香袋】甩向地面,它们便会无止尽地涌出。
要是这点程度就能让怪物灭绝,大家就用不着这么辛苦了。
我的等级早已大幅超越突破上层迷宫所需的等级。况且尽是狩猎序盘的怪物,获取经验值的效率也很差。
尽管应该尽快深入迷宫……但目睹自己的职阶等级顺利提升,就让我忍不住雀跃地狩猎怪物。
何况遇上本来会陷入苦战的头目时,等级大幅跃升的我却能轻松击溃对方,那种感觉也相当爽快。
有时故事主角和被视为强敌的敌人战斗,却能一击打败对手。然而那名敌人惨败之后,竟然还是装出强者的态度。每当看到那种情节,我就不禁想像「这家伙八成是双脚一边颤抖,一边说出这种话吧。」,实在相当有趣。
一想到很快便能与迷宫上层的头目战斗,就令我满怀期待。
……另一个理由则是,要是不像这样逞强,我恐怕会因为「自己转生到了凌辱系游戏世界」「败北的话就会进入苗床结局」等现实而受到重挫。
你们知道吗?无论男女老幼,只要有洞就能孕育怪物的孩子……
肉体改造能创造无限的可能性……
我平常明明很普通,却唯独在战斗中会肾上腺素全开,像正值深夜一样情绪特别高亢。也许原因就出在这里……
……嗯,算了。想太多的话,会害怕得不敢进入迷宫。还是别想了!
总而言之,只要别输就行了!别输就好!
思考败北之后的事也毫无意义!
何况我待在迷宫的时间更长了,基本上一整天都处在这种情绪之中!
再加上组合复数技能并施展出漂亮的组合技时,更是令人兴奋到心醉神迷!
…………好,将这个话题封印起来,想想其他事吧。
「话说回来,我赫然想起一件事。」
「…………!?」(※直到刚才还在放声狂笑的人突然以冷静的声调提出疑问,令诺姆大吃一惊。)
「你有名字吗?」
「…………???」(※事到如今才问这种事,实在不晓得该如何回答。)
虽然我平时总称呼它「诺姆」,但那其实是种族名称。
例如我的名字是「哈尔贝德」,没有人会称呼我「人类」。
所以我才问诺姆有没有属于自己的名字……但它摇了摇头。
「果然没错。毕竟诺姆这个种族和『工蚁』没两样。」
「…………」(※哑口无言。)
尽管【娇喘声】游戏中的诺姆被称为「诺姆」,但实质上是仿照蚂蚁而设计的。
「蚁后」相当于孕育出诺姆的农田(俗称【诺姆田】),而诺姆本身则是为了将饵食(人类)运往【诺姆田】而存在的「工蚁」。
换言之,诺姆是用来培育【诺姆田】而大量生产的劳动力。用完即丢,不需要识别「个体」的方法。
「…………」(※垂头丧气。)
「哦!是怪物!来,献上首级!!!」
「…………」(※想发飙了。)
「嗯?怎么了?」
回过神来时,我发现诺姆正抬头凝视着我,彷佛想表达什么。
……嗯,难道这是二创小说常见的「那种剧情」吗?
「你希望我帮忙取名?」
「…………。…………?…………!!!」
诺姆像是感到犹豫静止了一段时间。但不久之后,它点头回应我的疑问,以示肯定。
嗯~……没想到怪物竟会萌生这种想法,真教人吃惊。
不具备「个体」意识的种族,知晓人类拥有「个体」意识之后,也对「属于自己的名字」产生了兴趣吗?
「不过,名字啊……」
最近诺姆也会回应我的话,展现出了还算友好的态度……但说到底它还是与人类水火不容的怪物啊。
我不是因此就对它敞开心房,不过……
「嗯~算了,没差吧。」
没有名字的确很不方便,取个名字倒也无妨。
嗯~诺姆,诺姆啊……我们【娇喘声】粉丝都称呼它们为【诺姆吉】。
话虽如此,总不能用这种类似网路用语的称呼为他取名。我一面讨伐席卷而来的怪物,一面认真思考名字。
「那就叫你『露卡』吧。」
「…………」(※惊讶得身体向后仰。)
烦恼一会之后,我决定直接沿用游玩其他迷宫RPG时的队伍成员名称。
顺带一提,搜寻「外国人 帅气的名字」时亦会出现这个名称。
创造角色并为他取名时,总会特别讲究。
妄想队伍成员之间的关系,也是迷宫RPG的乐趣之一。例如「这个人和那个人是劲敌」或「这两个人是青梅竹马」等等。