尔预期了。
出现多名死者,照理说半兽人军应该会士气不振才对。
戈毕尔一无所知。不晓得半兽人王有多可怕。
首领知道。他知道半兽人王的可怕之处。
这差异转化成结果,在戈毕尔面前显露獠牙。
●
咯嚓咯嚓咯嚓咯嚓。
半兽人军践踏尸体。
手脚并用地爬行,在地表上蠢动。
不,并非如此。
他们不是在践踏尸体,而是在吃那些东西。
可怕的光景令人寒毛直竖。
这景象甚至让骁勇善战的蜥人战士团退避三舍。
一阵可怕的妖气包围半兽人军。
其中一名战士被眼前的景象吓到,才要退后却跌倒了。半兽人的士兵没有放过这个好机会,朝蜥人战士一涌而上。
他被拖进泥淖里,遭人撕下手脚,命丧黄泉。
战争开打后,首度有蜥人战死。
他的死成为开端。
最下阶的士兵吃掉魔物、获取能力后,力量会辗转落入半兽人王手中。
不同于利姆路的独有技「捕食者」,无法将能力彻底重现。可是,却有比「捕食者」强大的地方。那就是除了能力外,还能继承魔物的身体特徵。能在某种程度上吸收对手的能力,回馋到部下的身体。
这就是独有技「饥饿者」的其中一项能力「食物链」。
他们既是一个族群,也是个体。
跟牙狼族的特性迥异,但这种群体化便是「饥饿者」的特徵。
也因为这样,蜥人族首领才会如此害怕出现战死者。
为了不让族群个体失去胜过半兽人的优势。
就算无法夺走对方的所有能力,还是能取得某些特徵。获得的东西会投射到全体半兽人身上。
例如长出在泥淖里也能自由自在活动的蹼。
例如让身上的要害部位长出鳞片,藉此增加防御力——好比这类细微变化。
那些变化在半兽人军身上显现。
不过——多了这些细微变化,战况立刻产生天大的转变。
「别害怕!让他们见识威武的蜥人族有多厉害!」
在戈毕尔的鼓舞下,蜥人战士们开始变得士气高昂。
身为湿地的霸者,在有利于己方的战场上作战亦让他们感到安心,大伙儿再度对半兽人军发动攻势。
他们已经知道自己的行动速度比半兽人军还要敏捷。
半兽人军的脚被泥泞绊住,才无法跟上蜥人的速度。
就算在数量上比不过对方也没关系,只要能绕进防御薄弱的军队侧腹,对他们展开攻势,要像刚才那样截断他们、个别击破简直易如反掌。
照理说是这样才对……
蜥人族打算朝侧面进攻,半兽人军也保持阵形应对。
行动速度比刚才快上好几倍。
(唔!半兽人的动作改变了……?)
当戈毕尔发现时,一切已经为时已晚。
敌军以前所未有的速度左右开展,将蜥人战士团包围住。
动作整齐划一,二万兵将很快地封住戈毕尔军的退路。
他们得意过头,攻得太过深入才会自取灭亡。
对自己的机动力过于自信,认为摆脱动作迟缓的半兽人军是小事一桩。结果打过头,过于深入敌军地盘。
目前跟戈毕尔他们对峙的半兽人军数量,除了分队的一万人外