第一卷 第4章

  《表》

  顺利获得第二把【遗恨之枪】的我,心情极为愉悦。

  因此我本想再获得三人份的枪,送给协助我的三人组作为赠礼。但不知为何,他们却大喊一声「快住手!」并断然拒绝。

  我疑惑地目睹他们逃也似地离去的背影,接着重振旗鼓前往迷宫中层。

  触碰通往中层的门扉之后,一道波纹自门扉扩散,高亢的声音随之响起。

  依照我最初向公会打听的情报,从今以后迷宫入口便能直接联系至中层门扉,形成一条捷径。

  以后前往中层就不需要一阶阶地从第1层移动至第10层。

  我们穿越门扉并走下楼梯。不久之后,我们抵达了第11层,也就是中层迷宫的起点。

  一踏入中层,原本「充满迷宫风格」的岩洞景色顿时骤变,覆盖四周的翠绿光景映入眼帘。

  明明身处迷宫之中,却有一座苍郁的广阔森林延展而去。乍听之下虽然很奇怪,但迷宫内部本来就是不可思议的空间,倒也没什么好稀奇的。

  中层迷宫分为两部分。前半部为11~20层,后半部则是21~30层。前半部的大自然将化为恶毒的陷阱,并袭向冒险者。

  有些地方甚至暗藏陷阱,一旦不小心踩中,便会立即进入Bad End。

  上层是帮助玩家理解魔法重要性的场所,中层前半部则能让大家体会到擅长解除陷阱的【猎人】等职阶有多么关键。

  这也是我当初计画将【猎人】设定为副职阶的原因之一。

  原本上层的头目【反叛骑士】会在第1回合施加「物理损伤减半的增益效果(※附加对自身有利的状态。)」。

  因此照理来说,必须利用攻击魔法或消除增益效果的魔法来攻略他。

  只不过由于我一击就打败了【反叛骑士】,因此他根本来不及附加增益效果。

  上层难度较低,熟练的玩家能够轻松地强行过关。

  然而从中层开始,事情就没这么简单了。无论战斗能力多强,倘若缺少应对陷阱的技能便无计可施。

  「不过现在我的队伍有【猎人】及【剑士】职阶都已经练满的露卡,可以用正攻法前进,战斗时则利用等级差距强行突破!」

  「(结果还是打算强行突破嘛……)」

  【反叛骑士】不仅掉落了【遗恨之枪】,还为我们提供了大量熟练度。

  也许是考虑到有些玩家想凭初期的等级通关,因此无法透过头目战获得经验值。不过击败头目之后,则能获得大量熟练度。

  多亏如此,掉落第二把【遗恨之枪】之际,露卡的【剑士】副职阶等级与我的【骑士】职阶等级都到达了上限,可说是令人欣喜的误算。

  是否该将这种划时代的熟练度获取方式,积极地传达给其他冒险者呢?

  自从怪物巢穴的事件发生之后,我便萌生一个想法。包含原作知识在内,我或许应该将一定程度变强所需的知识,传达给其他冒险者。

  毕竟这世界的人随时都与死亡为伍。

  尽管我没多少余裕顾虑他人,但唯独自己狡猾地幸存下来,还是会不禁涌现一股罪恶感。

  话虽如此,我也压根不打算成为救世主。说穿了,与其说是想帮助他人,其实我只是想畅快地攻略迷宫罢了。

  既然如此,最妥善的方法就是把变强的方法扩散出去,让大家拥有自保能力。

  为此,我需要提升自己的名声,证明自己是强大的冒险者。

  一介弱者声称「可以靠某种方法变强」,也毫无说服力。

  「话虽如此,为何不能获得经验值呢?」

  基于「大人的理由」,在【娇喘声】游戏内击败【守门人】也无法获得经验值。

  然而在这现实世界,那些与游戏系统上有关的限制理应都会消失才对。

  「(必须夺去怪物的性命,才能获得经验值。而【反叛骑士】虽然肉体毁灭,却没有『死亡』……虽然看他现在的状态,也只是『没得死』而已。)」

  露卡一如往常不发一语,但它似乎流露出了无奈的神情。

  啊,它耸耸肩并摇了摇头。

  你好像愈来愈像人类了???

  「(毕竟不懂得表达自身想法的我,当初差点被杀死。所以我才拼了命地学习人类的肢体语言……)」

  也罢,话题回到迷宫中层。

  从今天开始,我的重点不再是提升等级,而是以探索迷宫为主。

  由于太过开心,导致埋首于提升等级的我疏于探索迷宫。

  我早已大幅超越安全的建议等级范围,必要技能也都全数凑齐。

  「因此这回我不打算绕远路。我要尽快突破中层,把提升等级与收集宝物的工作留到下层。」

  「(咦!?主人怎么了!?吃坏肚子了吗!?)」

  「事情就是这样,先把这个阶层的地图全部走遍吧!」

  「(嗯~短短一行台词就充满矛盾,果然是平时的主人。)」

  【娇喘声

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