第四卷 3.HALLOWEEN NIGHT(第45次)

emsp;「难道你就是──」

  「现在才发现太晚了啦。」

  紫苑砸下南瓜,激出撕心裂肺的惨叫。

  (23/47)

  紫苑杀了那四人,抢走糖果。

  轻轻松松。灰音那时是被她先发制人,一时乱了阵脚,而现在就是她沉着应战的样子。紫苑不会因为区区一对四就落居下风。

  能补充糖果是很好,问题是又让对方叫了。紫苑鞭笞伤痕累累的身体,要赶快离开。

  然而又有脚步声传来。

  又遇到另一团玩家,这次是五个人。她们一见到紫苑就摩拳擦掌围了过来。这也难怪,毕竟她只有一个人,外表也实在称不上强悍,伤势还重到看起来光是站着都很勉强。挑弱者下手乃狩猎常道。紫苑再怎么不高兴也莫可奈何。

  于是她决心要教对方后悔,摆出战斗架势──

  ──这时。

  她想到了这场游戏的机制。

  (24/47)

  走在南瓜田里的幽鬼抬起了头。

  天色仍未改变。

  (25/47)

  上次游戏──「CLOUDY BEACH」时,能借星辰的位移推算时间,但那也得依靠蓝里的知识,幽鬼没学过。现在她只知道天空一片漆黑,距离破晓还有很长一段时间。对于游戏还有多久才结束,是一点头绪也没有。

  「HALLOWEEN NIGHT」,万圣夜的游戏。

  根据游戏名称及舞台设定,幽鬼推测这和「CLOUDY BEACH」一样是求生型。即使到了游戏白热化的现在──为保险起见,不停在游戏场地中搜索──这推测也依然不变。玩家不需要逃脱南瓜田,也不需要把小孩全部干掉,只要撑到天亮就行了。若能用糖果打发小孩一整晚,活着见到明天的太阳,游戏就破关了。幽鬼推测的游戏就是这么简单。由于是「HALLOWEEN NIGHT」,黑夜过去游戏就结束了。非常单纯的问题设定。

  以游戏生存率平均约在七成而言,孩子们会讨的糖果总数,至少有七成分给了玩家,而事实上应该还更多。可能有八、九成,甚至超过十成──游戏里或许存在足以让所有玩家都生还的糖果。

  但幽鬼认为,实际生存率会远低于这个数字。

  这是因为游戏机制比外表还要凶残,而这凶残是来自玩家对游戏规则的不了解。和「CLOUDY BEACH」一样,游戏给予玩家的资讯极少。从场地大小──玩家人数和小孩人数──也就是必须糖果量都不明,幽鬼猜测的求生型也不一定正确。即使猜对了,天何时会亮也很难说,也无法保证游戏只有一晚。

  在如此情况下,能确定的游戏规则只有一个──没了糖果,小孩就会「捣蛋」。这条规则,就像深夜的街灯那般明灿。那么这场游戏里唯一值得信赖的生存战略,就是尽可能增加手里的糖果了。

  而为了达成这点──

  即使无人要求,玩家们脑里也自然冒出了这个选项。幽鬼认同这是个不错的心理诱导。有哪个玩家见到篮子里的糖果被孩子们反覆索讨而变得冷清,还不会打算补充的呢?至少幽鬼做不到。多亏遇到那个叫玉藻的女孩,让幽鬼不至于去攻击其他玩家,但要是情况再急迫一点,她也会考虑这么做吧。

  当玩家都打算多争取些保险时,就有人要没命了。

  这就是这场游戏的机制。

  「……不知道灰音她怎么样了……」

  幽鬼喃喃地说。

  灰音追那个刺青玩家──叫紫苑是吧──一路追进了游戏里。不仅她是否成功复仇令人在意,事后的事也值得担心。对方是在「GARBAGE PRISON」做出大屠杀的玩家,和那样的人拼命,很难不挂彩。要是受了伤──哪怕只是脸上瘀青,都会让她的生存率大打折扣。

  因为在这场游戏里,光是在初期受点小伤都是巨大的劣势。

  玩家应该全都知道了,想补充糖果只能从别人手里抢,尽可能挑选看起来弱小的玩家就很重要了。因此,受伤的玩家容易成为目标。又因为如此,她容易受到更多的伤。

  也就是恶性循环。受伤的玩家会因此被人盯上,而一旦被盯上,身上难免多出新的伤势,而伤势加重又会让她更容易被人盯上。如此反覆下来,消耗也愈来愈大。所以在这场游戏里,说什么都不能受伤。墙倒众人推的道理已蔚为显学。一点点小伤,都会像霉菌蔓延一样,转眼变得满目疮痍。

  (26/47)

  紫苑已经是满目疮痍。

  (27/47)

  「……去死!」

  紫苑以坐姿踹开倒在地上的玩家。

  虽然叫她去死,不过她已经死了。那是来杀紫苑,却被她反杀的玩家。附近还有两具体型类似的尸体。是个三人组。

  紫苑手按着发烫的额头。

  多了一道割伤。是三人组中抵抗到最后的玩家──紫苑刚踹的那一个弄出来的。她似乎将指甲磨利了当武器,在额头以外的地方也留下了不少伤痕。一碰到伤口,就让她一肚子怨气,又往尸体踹一脚。左脚断了,所以用的是右脚,而这一踹踹出了奇怪的感觉。似乎是在战斗中挫伤了。

  紫苑背靠着南瓜墙休息起来。

  呼吸显得凌乱,脉搏激烈跳动。她一直打个没完。尽管总归是护住了糖果,连番打斗的疲劳也让她吃

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