第一卷 四屋扑克

; 此外,当裁判举起盒子时,我注意到了一点。由于手指的压力,盒子的侧面似乎稍微弯曲了。如果里面装满扑克牌的话,会造成这种弯曲吗?

  也许——

  绘空的目光集中在《牌型一览》和涂边君的手上,似乎在思考着什么。

  而我的注意力还没有那么分散。我在脑海中反复反刍着涂边君所说的话。

  有几个在意的地方。

  根据我对《地雷格力高》的经验,涂边君是一个有着身为裁判的矜持的人。即他充分理解自己的每一句话都将成为“规则”。因此,他不会撒谎或说些不必要的信息。

  已经确认了它是普通的扑克牌。已经确认……。

  他是从盒子里拿出来了,确认后再放回去的吗?这是为了以后在游戏中使用吗?这不是多此一举吗?为什么不直接展示整副牌呢?有什么不能展示的理由吗?

  那么,也许——

  *

  “涂边君,”突然,真兔开口了,“难道,牌在……”

  “在别的地方吗?”

  绘空也齐声提出了完全相同的问题。

  汗从涂边君的脸颊流了下来。

  他刚刚结束了长曲棍球的训练,也许只是因为汗水没有擦拭干净。但在我看来,那看起来像是冷汗。

  “……没错。”

  涂边君打开了牌盒,里面几乎是空的,只有两张王牌。

  盒子被放回原位,平板电脑被点开了。画面上显示着赌场桌子风格的背景和一堆扑克牌。

  “我来解释游戏的流程。首先是「发牌阶段」。我们将使用这款扑克牌应用程序,给你们两个人各发3张手牌,从共计6张、1个卡组中选出分配给你们的手牌。然后我会移动到放置卡牌实物的地方。我会带上与程序结果对应的6张牌,分配给两人。”

  总觉得是个很费事的工程。卡牌在哪里还没有公开,说明继续。

  “「发牌阶段」后,我们会进入「弃牌阶段」。你们将检查自己的手牌。由先手玩家宣布要交换的卡牌数量,然后弃掉不需要的卡牌。最多三张。也可以是零张,不交换。弃掉的卡牌直到游戏结束都不会公开。”

  涂边君用手指向桌子边缘被红色塑料胶带围起来的区域。那就是所谓的“弃牌区”吗?

  “第一轮由处于挑战者位置的射守矢开始。从第二轮开始,获胜的玩家将获得先机。一旦完成了「弃牌阶段」,就会进入「换牌阶段」。请重新抽取缺少的卡牌,重新组成手牌。”

  “就算说要抽牌,但是牌堆也不在这里吧?”绘空说道,“交换的牌也由你去取吗?”

  “不,由你自己去拿。”

  “请往这边走。”涂边君说着走了出去。真兔和绘空离开了座位,我们也紧随其后。

  我有一种不好的预感。从现在开始,我们将看到这个游戏的核心,也是思维地狱的入口。

  我们并没有进行长距离的移动。涂边君前往的地方,是在粘在一起的桌子前3米左右——在大厅东侧延伸的一条走廊。全长大约十五米,一条直线直到尽头。左侧排列着窗户,柱子旁边有灭火器,对面有自来水管。右边排列着四个活动室的门。从前到后分别是登山部、科学部、摄影部、魔术部。情况与我们上次来帮忙整理时没有变化。

  只有一个不同之处。

  “……这是?”

  在四扇滑动门的玻璃上各贴着一张纸。

  ♣ ♢ ♡ ♠

  “从左到右,依次是梅花间、方块间、红心间、黑桃间。”

  面对着吃惊的我们,涂边继续解释。

  “每个房间都有十三张牌,按照花色分别放置。玩家可以进入自己喜欢的房间,自由选择牌。然后根据自己的推理和记忆来组成理想的牌型。不过──对手也会这样做。”

  这不是运气和虚张声势的较量。

  而是基于逻辑和洞察力的对决。

  “游戏名为,《四屋扑克》。”

  【图8】

  3.

  “卡牌交换”可以说是扑克游戏中最重要的步骤。

  新抽的牌决定了手牌的强弱,决定了赌注金额,也在很大程度上决定了胜负的结果。在普通的扑克游戏中,玩家几乎没有办法干预“卡牌交换”这个环节。他们只能依赖不太可靠的统计数据,祈祷着能抽到好牌。

  然而,在这个游戏中,“卡牌交换”是自由进行的。

  涂边君迅速走进走廊。

  打开最里面的房间——“黑桃间”的门,他招呼着我们说:“请进。”

  进入房间一看,左边放着一块磨砂玻璃的屏风。这是涂边君从戏剧部或其他地方带来的吗?门位于房间的右前方,因此视野受到了限制。

  当我们继续前进越过屏风时,可以看到整个房间。

  这是魔术部的活动室。房间呈纵向矩形,约六乘四米大小,正面的墙上有两扇窗户。从窗户往走廊一侧眺望收拾得很杂乱的室内,有靠垫破了的扶手椅、空的鸟笼、装有礼帽和百元商

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