第一卷 四屋扑克

品买来的拐杖的纸箱、小橱柜、大卫·科波菲尔的海报、老式风扇……

  此外,在房间左前方,即屏风背后的位置上,有一张桌子。桌子上铺着一块厚重的黑天鹅绒布。这块布长到地板,完全覆盖了桌子。房间氛围仿佛适合开始占卜。

  卓上放着十三张红色扑克牌,都是背面朝上的。

  “上面七张,下面六张,”涂边君说道,“每个房间的桌子和牌都摆放得一样。”五十二张扑克按照花色分成四组,然后分配到四个房间……。

  【图9】

  “我来解释一下「换牌阶段」的流程。首先,先手玩家要离开座位,前往这个东走廊。而手攻玩家则留在大厅等待。但是只要把目光转向走廊,对方的行动就会被看穿。”

  我在走廊里探出头来,向大厅确认。

  正对面看到了真兔他们的桌子。确实,这样的话,要知道对方进入了哪个房间就很简单了。

  “玩家可以按照自己喜欢的顺序进入自己喜欢的房间。身体的一部分接触地板的瞬间定义为「进入房间」。但是一次的「换牌阶段」内,可以「进入房间」的数量受到宣布的交换牌数的数量的限制。一旦出了房间,就不能再进入同一个房间了。”

  “一轮最多可以进三个房间?”

  真兔问道,她像是在参观新房一样四处看着。

  涂边君点了点头,说:“是的。”,然后继续解释。

  “在室内的行动也是自由的。你可以随便抽取卡牌,也可以不抽就离开房间。不过,可以触摸的牌只有要交换的牌。如果你宣布要交换两张牌,那么你最多可以触摸两张,如果宣布要交换三张牌,那么最多可以触摸三张。触摸其他卡牌、移动它们、标记它们、或者触摸一次再把牌放回去等行为是禁止的。我会远程监视的。”

  涂边君打开了平板电脑上的另一个标签。

  会议应用已经启动,屏幕上显示了五个画面。一个是大厅的桌子,其余四个看起来像是东走廊的各个房间。房间的摄像头似乎都以相同的角度捕捉整个房间。在屏幕前方的桌子上摆放着十三张卡牌,以及一个磨砂玻璃的屏风。

  该应用好像有将想要关注的相机作为主画面大幅显示的功能。当前的主屏幕是魔术部的房间,里面映着涂边君本人和我们。

  从墙壁的方向看,一台用胶带贴着的手机将相机对准这里。是真兔的手机。手机是为了作为监视相机使用而提交的吗。应用程序也可能是下载好后设置的。

  真兔走近桌子。我以为她要对手机提出抱怨,但不是。她或是像因身体不适而去触摸布料,或是窥视墙壁和桌子之间形成的30厘米左右的缝隙,采取着像刑警一样的举动。

  “当游戏进入后半段时,有可能出现房间里没有牌的情况。只有在这种情况下,不计入「进入房间」,允许再移动。为了确保游戏进展顺利,玩家离开座位的时间限制为五分钟。以上就是「换牌阶段」的规则。”

  涂边君说完后,真兔和绘空同时做出了奇怪的反应,仿佛刚刚说了件非常重要的事情一样。

  真兔离开了桌子,站在房间中央,仿佛被一根透明的线牵引着看向了门。绘空则像在思考一样,抬头看着天花板。

  然后,真兔指着桌子,向裁判问道。

  “这些牌的排列顺序是按数字顺序吗?”

  “我不能说。”

  “……一边进行游戏一边找出顺序么。”绘空点了点头,然后说:“还有一件事。在发牌时,你会更改牌的排列顺序吗?”

  “不会。但如果出现空隙,会进行微调。”

  “五分钟吗?”椚前辈低声嘀咕着,“如果要进入三个房间,平均时间就只有一分四十秒……太短了。”

  “啊?”我不禁反应出声。因为我原本以为时间还挺长的。

  “不够吗?只是抽牌而已。”

  “虽然开始时有五十二张牌,但每次发牌和交换牌后,会逐渐减少张数。哪张牌已经被使用了,剩下的是哪张牌,选择哪张牌好?用一百秒能总结出这些想法吗?”

  “……”

  我意识到这个游戏的难度了。

  两人对战,三张手牌,总共四轮。并且一共有五十二张牌可用。

  如果两位玩家每次都选择换三张牌,那么每轮最多会减少十二张牌。这样经过四轮后,就是四十八张——最后只剩下四张,最后的胜负可能就取决于争夺这仅存的四张牌。

  那么,游戏后期所面临的将是对一张宝贵的牌的争夺,不仅仅是抽到什么,还有如何组合、留下什么牌,以及如何确保强牌——真兔和绘空需要考虑多种可能性,为此绞尽脑汁。

  不对,其实在所有牌都是背面朝上的情况下,要抽到想要的牌根本不可能吧?虽然游戏还没开始,但我的大脑似乎已经开始沸腾了。

  然后,就像沸腾的气泡突然裂开一样,我突然注意到了一点。

  扑克牌游戏中有一种叫做“同花”的牌型……而在这里,牌是按花色分组的……也就是说……

  “游戏还有下一步,我们回去吧。”

  在我说出想法之前,涂边君就开始行动了。我们跟着他往回走。

  在走出门之前,我突然感到有些在意,所以和绘空一样,抬头看了一下天花板。

  除了关着的灯管和木纹外,什么也没有,只有一片空虚的景象。

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