第一卷 第一章 异变后的世界

要是想全都查过一遍,花再多的时间也不够用。

  「不管了。总之今后就请你多多关照啰,哈尔。」

  「喵啊──」

  哈尔在我的衣服里点了点头,示意「放心交给我吧」。

  总之我跟哈尔就正式组队了。

  是说我到现在也还不觉得困倦,那就继续一个接一个查下去吧!

  接着就来查查可学习的初始技能有哪些吧!

  「呃,有哪些技能呀!?」

  我打开个人状态画面做确认。

  《可学习初始技能一览。》

  《身体强化、刺击、压力抗性、恐惧抗性、毒抗性、麻痹抗性、病毒抗性、合成药品、合成毒药、急救处理、速写、谈判术、大爆冷门、逃跑。》

  喔!出现了,出现了。重新再看一遍,选项还挺多的。

  检索大神,能请你由上至下逐一解说一遍吗?

  《……确认符合检索意念。》

  咦?一点停顿都没有?难道是因为我问得太随意了?……是我的错觉吧?

  《关于技能「身体强化」:》

  《提升个人能力值的HP、力量、耐力、敏捷、灵巧数值。其数值会随着LV的提升而增加。LV1时,各项能力值增加5点。》

  《关于技能「刺击」:》

  《提升突刺攻击所造成的伤害值。其伤害率会随着LV的提升而相应增加。LV1时,提高5%的伤害率。》

  《关于技能「压力抗性」:》

  《附加面对压力的耐受性。对压力的抗性会随着LV的提升而增加。》

  《关于技能「恐惧抗性」:》

  《附加面对恐惧的耐受性。以下同前文。》

  《关于技能「毒抗性」:》

  《附加面对毒物的耐受性。以下同前文。》

  《关于技能「麻痹抗性」:》

  《附加面对麻痹的耐受性。以下同前文。》

  《关于技能「病毒抗性」:》

  《附加面对病毒的耐受性。以下同前文。》

  检索大人所给出的关于抗性技能的说明,是不是太马虎了啊?

  《这是因为除抗性项目以外的说明都是相同叙述。》

  《重复相同的说明只是在浪费时间。》

  啊,好的,是这样啊。不容置喙的检索大神果然生气了,绝对是!

  《关于技能「合成药品」:》

  《可使用魔石与物品合成药品。可合成药品的种类会随着LV的提升而增加,品质也会相应提升。学会该技能会自动追加药品合成清单及药方之栏位。》

  《关于技能「合成毒药」:》

  《可使用魔石与物品合成毒药。以下同前文。》

  喔──还能用物品合成出药品跟毒药啊──真的很像在玩游戏呢!

  不过为什么要特别把药品跟毒药区分开来呀?所谓的药,一旦用法、用量出问题就会变成毒药,反之亦然。还是这里面有什么明确的区别呀?

  《混沌神域里的药品与毒药是完全不同的两种东西。就算改变分量与配比,药品也不会变成毒药,毒药也无法反过来变成药品。》

  喔──是这样啊。这方面的设定还挺奇幻的。

  《关于技能「急救处理」:》

  《可合成简易的治疗物品、止血药与疗伤药来使用。能处理的重伤类型会随着LV的提升而增加。学会该技能会自动追加合成清单之栏位。》

  啊,这或许是个很好用的技能。眼下这种状况应该能派上大用场。

  《关于技能「速写」:》

  《提升写字速度。写字速度会随着LV的提升而加快。会灵活地随等级提升而递增。》

  《关于技能「谈判术」:》

  《谈判时的说话技巧变得更加高明。效果会随着LV的提升而相应增强。》

  《关于技能「大爆冷门」:》

  《对战之际遇到敌方等级高于自己的时候,提升全能力值。且双方差距越大提升的数值越大。》

  《关于技能「逃跑」:》

  《于逃亡之际提升敏捷能力值。其提升率会随着LV的提升而相应增加。》

  原来如此,原来是这样。这下我总算搞清楚这些技能的效果了。

  那好,接下来应该要选哪个好呢?

  按说明来看,学习一项技能似乎需要花费1点SP(Skill Point)。我有20点SP,可以学习这里列出来的所有技能。

  (不过SP好像还能用在别的地方……)

  不仅可以用来学习技能,SP似

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