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所谓的百合游戏,是描述女孩子之间相恋过程的游戏。
提到百合,或许有人会联想到分属于百合目百合科的多年生草本植物。不过我们口中的『百合』,指的是『描绘女孩子之间恋情及友情的作品分类』。
为何称之为百合游戏呢?
缘由众说纷纭,但据说是有人用百合花来比喻女性之间的恋爱关系,才进而将描述女性关系性的作品称为百合。
『Everything for the Score』……通称『ESCO』,是一款百合游戏。
百合游戏大多是透过阅读文章来推进剧情的小说类游戏,本作却加入了诸多模拟游戏要素,是极其罕见的百合游戏。
游戏的世界观是存在魔法的现代日本平行世界。
特色是包含素行、活跃程度,甚至到摺棉被的方法,所有事情都会受到评价,并存在着由政府给予的积分。
以魔法学园为舞台,主人公的目的是一边提升各项能力值一边赚取积分,让四名女主角的其中一人获得幸福。
对百合爱好者而言,本作可说是非玩不可的知名游戏。不过由于它几乎没有在市场流通,也不存在下载版,坦白说大众知名度很低。
基于这个缘由,这款游戏发售后经过一段时间,便变成了稀有游戏。
喜欢百合的我在它价格高涨且黄牛开始嚣张地抬价时,才得知这款游戏很难取得。
请容我为自己辩解。当时我刚成为高中生且忙于搬家,也缺少获得情报(搜寻百合)的能力。
「……请帮帮我。」
「什么?」
「请帮帮我喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔!」
「你是破音怪兽吗!?吵死了!?声音都贯穿耳膜,从右耳直通左耳了!?」
发售之后经过了两年,我才总算用速攻魔法(语音聊天)拜托喜欢百合的朋友,向他借了这款游戏。
我有信心自己对百合的热情直达世界最高峰。
我甚至等不及游戏从寄出到送达家里的时间。当货物抵达老家物流中心的当下,我便立刻骑上脚踏车打电话。
「是黑○物流中心吗!?我是橘!?我的货物送达了对吧!?」
「咦?啊,是的?」
「我现在告诉你住址,能麻烦直接帮我远掷到家门口吗!?」
「咦?啊、什么!?凭人类的肩膀可办不到!?」
「办不到也没关系!我相信你的肩膀!」
「咦?不,不可能──」
「上啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」
「咦、等等,我没投啦!?不要像电影预告一样独自一人兴奋呐喊好吗!?」
最终,我决定用一般的方法前往物流中心领取货物。冷静下来之后,我还向当时接电话的远掷大哥磕头致歉。
经过上述这些事件,我总算获得了这款百合游戏。
ESCO的包装盒彷佛散发着高雅的光辉。开始进行游戏之后,我的视线不禁变得朦胧。
「看不见……前方……!」
美丽的插图令我热泪盈眶,悦耳的片头曲动人心弦。
多么幸福洋溢的周日啊。
就连神都会在周日休息。渺小的人类靠百合来休憩片刻,可说是百合神公认的义务。
现实世界充斥着各种麻烦事,但这款游戏滋润了我疲惫不堪的身体。
「四名女主角都很可爱。真期待看到她们和主人公卿卿我我的光景。」
我将来的梦想是成为百合恋人同居公寓的观赏植物,每天摄取水分及百合。
因此基本上,我不会将自己投射为女主角。
我充其量只想成为画面之外的存在,偶尔对她伸出援手。
「能力值比想像中分得更细呢……最初该提升哪项能力值才好啊……魔导催化器这个系统设计得可真细腻……至于积分,似乎不管做什么事都会提升,应该无须在意。」
每种不同属性的魔法,能力值都有所区分。还有名为魔导催化器的原创武器系统,自由度比想像中更高。
这款游戏是包含RPG要素的模拟游戏。
玩家必须制定主人公一整天的行动计画,帮助她成长并导向欢乐结局。
主人公拥有上午及下午两个时段的行动权。
由玩家掌握行动权。当一天结束之际,玩家选择的行动结果便会显示出来。
可以在学园上课、训练魔法或者与女主角交流,借此提升能力值及积分。
有些行动会触发事件,使能力值产生变动……但基本上那些事件只有好处,能加速提升女主角们的好感度。
「太轻松了。就像整天泡在浴缸里一样轻松。」
几乎毫无压力。