「幽鬼,你在怀疑真熊吗?」
「是有啦。」幽鬼回答:「但也只是比其他人多一点而已,没有强到哪里去。她的态度是有点怪怪的,不过她以前就是这样了。算是独行侠吧。」
都玩了超过三十次,玩家自然会形成自己的游戏风格。
幽鬼是卖玩家人情,薄利多销广结朋友的「利他型」。过去曾交过手的大小姐御城则是企图任意操纵玩家的「掌控型」。虽尚未超过三十次,却能避开「CANDLE WOODS」这般危险场次的古咏,说穿了就是「胆小型」。
以此说来,真熊则完全是「孤傲型」。由于个体能力高,故以生存为优先。她的求生战略里没有他人的存在,因此不时会与其他玩家起冲突。算是与蜜羽相反方向的率性。
她在过去也发生过孤立无援的事。以那样的态度断定她就是「凶手」,未免太过轻率。
「可是,她好像在隐瞒些什么……被树林刮伤的事,绝对是骗人的。」
真熊也不是会随随便便受伤的人。若不是像幽鬼先前说的那样,与人打斗而受伤──就是发生了足以让她受伤,媲美「三十之墙」的异常状况。
「那……那个……」海云开口问道:「我有个不太礼貌的问题,可以让我问一下吗?」
「怎样?」蓝里问?
「目前是一晚一个嘛。然后以游戏存活率来看,会死三个人不是吗,那么……游戏该不会今天就结束了吧?」
「啊……」
不会不礼貌,还很重要。
一不小心就热衷于缉凶起来了。这是求生型游戏,不需要猜「凶手」也不需要揪出来,让她杀到需要的数量,游戏就会结束。
「到头来,还是不知道这是在玩什么呢。」
古咏说道:「不过呢,大致上跟幽鬼想的一样吧。不特别明示,是因为不怕玩家误会。『凶手』以外的玩家,只要活过一星期就好。问题是,『凶手』需要杀几个人。」
肯定是至少两人,毕竟已有两人受害。若只论可能,则最大可以高达七人。从游戏为期一周来看,刚好是一晚死一个的量。
然而这么一来,「凶手」的胜利条件未免太过苛刻。考虑到游戏固有的存活率,所需数量不会那么大才对。
「一般来说,差不多是三个吧。」
幽鬼说:「但是要注意,现在还不知道游戏算不算今天结束。一晚杀一个只是猜测,不是一定。『凶手』也可能杀两个以后,决定今天休息一下。」
「这部分真的很让人在意耶。」蓝里说:「永世和蜜羽都是晚上遇害,而且一天一个。是有非这么做不可的原因吗?」
这是以海上孤岛为舞台的暴风雨山庄型游戏。
若「凶手」的杀人手法有诸多限制,其实也不足为奇。例如在夜间杀人才算数,或者必须在小木屋里杀。把尸体弄得满地都是,说不定也是条件所致。幽鬼不是「凶手」,无从得知。
除此之外,游戏还有很多未解之谜。现在资讯量太少,只知道有「凶手」存在。会是故意设计成这样,要玩家自己推理吗?那这样对幽鬼很不利。因为她存活到现在靠的主要是直觉,不是头脑。
为了提高存活率,我究竟该怎么做呢。当幽鬼试着动脑时──
「……不行,好想睡。」
头痛和睡意使幽鬼绷起了脸。
为戒备「凶手」来袭,幽鬼已一夜未眠,这伤害正侵蚀着她。若不找机会补个眠,恐怕会很危险。
「先吃点东西怎么样?」
古咏指着失去主人的冰箱说。
「可以稍微提个神吧。」
「那好吧……」
幽鬼跪着爬到冰箱边,取出一瓶汽水,到厨房找东西按下弹珠盖。
然后往摆在流理台水槽角落的垃圾桶看。
里面是空的。
(5/22)
之后,四人将现场调查了一遍。
扣除桌边的棉花已经清空和遗体仍在屋里,几乎和昨天永世的小木屋一样。相对于尸体被严重肢解,房间可说是没受到任何伤害。连棍棒在地板敲出凹痕,或桌面被刀子划伤的事都没有。
房间部分结束后,她们开始检查尸体。揭开裹尸布一看──死状凄惨的蜜羽就在那里,并没有和永世一样消失。虽然各部位都摆回了原来的位置,可是接缝处没有一个是干净俐落,被拆得乱七八糟。
「弄得满地都是也是故意的吗?」古咏问。
幽鬼没有答案。有可能是为了隐蔽死因等实质理由,也可能对方就是喜欢这样。而在幽鬼看来,后者的可能还不低。
「断面不怎么整齐耶。」
蓝里看着右臂断面说。
「不是被锐利刃器一刀两断那种断法,是在一个地方剁了好几次才终于断掉的感觉。」
「也就是说……『凶手』不太会用刀?」幽鬼问道。
「可能是,也可能是故意的。把尸体弄得满地都是,和手脚切得乱七八糟,性质上是一样的。」
蓝里面有难色地思索起来。幽鬼也模仿她的表情,但没有收获。