第一卷 第6章

 这是理所当然的,因为其他冒险者也需要利用仓库。

  而且倘若是游戏,无论道具的分类是装备品抑或消耗品,每种道具都可以堆叠99个,共能保管500种道具……但在这世界收纳物品的时候,当然没办法无视物理法则。

  大型道具将不由分说地挤压收纳空间。

  当然,这世界也存在RPG常见的「能容纳许多物品的魔法袋」。

  我平时使用的包包正是如此,其正式名称为【扩张魔法包】。

  利用魔法扩大内部空间,能容纳的道具数量远胜于外观容量……功能正如其名。

  然而若想收纳全部我持有的道具,不晓得需要几个【魔法包】。

  【魔法包】价格不斐,今后每当道具增加便购买大量魔法包,未免不切实际。

  ……其实只要出售用不到的道具就行了。

  不过在这世界,一旦把道具卖给店家,基本上永远不会回到手中。

  与一般RPG的商店不同,假如把道具贩卖给迷宫RPG的商店,通常道具不会就此消灭,而是会追加至商店的贩卖品项之中。

  再加上除了主角以外,没有其他客人会购买追加商品,因此随时都能买回来。

  虽然有些游戏的规则较为繁复,售出道具之后强化值会因此归零……但现阶段用不着谈论这个话题。

  总而言之,玩家可以把迷宫RPG的商店当作「付费仓库」,不过在这个现实世界当然无法这么做。

  一旦出售道具,便很有可能被其他冒险者收购,所以我无法像玩【娇喘声】游戏时那样轻率地贩卖道具。

  【娇喘声】的商店品项愈充实=玩家收集的道具愈齐全。不过若想在这世界收藏道具,就只能借放于仓库。

  然而关键的仓库却过于狭窄,根本不足以收藏道具。

  于是,我看上了设置于店铺的业务用【扩张魔法仓库】。

  那是使用与【魔法包】相同的原理为整个室内施加魔法,不过【魔法包】的容量完全无法与【魔法仓库】相提并论。

  公会的租用仓库姑且也是利用相同的方法进行扩张。然而魔法效力不强,容量也很少。

  冒险者公会该不会刻意节省施工费吧?

  「事情就是这样。我想要设置于大型商店的大容量【扩张魔法仓库】。」

  「公会仓库应该已经够宽敞了。能独自填满仓库的冒险者,恐怕也只有大哥了。」

  我刻意不提与游戏有关的事,并向爱隆先生解释我的意图。只见爱隆先生像是强忍头痛地摇了摇头。

  「哎呀,毕竟双手武器及铠甲等装备,比想像中更占空间。」

  「我的熟人当中也有专门收集剑或长枪的收藏家……但这还是我头一次遇到收藏所有道具的人。」

  「(啊啊,仓库那么杂乱的果然只有主人。)」

  嗯~【娇喘声】的玩家也分为「抵达真结局才算完全攻略【娇喘声】」派、「将能力值培育至最强并称霸迷宫才算破关」派,以及「连道具也全部收集齐全才称得上破关」派。收藏所有道具的玩家确实是少数派。

  看来以收藏所有道具为目标的人,在这世界果然也很罕见。

  「但设置【扩张魔法仓库】时,似乎得遵守相关规定。」

  「也对。毕竟稍微思考一下,便能想出各种滥用【魔法仓库】的方法。」

  问题在于若想坐拥个人【仓库】,需要满足几项条件。

  具体来说有两项条件。必须「经营店面」,且「【商人】职阶达到一定等级」。

  「嗯~若想成为符合条件的【商人】,拥有足以让大哥满意的【仓库】规模……恐怕至少得修行长达10年,才能勉强达成目标。」

  看来在这世界,除了打倒怪物以外,还能透过修行或研读来获取熟练度。

  【商人】通常会拜其他【商人】为师,耗费时间提升职阶等级。等到总算能开设属于自己的商店之后,再凭一己之力赚取【商人】熟练度并扩大店面……这似乎是一般人的做法。

  【商人】职阶等级相当于「信赖及实绩的证明」。

  也因为如此,【商人】职阶等级较高的人,便能获准设置包含【仓库】在内的各种设备。

  ……不,这种规定未免漏洞太多了吧???

  只要透过攻略迷宫来提升职阶等级不就行了?

  绝对有【商人】选择雇用冒险者,仰赖队伍成员赚取经验值。无论怎么想,这种规定都无法遏制大家滥用。

  「年纪轻轻就成为大商会老板的优秀【商人】」当中,想必有靠金钱请别人帮忙提升等级的人。

  网路小说经常利用诸如此类的方法营造「主角好厉害──!」的剧情,然而就连头脑不怎么聪慧的我都能想到,其他人又怎么可能没想到。

  即便如此却不愿意修改规定,反而印证了这个业界的黑暗面。

  恐怕是与权益或利益勾结有关吧……

  无论如何,我的计画是自行建造与迷宫RPG商店相同的设施。

  这个构想来自于【娇喘声】中的【我的商店】。

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