能修理【钢铁哥雷姆】──」
「雷姆斯是现阶段最强、最棒的哥雷姆。当时诺姆们竭尽全力创造了【钢铁哥雷姆】,也对它充满自信。不过『巨大哥雷姆』这种概念果然为时尚早──」
「啊啊,不,抱歉。我明白,不用说了……」
趁露卡开始长篇大论之前,我连忙打断她的话。嗯,是啊。既然雷姆斯比【钢铁哥雷姆】更强,事到如今便不需要再修理它了!
「那今天先侦查第21层,结束后就回去吧。」
我们直接穿过第20层,就这么迈入第21层。
苍郁的树海深处是一片百花齐放的花园,自林间洒落而下的阳光、小鸟们的鸟啭声,以及远方可见的天蓝色湖泊。梦幻的光景延展于眼前,就连前世也几乎没见过如此美丽的景色。
花园内部零星点缀着格外巨大的花朵。在阳光照耀下闪闪发亮的美丽蝴蝶于四周飞舞,其鲜艳的色彩更加衬托出花朵的美丽。
「喝啊,去死吧!」
「这家伙不是飞虫的部下吗?去死吧!!!」
「(呀啊啊啊啊啊!?!?!?)」
那当然是陷阱。
那种花名为【食人植物】,是彻头彻尾的怪物。当玩家们以为它只是背景而走过一旁的时候,它便会让玩家体会拘束攻击的棘手之处,是相当可贵的怪物。
要是不小心通过【食人植物】上方,系统便会随机挑选一名队伍成员并使他陷入【拘束状态】,然后直接展开战斗。
置之不理的话,装备就会一一遭到卸除,最后被一击贯穿(意义深远)!而且即便处于飘浮状态,也无法回避。
不过假如队伍内有【猎人】存在,便能事先采取应对措施,我方能反过来取得先机。
……然而要是玩家为了提升效率而改变游戏设定,将「系统讯息的显示速度」提升为最快并一直按住移动键,「前方似乎有陷阱」这条讯息恐怕就会瞬间闪过,导致玩家直接踩中陷阱……
在前世时,这是玩家之间经常拿来说笑的「【娇喘声】常见失误」之一。
「我们也得补齐这里的地图对吧?呃~……真讨厌。飞虫们培育的花园实在令人作呕。干脆连同花园把它们一并燃烧殆尽吧?」
「我明白你的心情,但再怎么样也不能烧尽这片花园。」
作势要拿出【火焰瓶】的露卡让我不禁苦笑一声。
没错,这里是妖精系怪物支配下的场所。
露卡似乎相当厌恶妖精,厌恶到甚至想连同花园将它们燃烧殆尽。
我并非无法理解她的心情,毕竟【娇喘声】游戏内的妖精系怪物各个都是混帐。
『这片花园能常保美丽的原因,全都令人作呕。』
『把妖精的昵称(其实是用来谩骂它们的词汇)全部收集起来,甚至能做成一部影片。』
凭上述这些台词,就能明白妖精有多可恨。
而且这里还存在统率妖精族的怪物,其名为【妖精女王】。而它也是导致【前辈】死亡的元凶──
「必须先从妖精族身上剥夺所有宝物,最后再烧尽这片花园。」
「不愧是主人,果然明事理!」
嗯,将这种地方烧毁也无关紧要。
这片花园是孕育混帐妖精族的温床。让它留在世上,百害而无一利。
「你要镇压那片花园……喂喂,这话是认真的吗?据说从前有资深冒险者拟定大规模讨伐计画,结果反过来惨遭全灭耶!!」
「这表示倘若我们成功了,就能达成空前绝后的伟业……」
「别说这种傻话……我们才六个人啊!?」
「哎呀~不过他可是老板。或许他真的能办到也说不定,对吧?」
翌日,我让【H&S商会】临时休假,打算派所有工作人员一口气镇压花园。
话虽如此,事情恐怕没那么容易。【娇喘声】内的小喽啰妖精族回避率相当高,要是施展单体攻击,它们大多能够避开。
再加上妖精族现身时,身旁都会伴随着全身涂成粉红色的梦幻哥雷姆──【魔幻哥雷姆】。这种哥雷姆拥有【先驱者】技能,因此妖精们会躲在哥雷姆身后,并不断施展魔法。实在相当烦人。
辛苦击败【魔幻哥雷姆】之后,系统AI便会让妖精族做出烦人至极的举动,在下一回合「笑着逃跑!」。
换言之,玩家只能眼看着妖精族不断施展魔法,却无暇报复它们。最后它们又会拔腿就跑,把玩家耍着玩。
除此之外,其他哥雷姆系怪物都会掉落矿石制或金属制的高价值宝物。然而【魔幻哥雷姆】的设定为「魔法孕育而生的哥雷姆」,因此就算击败它们也不会掉落钱或素材。
最后,【魔幻哥雷姆】的固定掉宝名为【破铜烂铁】。理所当然,它没有任何价值。
受不了,究竟打算愚弄人类到什么地步……
相反地,妖精本身的经验值及掉宝都富有极高的价值,它们的固定掉宝为【妖精之羽】。也正因如此,有些玩家会戏称妖精为【烦人的金属史○姆】。
熟练的玩家会持续狩猎妖精,直到为队伍全员备齐【妖精之羽】。
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