「真的?」睦子感到失望。「这里与外界没有相连吗?」
「用不着沮丧,这反倒很幸运也说不定喔。」带子拍了拍睦子的肩膀。「你看,她才刚死没多久,我们来得太快了。」
一行人破坏房门继续前进,于是发现更多腐烂的尸体,也确认到群聚在一起的大量苍蝇。之后又连续经过好几个满是苍蝇的房间,苍蝇们朝未来方向逐渐扩散,应该会飞到睦子她们的粪便那里,并更进一步地进行繁殖。
「照这样前进,会发现什么吗?」睦子用尸体的上衣包扎因水泡破掉而溃烂的手。「只有白骨尸体吧?」
「可能是那样,但也可能不是那样喔。」带子向大家说明她的想法。她们抱持着希望继续前进,但果然还是没有到达任何目的地,就那样逐渐步入死亡。
开拓的反覆试验
被关起来的毕业生当中,跟立志以某些形式互相残杀的人们相比之下,立志开拓的人们只占极少数。采取了行动的集团是各自主动地产生要开拓的想法,但那种构想当然存在着规模大小的差异。开拓的达成度也因人而异,大多是体制瓦解,最终演变成互相残杀。只要平衡出错,计画就会失败,运气成分也有很大的影响。许多团体在过去方向的房间发现以前互相残杀的毕业生们的尸体,她们也多少设想到有跟自己等人同样立志开拓的集团存在,而计画着如何开拓(后述)。
二十二 〔大石蕗子〕
大石蕗子原本沿着通往讲堂的狭窄通道行走,但当她回过神时,发现自己睡在阴暗的房间里。是个石造的四角形房间。房间里有两扇门,其中一扇门贴着布告。
仔细阅读过布告的蕗子打开门,一确认隔壁房间的女生,随即杀害了她。
二十三 〔大仓记理子〕
大仓记理子原本沿着通往讲堂的狭窄通道行走,但当她回过神时,发现自己睡在阴暗的房间里。是个有两扇门的四角形房间,其中一扇门贴着布告。
仔细阅读过布告的记理子打开几扇门,叫醒了几名女生。商量之后,女生们决定不直接争个你死我活,而是透过代理的竞技,决定可以幸存的那个人。少女们彼此赌上性命,互相提出谜题,虽然有一个人答对了最多谜题,但因为有人对找碴问题等等爆发不满,最终演变成互相斗殴,剩下一人存活。
二十四 〔古川工子〕
古川工子原本沿着通往讲堂的狭窄通道行走,但当她回过神时,发现自己被迫睡在阴暗的房间里,是个石造的四角形房间,房间里有两扇门,其中一扇门贴着布告。
互相商量之后,决定不直接互相残杀,而是透过代理的竞技决定可以幸存的那个人,但每个人都有擅长与不擅长的项目,无法设定出统一的规则。为求方便,决定采用淘汰赛制度,每一场对战分别决定竞技内容,虽然有一个人获得优胜,但因落败者背叛,杀害了疲惫衰弱的优胜者,最终演变成全员互相斗殴,剩下一人存活。
二十五 〔大久保鹤子〕
大久保鹤子原本沿着通往讲堂的狭窄通道行走,但当她回过神时,发现自己被迫睡在阴暗的房间里,是个石造的四角形房间,房间里有两扇门,其中一扇门贴着布告。
鹤子与其他几个人商量之后,为求方便采用了淘汰赛制度,因为预料到可能有人会叛变,决定从落败者开始按顺序死亡。每比一场就有一个人死亡,集团变成四个人、变成两个人、最后的胜负结束并诞生了优胜者,但最终演变成互相斗殴,剩下一人存活。
二十六 〔西屋茑子〕
西屋茑子原本沿着通往讲堂的狭窄通道行走(中间略过)她打开了几扇门,叫醒十几名女生。商量的结果,女生们决定不直接互相残杀,而是透过代理竞技决定可以幸存的那个人。可以预料到代理手续中会有人叛变,因此需要严谨的竞技管理,于是在采用淘汰制的同时设置了营运委员会,尝试可以更加提升公平性的方式,例如每场比赛都会有评审等等。败者会被营运委员迅速地杀害,胜者则顺势加入营运方,协助其他场比赛。
在被强迫进行可说是不讲理行动的各个空间当中,该集团把自己被夺走的自由大略分成跟身体相关的自由以及跟意志相关的自由。被夺走像个人类般的生活与安全一事为前者,被迫采取不愿意的行动一事则为后者。假设在生存权与自由意志明显受损时恶劣的状况会集中起来,但实际上应该无法全面解决前者的问题,因此众人追求这道手续,主要是为了恢复后者跟缓和无法避免以新形式获得的死亡痛苦。结果集团竭尽全力在达成尊重彼此的意思,并以让人更能接受的形式理性地互相残杀一事上,并非按照布告宣言的规定,而是遵循自己等人协议订出的比赛规则,他们认为借由遵守规则一事,能够彻底弥补受损的理性与意志,甚至是应该拥有的人格。对于无法逃避的死亡,借由进行让意志介入的步骤来守护赴死者尊严的这种心理作用,导致竞技营运组织的根基强烈蕴含着宛如葬礼那种仪式的侧面,更甚于导入公平公正。
在所有人协力之下,营运完成职责,在事先的传达之下,最终演变成两人互相斗殴,剩下一人存活。
二十七 〔冈村针子〕
冈村针子原本沿着通往讲堂的狭窄通道行走,她跟后面几名女生商量的结果,决定不直接互相残杀,而是用代理的方法决定可以幸存的那个人。以个人能力来选择有欠公平,因此使用了抽签这个方法。所有人一起抽签,其他人一起杀害中奖者,就这样剔除十几个人,最后剩下的两人也抽了签,最终还是互相斗殴。
二十八 〔木并鸟子〕
木并鸟子原本沿着通往讲堂的狭窄通道行走,她跟后面十名女生尊重彼此的意思,以大家更能接受的方式导入决定幸存者的淘汰赛制度,对战组合当然是由抽签决定,为了避免个人能力在胜负中占据的比例过高,竞技本身也是每次都透过抽签决定。而且为了避免比赛只对整体能力高的人有利,还设置提升不确定要素的签(考量了绑住中签者的手或脚/中签者可获得救兵协助/彼此遮住眼睛等各种方案),此外到对战为止的时间也是以抽签决定(每一场对战间隔十分钟到四十八小时)。
纵然最终会演变成两人互殴,但可以活用个人能力