喂,射守矢!现在不能改变了!」
「没问题。」
只有真兔,在那里笑着。
自由律猜拳的第一局。只是针对猜拳的观望的第一回合。
真兔最初的选择是——
「那么……我先出咯?」
4.
佐分利錵子的目光被射守矢的右手吸引住了。在喊「石头、剪刀、布」的「剪刀」时,出人意料的先出。
射守矢真兔出的是「枪」。
「继续吧。会长也请出手——」
佐分利不顾椚的声音自顾自思考着。「枪」。是射守矢的「独创手势」,但从裁判的动摇中可以看出,其效果和先出手似乎没有关系。如果是这样的话,
啊,原来如此。
精通这个游戏的佐分利很快就意识到了对手的意图。
对于如何用「剪刀」、「石头」或「布」中的一个来战胜「枪」,佐分利毫无头绪。但如果出「蜗牛snail」的话,胜负就是可以知道的。因为面对「枪」时是胜还是负,这是在设定「蜗牛snail」时她自己决定的。
如果「蜗牛snail」的设定强于「枪」,佐分利就会毫不犹豫地出「蜗牛snail」。但如果它的设定较弱,她就不得不选择其他手势。
「枪」和「蜗牛snail」之间的力量关系被笼罩在帷幕之下。射守矢为了弄清楚这一点,先出了「枪」。
「——剪刀、石头——」
椚开始喊出口号。佐分利更加深入地思考着。
射守矢的「枪」的设定是什么呢?既然她这样自信满满地进攻,那很可能是「战胜蜗牛snail」的设置。如果是这样的话,即使佐分利的「蜗牛snail」设定为「战胜枪」,胜利vs胜利的效果将会相互冲突,结果将是平局。在「独创手势」之间的对决中,经常会发生这种形式的平局。
或者,这一切都是虚张声势吗——
选择的时间有限。佐分利经过短暂的犹豫后,
「——布!」
她采取了最安全的选择。她出了和射守矢相同的「枪」。
「平局。」
椚宣布道,与此同时,射守矢的脸微微抬了起来。对于佐分利来说,那个微笑,既欠揍又让人想亲上去。
佐分利没能出「蜗牛snail」。也就是说,「蜗牛snail」输给了「枪」。
自由律猜拳是一场情报战。首先,射守矢真兔夺取了敌人的一个情报。
「再来一次,首先是。」
「石头!」
在椚的催促下,双方再次喊起了口号。佐分利已经完成了分析。
射守矢接下来的手势,恐怕还是「枪」。
原因在于,在设定「独创手势」时的某个理论。
通常情况下,「独创手势」设定为能战胜(石头,剪刀,布,敌方的「独创手势」)中的三种。因为被禁止的只有「战胜所有手势」,所以最多允许战胜三种。
从射守矢的角度来看,现在已经知道「蜗牛snail」输给了「枪」。这么一来,那么「蜗牛snail」就可能会被设定为击败剩下的三种手势,即石头,剪刀和布。这么想是理所应当的。目前这个游戏是「想让『石头、剪刀、布』对上『蜗牛snail』的佐分利」对「想让『蜗牛snail』对上『枪』的射守矢」的情况,射守矢应该能看出眼下的这个状况。
如果射守矢的「枪」也遵循了这个理论,那么对她来说,最合适的选择就是连续出「枪」。因为除了可以击败「蜗牛snail」,即使佐分利出「石头」、「剪刀」或「布」,被击败的概率也只有三分之一,胜率最高。
那么,佐分利该出的手势是?
再次出「枪」,争取平局,或者出「石头」、「剪刀」、「布」中的一个,来赌能战胜「枪」。
最稳妥的仍然是争取平局。如果出其他的赌输了,还会有触发「枪」的某种特殊效果的危险。虽然会导致局势胶着的状态,但这里佐分利也拿出了「枪」——
射守矢可能已经预料到了这一点。
「石头、剪刀——」
两人的手同时抬了起来。射守矢真兔仍然保持着那个微笑。
没错,射守矢,你真是个聪明人。你想到了我会出「枪」,所以你要拿出战胜「枪」的手段。
那么,我的手势——就是这个。
「布!」
少女们的右手同时放了下来。
射守矢真兔的手势是「石头」。
佐分利錵子的手势——是「枪」。
「第一局,胜者是射守矢。」
椚宣布道,矿田摆出了小小的胜利手势。射守矢也夸张地松了口气。
佐分利揉了揉脖子。发蜡的气味在周围蔓延。
「射守矢,请告诉我一件事。在比赛开始之前,你向椚确认『口号',是因为那个时候设