第一卷 第三章 在矮人王国

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  例如工龚师加工的装饰品等等,都包含这类素材。

  性能上有各式各样的好处,例如让使用者能力上升,追加附属效果等……

  而「魔矿石」跟普通矿石有个决定性的差别,那就是只能在高阶魔物附近采到。这是因为矿石生长在魔素浓度高的地方,经年累月吸收大量魔素后变质,最后才形成「魔矿石」这种物质。

  简单来说,类似矿物突变。

  理所当然地,魔素浓度高的地方通常有强力魔物栖息。「魔矿石」一般不太会在能让冒险者随便就打倒来赚些零头的低阶魔物的栖息地出现。至少要B级魔物的栖息地才会有「魔矿石」。

  对了,凯金还向我说明魔物等级,这些资讯是我第一次听到。

  「原来是这样啊!那我也差不多是B级喽?」

  「「「………………」」」

  除了哥布达这个笨蛋,大家恐怕都在想同一件事。

  ——别管说这句话的笨蛋吧。

  「魔矿石」超级稀有,然而能从中提炼出的「魔钢」却只有百分之三到五。也就是说,虽然只有拳头大,「魔钢块」的价值却比等大金块贵二十倍以上。

  矿补充一下,这里的黄金价值跟前世那边大同小异。之所以会用金币当交易媒介,也是因为黄金值钱的关系。因此,为了让各国交易有通用基准可循,这世界还采用金本位制(注:每单位货币价值等同若干含重量的黄金)。

  总之我料得没错,它是稀有金属。

  顺带一提,我这里还有一大堆「魔钢块」,但其实我现在开始有点害怕。应该不会被发现啦……但露馅儿又该如何是好?会有这种想法是因为我是市井小民吧?

  接下来才要切入正题。

  「魔钢」会这么贵不单只是它稀有。

  真正值钱的原因还在后头。那就是——性质上很适合诱导魔力。

  说到魔素这种东西,只要有某种程度的概念就能操纵。

  包括我的「魔力感知」还有「水操术」等,都是藉操控魔素发动。同理,魔物技能多半可说是魔素的运用吧。

  我对魔法不是很了解,但原理应该相去不远。

  那么,武器素材若含有大量魔素会发生什么事?

  结果令人吃惊,居然能做出「会成长的武器」!

  太梦幻了!

  咦,那什么玩意儿?我想要!

  我在千钧一发之际把话憋住,那句话都来到喉间了。

  这种武器能配合使用者的想像,慢慢转变成理想形态。

  此外,依使用者的魔力而定,甚至能在战斗中自由变换形状!

  再加上跟魔素相容性佳,技能威力还会有增幅效果。

  从某个角度来说,跟普通的武器一比,若双方势均力敌,持魔法武器的人会占上风吧。

  假设有足够的财力和技术,在纯魔钢刀身土镶嵌高阶魔石,应该能做出「焰之剑」或「冰雪之剑」吧?梦想又变多了。

  我的心在吶喊,吵著说「快做它!」,但猴急坏事。我个人认为应该做得出来,有机会再弄个魔石来做实验。

  大致上向我说明完后,凯金他们开始著手进行制作。

  想说先学起来放,我跟著参观起来。反正哥布达那家伙一定又跑去睡觉了……

  剑又分成好几种。对我来说,最强的剑莫过于日本武士刀。可是,武士刀也有各种形状。所以我很好奇他们会造出什么剑来。

  开工后历经十小时。

  看起来普普通通,没什么特别的长剑诞生了。

  咦?魔钢还剩一大堆。

  那颗魔钢只有拳头大。这样够做一把剑吗?我之前还在疑惑……

  经我一问,他们说整把剑都用魔钢做,不知道要烧多少钱。

  想想也对。怪不得都没人想做「焰之剑」、「冰雪之剑」、「雷之剑」。太烧钱了。

  原来如此。

  他们拿魔钢当芯,再用普通的钢铁制造刀身。虽然用料不纯,但魔钢的魔素会侵蚀钢铁刀身,总有一天会合而为一。放愈久的武器多半愈强,似乎是出自这个原因吧。老化也没关系,它会吸收周遭的魔素再生,所以刀身不会腐朽、缺损,这也是特徵所在。

  不可思议的是,剑也有寿命。断剑、彻底扭曲时,魔素会流失,整把剑瞬间风化。

  他们边向我展示刚做好的剑,边对我进行说明。

  听起来满有趣的。

  我将成品拿在手里端详(我没手,只是形式上拿)。

  仔细看看,这把剑造型朴素,却没有丝毫误差。

  可以说它刻划得恰到好处,走精简路线。

  跟日本刀不一样,主要不是拿来砍人的,但还是能用刀刃进行斩击。

  我懂了。是拿这个当基本款,再随个人目的调整吧。

  如果是这样,制作者不花心思设计,让造型简

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