他们也没有继承前人智慧、累积财富的习性。
正因为哥布林的生活模式是这样,他们才会卖掉对自己来说派不上用场的魔法武具,换成日常生活用品或好用的防具。
基本上,他们是低智商魔物,完全没发现这趟旅程超危险外加成功率低。整趟旅程来回要花上好几个月,对哥布林而言,用「赌上性命的大冒险」来形容也不为过……
在场众人都不认为去矮人王国是什么重责大任。
就连那些号称长老的长者也不例外,「因为任务有点麻烦所以丢给小孩子办」——对他们而言仅只如此。他们并没有恶意,只是因为哥布林笨得可怜,连算数都不大会,事情才演变成这样。
就这样,毫无踌躇地,哥布达的矮人王国行就此定案。
*
大家太过分了!哥布达发牢骚中。
怪不得他会发牢骚。因为哥布达现在还是身材矮小的孩子,大人们却逼他抱堆积如山的货物出远门。听狗头人商人说,用一般速度走也要两个月,现在又抱这么多货物,根本连走都走不好。
但抱怨也没用。
所以哥布达就想出一个办法。那就是装在箱子里拉着走。
但想也知道,他拉不动箱子。
哥布达烦恼极了,这时他想到曾在人类居住区看过马拉箱子的画面。
(对喔,那个箱子有加圆圆的东西……)
哥布达想到的东西是马车,圆圆的东西就是车轮。
他不知道那是轮子,决定依样画葫芦,寻找能代替车轮的东西。
找着找着,他发现圆形盾牌。
(这个好像不错用!)
接下来就快了。他拿刀削笔直的棍棒,替棍棒整形。再对装满货物的箱子开洞,将棒子插进去。
棍棒变成车轴,两侧加装圆形盾牌,用藤蔓绑起来固定。然后在箱子上加装手把,拖车就完成了。
之后拿破布塞缝隙,固定搬运品,防止它们掉落。哥布达还从村里拿些多余的被毯,想说晚上可以当棉被盖。
长老替他准备水跟食物,这让哥布达很开心,顺便将它们一起塞进拖车里。
准备工作完成。哥布达离开村庄,就此启程。
*
(肚子好饿……)
离开村子一个星期后,哥布达疲惫不堪,在路上蹒跚地走着。
还以为那些食物一辈子都吃下完,没想到第五天就空了。水还剩一些,但量已经不多了。
再加上拖车还会卡到树根,害哥布达多费精力。他消耗的体力比徒步前进更多,旅途一点也不顺利。条件很恶劣,再加上哥布达整整两天都没吃东西,一直在走路。怪不得筋疲力竭。
他摇摇晃晃地拉着拖车,努力向前进,但……
(我不行了——)
哥布达朝路边的大树一靠,无力地瘫坐下去。不过,似乎是狗屎运上身,瘫坐的哥布达碰巧看到蘑菇。仔细观察应该会发现它的颜色看起来有毒,但哥布达饿昏头了,看东西模模糊糊。
(这不是蘑菇吗!吃了可以再战三年!)
他饥渴地咬住蘑菇。吃之前并未多想,直接把颜色鲜艳的蘑菇生吃了。这一刻,哥布达的幸运指数可说是破表了。
事实上,这种蘑菇一煮就有毒,是危险的食材。经过烹煮或烧烤等加热手续,菇肉里的汁液会变成毒素。哥布达不清楚这些,用了唯一安全的方式生吃蘑菇。
他吃得饱饱饱,士气跟着高涨。还用皮水袋装树洞里积的水,情绪更加高昂。
(其实也没那么惨嘛。随随便便就找到食物啦!)
那天他不打算继续赶路,决定先休息一下。
拖车差不多要坏了,正好拿生长在附近的藤蔓重绑,有破洞或缝隙的地方就用黏稠树汁修补。还拿树皮来贴,把缝隙塞住。
拖车补好后,他在那里睡一晚,去除身体疲劳。
隔天一早。
哥布达一觉醒来意外地神清气爽,开始神采飞扬地探索周边区域。
接着,他采到能拿来吃的野莓跟树果等等。
当然还发现昨天吃的蘑菇,不过……
「颜色这么鲜艳的蘑菇还是第一次见到!连我都不敢吃……」
哥布达小声说着,完全没发现那是昨天吃的蘑菇,直接无视它们。
他发现一根颜色朴素的蘑菇,开心地将它收入怀里。放眼望去,剩下的都是那些鲜艳分子,所以昨天吃的肯定是这些朴素蘑菇,哥布达自顾自地总结。
(在这么多毒蘑菇中,我居然选到能吃的蘑菇,昨天真是太幸运了!)
他完全没发现自己搞错,还在那自得其乐。
之后哥布达采到自己满意为止,正午前再次踏上旅途。
拼命赶路只会把粮食吃光,哥布达发现这件事,后来就稍微减低速度,一面找能吃的东西,一面前进。
离开哥布林村后,大约经过一个月