」
起初还略显踌躇的三人,此刻已经露出下定决心的神情。
看样子现场没有人反对破坏【牧场】。
既然如此,我也必须做好觉悟。
「好,用核融合爆炸夷平这一带吧!」
「没有人要求你用这么激烈的手段。」
这句话确实相当异想天开,这点我有自觉。不过这是有理由的。
让我依序说明吧。在【娇喘声】游戏内,假如从选单画面确认道具的详细说明,除了效果以外还会显示出简单的说明文。
例如【回复药】就像以下这种感觉。
名称:回复药
种类:道具
装备效果:无
使用效果:回复50HP(使用次数一次)
特殊效果:无
说明:品质最低且容易入手的药品
……就像这样,每种道具都会显示出简单的说明文。
但不知为何,能够对敌人造成伤害的道具说明文却相当骇人。
例如【火焰瓶】的说明文写道「为了让火焰不会轻易熄灭而经过改良,能够让敌人长时间受苦」。
对怪物使用时无须在意。但面对没有任何罪孽的生物,我实在不愿意使用具备这种效果的【火焰瓶】。
话虽如此,要是用【爆风之杖】破坏【牧场】将会量产大批肉酱,为我们的精神状况带来莫大损伤。
这种时候,就轮到那个道具出场了!
名称:魔法炸弹『炸弹少女』
使用效果:【天罚】(使用次数一次)
说明:当太阳之花于大地绽放之际,所有生命都会毫无痛楚地消灭殆尽。
【天罚】是【魔法师】能够学会的最高阶魔法。一旦成功施展这项魔法,便能用核融合爆炸将敌军全员尽数消灭。
严格说来,这并非「引发核融合爆炸的魔法」,而是「重现核融合爆炸能量的魔法」。因此即便施展这个魔法,也不会危害健康,可以尽管放心。
现在这个时代,光是出现「核」这个字眼便会引发各式各样的问题。然而古老的优良迷宫RPG利用核反应发动攻击不算罕见。
其实不仅限于迷宫RPG,上个世代的普通RPG都有许多类似的攻击方式。
至于我拥有这种道具的原因,自然是当我收集宝物的时候「偶然获得了这项稀有道具」。愈是用不到的道具就愈容易取得呢……
毕竟【天罚】的效果并非「即死」而是「消灭」。
换言之假如用这种魔法击败敌人,别说掉宝,甚至无法获得经验值。
所以实质上,这是「用来跳过与棘手敌人或强敌战斗的魔法」。不过那种敌人几乎都是在终盘登场,基本上对【天罚】具有抗性。
就连【天罚】本身都几乎派不上用场,具备相同效果而且还是消耗品的【魔法炸弹『炸弹少女』】当然更无用武之地。万一这种道具流通至市面,事情可就不妙了。因此我的仓库内一直保留着几个。
不过「所有生命都会毫无痛楚地消灭殆尽」这条说明文吸引了我的注意。只要使用它,就能让【牧场】内的「奇妙生物」不受痛苦,同时彻底摧毁【牧场】。
从「大树」坐落的地点,理应也能看见【炸弹少女】引发的大爆炸。这么做同时可以将飞虫们诱导至此,分散「大树」的警备。好处多得是。
「也只有老板会使用具备『自毁用魔法』效果的道具来进行破坏工程。」
「『自毁用魔法』?」
「魔法基本上只能在视线所及的范围内发动。在极近距离施展【天罚】的话,就连自己也会被卷入大爆炸。」
看来比起【娇喘声】,【天罚】在这世界是更加派不上用场的魔法。
纵使想在迷宫外发动自爆式攻击,也不可能把学会【天罚】的高阶魔法师当成弃子,让他们自爆。
至于【炸弹少女】则是──
『贩卖的话会被宪兵盯上,购买也会被宪兵盯上。』
和想要这种道具的人扯上关系,下场肯定很凄惨。所以纵使发现了【炸弹少女】,大多数的冒险者也不会碰它,而是将它搁置于宝箱内。
说到底由于【炸弹少女】是稀有道具,因此发现机率本来就不高。再加上「自毁用兵器」这个先入为主的观念,因此历史上没有人在迷宫外使用这种道具。
看来不曾有人滥用它,既然如此就能放心了!
「好,接下来我要引爆炸弹,请各位集合~!」
「──啊!?这句发言冲击力太过强烈,害我失去意识了!!」
「咦?等、等等,骗人的吧──!?你居然真的要下手!!!」
「会死会死会死会死会死!逃、【逃脱结晶】────!!!」
「哇哈哈哈哈!和你在一起就不会无趣呢,老板!」
「(『无趣』这个词汇,同时也意味着『一旦遇到困境就踌躇不前』。)」<