和铃那成为真正意义上的兄妹。这就是我定下的目标。
所谓真正,并不是指血缘关系上的,而是指彼此信赖,成为互相支撑的家人的意思。
只是,和谁成为新的家人这种事,别说今生,就连前世也没有经历过。
总之,我决定先从积极地接触铃那开始,也算是为了偿还之前的亏欠。
「我回来了,铃那酱!」
「……欢迎回来」
啊,被疏远了呢。
这也是理所当然的。毕竟直到昨天为止,一直秉持着互不干涉原则的义兄,今天放学回家却突然笑容满面地跟自己打招呼。
说起来,之前一直都是「……哟」「……嗯」这样最低限度的对话。现在想想,那气氛真是尴尬到家了。
「那个,之前真是抱歉。总觉得,对你有些冷淡了」
「没有,荣司哥你没有错。我这样突然出现,让你感到困扰也是理所当然的」
「我才没有觉得困扰。只是,稍微有点不知所措而已……不过,那已经不重要了,不如说,我现在是真心想要和铃那酱成为真正的兄妹的」
「这样,吗……」
我自认为是真诚地表达了自己的心意,但铃那却低下了头。
不过,这也是预料之中的事。对于她所背负的伤痛、苦楚,我自认为比任何一个旁观者都要理解。
重要的是持续敲门。在她对我敞开心扉之前,我要咬牙坚持,维系住这份关系。
「所以,首先……从今以后,我不叫你铃那酱了,就叫你铃那!」
「诶?」
「因为很奇怪吧。明明是兄妹却用那么客气的称呼。铃那也叫我哥哥什么的……不,那还太早了。总之,不要用栄司哥这种带着距离感的称呼,直呼我名字荣司就可以」
「唔……」
「所以说,我们握手吧!纪念成为兄妹!哎呀,我一直都很想要一个妹妹或者弟弟来着。家里有个同龄的家人会是什么感觉呢,我一直很好奇——」
「不、不用了!我、我要去做作业!」
「啊」
无视着我伸出的手,铃那跑回房间去了。
我紧紧地握住落空的右手,用手敲了敲自己的额头。
「笨蛋……」
这次是我的错。我得意忘形,一不小心就太过火了。
纪念什么的说法也不合适。毕竟她又不是自愿成为我们的家人的。
「真厉害啊,主角」
不到一年的时间,游戏里的主角就从完全的陌生人开始,打开了女主角铃那的心扉。他宛如名医般,治愈了她的心灵创伤,并作为恋人将她引向了幸福的未来。
我虽然在屏幕前目睹了这一切,但当自己身处其境时,却不禁开始不安,自己真的能做到吗?
「……不,不能气馁。主角要三年后才会出现。在那之前,我能眼睁睁地看着吗?」
虽然抢走他的戏份让我有些于心不忍,但如果等到那时候,情况只会更加恶化。
我虽然无法像他那样和铃那成为恋人,但正因为是兄妹这种他所无法建立的关系,才有可能开拓出新的道路。
「好,既然决定了,就来开个对策会议吧」
我一边鼓励着自己,一边回到房间,在书桌前坐下,拿出了一本全新的笔记本。
「现在开始,就轮到前世的我了」
接着,我开始将游戏『染上恋色的天空』的信息,尽全力地回忆并记录在笔记本上。
在这个游戏里,每个女主角都被设定了各种各样的『属性』。
女主角・神崎铃那的话,是『妹妹角色』『傲娇』『黑暗料理』这三种。
妹妹角色,指的是她是神崎荣司义妹的设定。
傲娇的话,感觉就是比我现在受到的冷淡对待还要升级版的那种……最开始和主角见面的时候,态度也是相当冷淡。与其说是不坦率,或者说比起那种简单易懂的傲娇,更像是冷淡×害羞的组合。
然后是,黑暗料理。说起神崎铃那,最重要的要素或许就是这个了。
刚认识的神崎铃那,是那种经过老师允许后,带着食材到学校,在家庭教室努力练习料理的女孩。
所以,想要和她加深交流,首先就需要去家庭教室报道。然后,在和她聊过几次天后,就能试吃她的料理了……而这其中隐藏着极为可怕的随机要素。
因为,必定会产生某种负面要素。
在游戏系统中,主角拥有名为状态的设定。提升状态可以更容易提升女主角的好感度,有时为了观看事件,还需要事先获得一定以上的数值才行。
因此,不只要单纯地和女孩子见面,还得花费时间磨练自己,提升必要的状态,同时努力获取女孩子的好感度,就这样有了策略型的要素。
然后,关于神崎铃那的料理事件,往好了说,会强制降低一部分状态——是往好了说。
要是情况糟