第一卷 第1章

金钱都非常丰厚!

  话虽如此,还是不能疏忽大意。纵使确定能承受5发敌人的攻击,也不能疏于管理HP。否则关键时刻或许会无法发动【壹之剑】。

  尽管埋首于提升等级的我经常忘记,但这里可是凌辱系色情游戏世界。

  一旦败北便会沦落凄惨的下场。

  但也不能过于畏怯。

  要是因为恐惧过度而回避战斗,无论经过多久我都无法变强。倘若不能变强,我将永远只能畏畏缩缩地度日。

  正因如此,就算只是在欺骗自己,现在的我也非得沉浸于战斗之中不可。

  ……话虽如此,提升等级很快乐倒是我的真心话!

  迷宫RPG最棒了!

  「哦!」

  我乘胜追击歼灭众多怪物之后,怪物变得打从一开始就会对我发动杀气MAX的攻势。

  毕竟它们数次目睹自己的同伴如垃圾一般死去的光景,也难怪会如此。

  怪物们可不像游戏那样是透过AI行动。

  与游戏不同,这正是现实世界的麻烦之处。

  不过就我个人而言,倒是不讨厌怪物们从失败中学习的姿态。

  从前的我也像它们一样,无数次迎来Bad End而从错误中反省。

  「但还是去死吧!」

  即便如此,结论依然没有改变。我既不会同情它们,更不会手下留情。

  将怪物引诱至近处到极限,最后再用【壹之剑】把敌人一举歼灭。

  以这世界的设定来说,放任怪物不管只会带来灾害,所以无需顾虑。

  它们只把人类视为家畜。

  所以我也必须当成在驱逐害虫,以平常心狩猎怪物。

  要是萌生奇怪的想法就会在进入战斗之前强制发动特殊事件「○便器结局」。

  果然不愧是凌辱系游戏世界……

  「……怎么?求我放过小孩吗?」

  偶尔会出现包庇孩子并恳求饶命的怪物。

  不过那只是骗局,所以我压根不会感到可怜。

  只要像这样在它们面前收起剑,亲子便会立刻扬起令人厌恶的邪笑并飞扑而来。

  「抱歉,收剑只是为了发动居合斩。可别说我卑鄙。」

  最后,我向着把父母当成盾牌并独自逃跑的孩子施予致命一击。

  嗯~竟然把父母当成盾牌,多么美好的「亲情」啊。

  ……但实际上,它们根本不是亲子关系。

  仔细观察疑似孩子的怪物尸骸之后,我发现它们全都是成熟体。只不过是身形庞大的个体与娇小的个体利害一致,所以才成群结党。因此不需要有所顾虑,杀死它们也无妨。

  将进入视线的所有怪物赶尽杀绝,不需要一丝慈悲。

  乖乖把经验值、熟练度和钱交出来吧!

  「哈哈哈哈哈!经验值!熟练度!钱!」

  目睹堆积如山的战利品之后,我情不自禁地放声狂笑──

  然而──

  取得职阶之后经过数周,我陷入了出乎意料的困境。

  「嗯~……」

  是有关坐镇于我面前的宝箱。

  「真浪费……」

  我下意识低喃出声。

  从怪物身上掉落的宝箱收集道具,这种寻找宝物的过程也是迷宫RPG的醍醐味之一。

  然而不巧的是,现在的我是专精攻击的【剑士】。

  换言之我只会战斗,不具备安全打开宝箱的方法……

  怪物掉落的宝箱基本上都设置了陷阱。

  由于这里是迷宫上层,因此不会设置什么大不了的陷阱,有些宝箱甚至没有任何陷阱。

  然而我没有判断的方法。

  毕竟有些宝箱会设置极其凶恶的陷阱,轻率打开的风险实在太高。

  基本上只能对宝箱置之不理的我,目前只能获得不同怪物设定的掉宝。

  与游戏不同,现实世界可不能重来。为了安全起见,这也是无可奈何的事。可是……

  「好 想 打 开 !」

  一直强忍至今的我,终于迎来了极限。

  我内心的重度玩家灵魂不断高喊着「把宝箱打开!」、「快收集宝物!」。

  ……依照预定计画,我打算练满【剑士】职阶等级之后,再获得【猎人】副职阶。

  获得副职阶之后,成长速度便会减半。但其中也存在例外。

  当主职阶或副职阶其中一方的等级到达MAX之后,由于那个职阶不会再吸收熟练度,因此所有熟练度都会流入另一个职

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