素,二者组合起来让故事显得更为有趣。
男主角·莲为了将女主角·日和送往天堂而假扮成高中生靠近她。日和带着莲满世界折腾,去了各种各样想去的的地方。
日和知晓了自己的死期,可是却依旧积极乐观地活着,莲也逐渐被她所吸引,无法完成引导她上天堂的任务。
这时其他的死神出现,准备代替无法完成任务的莲夺走日和的生命——
戏剧部原来的那个剧本里面尽管也出现了死神这样的要素,但是角色设定和故事展开完全不同。
「怎么说呢。我觉得最需要改动的点是没有完全发挥出男主角那个“死神”的设定」
悠人低声应和着,等着琴叶继续说下去。
「前半部分是莲和日和逐渐敞开心扉的剧情对吧」
琴叶指着屏幕上的大纲,悠人也认真地凝望着那个部分。两人之间那轻微的肩膀接触也不再扰乱悠人的思考了。琴叶所指出的地方正是悠人自己也觉得整部作品中最为薄弱的部分。这一事实也让悠人将注意力集中在了创作之中。
「我觉得前半部分的剧情看起来就和普通的高中生谈恋爱没什么区别。缺乏了男主角作为死神的必要性」
「有必要性的。正是因为莲死神的身份才能展开去描写他心中的纠葛。比如说隐瞒了自己死神身份的罪恶感,以及对于自己逐渐喜欢上日和的恐慌」
「可是男女主做的事情完全就是普通高中生的日常,剧情张力有点弱」
「确实」
悠人尽管反驳了一下琴叶的意见,但是也马上同意了。为了共享作品的方向性,悠人想将最基础的创作意图告诉琴叶,也想知道琴叶对自己的意见究竟有着多少的自信。因此他才故意反驳了一回。
「充分发挥死神的设定吗」
说完悠人便沉默地陷入了思考之中。各式各样的选择在他的脑海中浮现又消失。
脑回路感觉都快要烧起来了。创作故事这样的行为本就是从拥有无数分支的可能性之中只取其中一条。这也就意味着无论作者认为其他的可能性再有魅力都好,都需要狠下心来将其尽数舍弃。
在一段时间的思考过后,悠人找到了一条道路。
「要不就把莲的死神身份在情节点暴露给日和」
「情节点指的是故事大概进行到四分之一的位置对吧?」
「嗯,你居然连这个也知道」
「这点程度的知识我还是知道的」
琴叶有些腼腆地笑了笑。
顺带一提,情节点是美国的剧作家们所定义的三幕结构中的标准化转折点。将整个故事分为三幕,在第一幕结束时加入一个真正展开故事的场景,那个场景就是第一个情节点。琴叶之所以把它称为四分之一的位置,是因为在三幕结构中,每个部分的长度都大致按照1:2:1的比例构成。
琴叶的视线落在桌上,一阵沉默过后,她点了点头。
「我觉得可以。如果把死神身份的暴露一直藏到第二幕的最后——也就是第二个情节点的话,会让人感觉剧情张力太弱了。而在第一个情节点就把死神身份给公布出来可以让故事有趣不少。而且这样子在第二幕的时候也能更加方便去利用这个死神的设定」
「你觉得第二幕的内容写些什么比较好?」
「莲和日和两个人一起从事死神的工作怎么样?」
「可以」
悠人没忍住笑了出来。自己和琴叶之间果真默契。尽管正式的商讨才开始了几分钟,可悠人已经感受到了来自琴叶的力量。琴叶不仅仅是对于故事本身给出明确的建议,还能和作家一起创作故事。最重要的是琴叶的精度相当之高。悠人和不少编辑都合作过,而琴叶也给了他十分相近的感觉。
一想到这里,悠人顿时感觉自己背脊发凉。
如果和琴叶共同创作,也许真的能编织出一个出色的故事。悠人心中产生了这样一种充满喜悦的预感。
可是、不过、然而、但是——
如果两人共同创作出来的故事再度沦为了废案呢?
如果才能的匮乏再一次被推到自己面前,自己又该何去何从呢?
「前辈?你怎么了?」
不知道是不是察觉到了悠人的异样,琴叶有些诧异地问道。
「没事,我们继续」
现在——现在需要做的,就是集中注意力在眼前的创作之中。悠人这样安慰自己。毕竟总不能交一份粗制滥造的剧本给戏剧部的人。
琴叶和悠人继续商讨着细节,整理总结了故事的全貌、角色设定以及世界观。
尤其是在角色设定这个方面,琴叶甚至准备了一份资料。
阅读完那份资料的内容之后,在过度的惊讶下,悠人发出了哀嚎。
「不是吧……这东西是你自己做的?」
「是的!」
悠人那满是敬佩的声音貌似让琴叶心情大好,她回答的声音也十分雀跃。
「怎么样?能帮上你吗?」
「嗯,帮大忙了」
得到悠人的这番回答,琴叶沉默了。