劈杀者』及『斩杀者』。」
「以商店的名称来说,还真是令人毛骨悚然啊……」
此外,命名的人毫无疑问是【狂人】。
名称的由来为「Hack&Slash」──比起故事剧情,更注重一股劲击败敌人的游戏种类。
「那个,该怎么说呢……其实经营那间店的人是别名【黑狂人】的知名冒险者……」
「咦……真、真的没问题吗……?」
理所当然地,这世界的人不可能听过「Hack&Slash」这种游戏分类。
因此大家都误以为是「疯狂砍杀怪物,横夺道具之后再拿来贩卖!」的意思。
「倘若在迷宫内强迫推销,将被视为犯罪行为而受到刑罚……但他们只有分发传单及试用品……」
如同进入迷宫时,有义务登记入场记录一般,在迷宫内施加犯罪行为的人也会被绳之以法……柜台女性如此说道。
假如是在隶属公会占地的迷宫入口还另当别论,但没有法律禁止冒险者在迷宫正中央分发传单及试用品。
更准确地说,在迷宫内部人人都得面临尊严受辱的危机,因此至今没有『脑子不正常的疯子』胆敢做出这种事。
除此之外,还有一个不为人知的秘密。【H&S商会】的举动帮助公会商店增加销量,新人冒险者的死伤率也随之下降了。
因此纵使其他冒险者前来投诉,公会也始终主张「请直接向本人反应,公会原则上不会介入冒险者之间的纷争。」。
「……听说店长及店员和经营者是不同人……不如去逛逛那间店,当作谢礼吧?」
就这样,店长(爱隆)巧妙地运用【狂人】的点子,使【H&S商会】收益节节高升。
说到【H&S商会】的店长及店员。
「好,又是我获胜。哎呀~卡洛斯还是老样子,头脑真笨。」
「别开玩笑了!你果然出老千对吧!」
「大哥,还是适可而止吧?」
「仔细想想,我们之所以结下这段孽缘,正是因为大哥把全身家当都输给了爱隆。」
由于本日公休,因此他们在店内食堂开心地玩赌牌游戏。
至于老板【狂人】及他的妹妹(?),今天也精神奕奕地在迷宫提升等级。
「可恶……为何我们如此可悲,得和你在同一个屋檐下生活……」
「这也是没办法的事啊。还清大哥你们在酒馆的债务之后,根本没钱支付住宿费。」
「哎呀~嘴上这么说,其实你们也挺喜欢这地方吧?」
「…………」
爱隆以轻松的口吻说完后,三人组沉默不语。这阵沉默相当于「肯定」。
浮现于三人组脑海的是儿时的「勇者」记忆,以及「与【狂人】的相遇」。
──那名英勇的青年战斗时,总是誓死保护着身后的人。面对令人畏惧的怪物群从不退让一步,甚至能反过来压制对手。为了保护身后的人们,他与伙伴们不断地向前迈进……最后,他拯救了世界。
三人组在孩童时期,曾无数次恳求父母朗诵绘本里的这段情节。
没错,他们起初亦是遵守【正道】的好青年。
他们憧憬着绘本里描绘的勇者,因此三人都选择【战士】作为主职阶并拿起剑与盾。连公会职员都建议他们「至少其中一人应该选择【魔法师】比较好。」,还记得三人曾经为此而齐声大笑。
……然而踏进迷宫之后,三人再也无法发自内心绽露笑容。
他们加入的冒险者队伍在迷宫上层惨遭歼灭,名为【史莱姆】的胶冻状怪物抓住他们,用强酸活生生地溶解他们的身体。
没错。迷宫与他们想像中不同,并非梦想与冒险的世界。
而是弥漫恐惧及绝望的世界。
屈服于现实的三人很快便放弃了梦想。
然而离家出走并离开故乡的他们,实在没有勇气回家,他们会从【正道】堕落为【中道】也是可想而知的结果。
发誓要用来守护人们的盾牌沦为普通的防具,本应为人们挥舞的剑也变成赚取生活费的工具。
听说执着于【正道】的同期全员死亡之后,三人也只是唾骂「根本不需要理会其他人,真是一群笨蛋」。
因为在迷宫里,妄想守护别人的人总会率先死去。
当然,确实有始终坚守【正道】甚至获得【英雄】之称的最上级冒险者。
然而就连那些人都无法突破迷宫下层。
心想「今天一定要办到」的他们潜入迷宫之后,回来时又会说「明天一定会办到」。三人组还清晰记得他们曾朝那些人的背影大肆嘲讽。
就这样,对一切死心的三人日渐堕落。
用上层赚取的微薄金钱支付住宿费,成天赊帐喝酒。
酒馆禁止三人进入之后,他们才总算不情不愿地开始寻找赚钱方法──
就在那时,他们与【狂人】相遇了。
『【刚盾强击】!