他拿起武器走到前线去了,不要紧吧?不过我更想问的是,盖斯先生你到底是来做什么的?
昨天的小女孩也在场,我同样将睡著的小咪交给她。她没有像昨天那样大哭,其他的村民们也不同于昨晚,显得相当镇定。
我爬到马车上做准备,想说至少在后方提供支援。
这时,远方传来崩塌的声音,警备队的人跑了过来。
「门被破坏掉了!」
此话一出,猎人们纷纷架起武器。哥布林才刚出现在视野范围内,猎人们立即众矢齐发,陆续将之击倒。紧接著更多哥布林出现,它们踩过倒下的哥布林尸体冲来,但很快又被如雨般的箭矢射中而倒下。这样的攻防反覆几次后,前线的猎人们朝哥布林群冲了出去。
与昨晚截然不同,猎人们有条不紊地应战。今天应该能轻松获胜吧?
村庄另一边的门似乎也被突破,哥布林们蜂拥而至,然而那里有著装备盾牌的猎人及手持长枪的人构筑成防线。多么可靠啊,这就是猎人的实力吧?今天果然不需要我上阵,只要在后方帮忙就可以了。
几乎没有哥布林能够来到屏障附近,即使有也会逐一被我的短剑和猎人的箭矢给放倒。多亏投掷技能的辅助,我现在能动作流畅地投掷短剑了。
我从后方观看著前线的战况,注意到盖斯先生正挥舞著巨大的锤子,展现出骁勇善战的一面。原来他魁梧的体格不是装饰用的啊。虽然他好像时不时会呕吐一下,但大家应该不会跟他计较吧……
小咪,不可以看喔,那画面太不卫生了。
是说小咪其实还在呼呼大睡……今天比昨天更加吵闹,它却睡得很香,一点都不在意。小咪也太沉稳了吧?
在投掷技能的帮助下,我帮忙打倒了几只哥布林,这时透明面板忽然又冒了出来。太棒了!好像又可以选技能了。目前战况游刃有余,就来选一下吧。
我本来想选幸运,结果一看技能列表,发现居然增加了空气技能的选项。这下该怎么办呢?假如我想得没错,空气应该是很厉害的技能。好,按下去。选好了,我不会后悔的……没意外的话。
来稍微验证一下好了。可是前方没有哥布林呢。
于是我对著远处篝火想像氧气聚集的画面,篝火随即猛烈燃烧起来。看来我猜得没错。这次我换成想像篝火周围的空气变得稀薄,进入真空状态,火剎那间熄灭,但很快又冒出火苗。
要维持这个状态极为困难。若是短短一瞬间,出乎意料地简单,但当我想要继续维持那个状态时,身体就会感到莫名地无力。我光是做出方才的举动,身体就变得格外沉重,额头还冒出汗珠。
我从包包里拿出矿泉水来喝,想要恢复体力,可惜效果不如预期。或许这项技能消耗的不是体力,而是和召唤猫用品一样会损耗精力。以游戏来说,大概是类似魔力之类的东西吧?鉴定时看不到那些项目呢,等鉴定技能的熟练度上升后,应该自然就会看到这些资讯了吧?
就在我思考著这些事情时,一道巨大的身影从暗处现身。那是哥布林队长,而且左右两边各出现一只。光是一只就够棘手了,竟然来两只……不仅如此,哥布林们这次没有退到两旁。它们似乎修正了昨晚的哥布林队长所犯下的错误,拟定了新的作战方式。假如它们真的会更改战术,代表这些家伙其实挺聪明的。不知真相为何?
状况变得有点不妙,拿著盾和长枪的猎人开始受到压制。哥布林队长的剑依旧有涂毒,只要被剑划到就会倒下,然后被搬送到屏障内。要是长时间战斗,防守将会逐渐被削弱,陷入不利的局面。
既然如此,难得有这个机会,我决定施展一下刚学会的空气技能。至于能否顺利达成我想要的效果,要等试过了才知道。倘若运气好,应该能对哥布林队长造成极大的伤害。我的直觉告诉我,计画会成功。
我无法一个人达成这项计画,于是我请旁边操纵火的姊姊帮忙。
「只要等你打暗号,我就朝那家伙的脸发射火焰就好了是吗?」
「没错,如果一切顺利,可以一击杀死那家伙。」
「瞭解。反正我也只能再发射一发火焰了,就配合你的作战计画吧。」
很好,一切准备就绪,来实际尝试吧。我的记忆有点模糊,不过提升空气中氢气的浓度,点火后应当会引发爆炸。高中上课时有学过……浓度要多少才够?五十%左右应该可以吧……然后再搭配多一点氧气。唔,身体逐渐失去力气……
我朝那位姊姊举起手。
「收到!」
火球从附近的篝火中喷出,朝哥布林队长的脸飞去。正当哥布林队长想用盾牌弹开火球的瞬间……
轰隆!
伴随著一声轰然巨响,哥布林队长的脸部周围发生了爆炸。火焰喷发而出,宛如火山爆发。
不论敌我,所有人看到这幕场景都愣住了,我也看傻了眼。当然,施放火球的那位姊姊也同样目瞪口呆……
失去头部的哥布林队长应声倒下,猎人们随即回过神来继续进攻。被打倒的哥布林队长所率领的哥布林们,因失去领导者而争相逃跑。眼下只剩另一边的哥布林需要解决。
「等、等一下!那是怎么回事!?轰隆一声欸,刚刚发出轰隆的爆炸声欸!」
「你、你先冷静一下!我、我快虚脱了……」
我连站著都觉得累,整个人瘫坐在马车上。效果远远超出我的预期,感觉做得太过头了,不过就结果而言是好的啦。哈哈哈……
其中一方的哥布林队长倒下,猎人们得以集中火力对付剩下的哥布林队长以及其所率领的哥布林集团。那只哥布林队长陷入遭众人围殴的状况,不管它实力多强、装备