sp;幽鬼叮咛众人:
「虽然先这样说不太好,可是这种东西有时候会有第二条路,让人事后觉得原来这么简单的那种。因为这样看起来比较有趣。怀疑每一样东西,就是生存的秘诀。最好把碰拉杆当作最后的手段。」
「就是要把能试的都试一遍吧……」
刚用甜点填饱了肚子,关在这里也不怕那么快饿死,也就是时间上仍有余裕。五名女仆就此想尽办法试误,寻找是否有不拉拉杆就能开门的手段、或其他出入口、或不借人力就能使拉杆定在下面的方法,或是会不会因为多等一段时间而发生有利的事。
然而全都落空。
愈是尝试其他方法,「只能那么做」的想法就愈强。
「看来还是只能拉拉杆了。」
说话的是金子。
「或许真的有保证安全的隐藏路线,但找不到等于没有。如此看来只能尽人事听天命了吧。」
凭幽鬼的体感,进房后大约过了一小时。不是单纯的一小时,是在密闭空间内,生命受威胁的状况下,和才刚认识的人共度的一小时。感觉比手放在火炉上一小时还久吧。其实在幽鬼看来,几位女仆的表情已有疲态。游戏还不知有多长,要妥协就最好挑现在。
「……那就拉喽?」
幽鬼这么说看向她们每一个。只有红野明确答:「好。」桃乃和青井没出声,但点了头。
「好,那就拉吧。」
女仆们各自随意就位,握住拉杆。
「那么,可以先当作有一个会出事吗?」红野问。
「嗯,总之先这样想吧。我们按照这个位置,每次往左移一次,试试看会发生什么事。如果不行……就要考虑破坏衣服,固定拉杆了。」
「幽鬼,我想先问一下你的想法。」金子问:「拉了以后,事情还没有结束吧……大概猜得到是什么事……那实际上是怎么样?」
「多半是某种副游戏。」幽鬼没必要隐瞒,说出经验。「例如房间开始进水,要在时间内解谜,不然就淹死。或是地面突然打开,放开拉杆就会掉进黑暗里。最好都当作会有这么夸张的事。如果做出正确选择就可以平安过关,反过来说就是乱来可能导致全灭。」
「真的很有节目的感觉……」红野说:「可以做成这样,只拿来做节目太可惜了吧……明明还有很多其他赚钱的方法。」
幽鬼对念念有词的红野喊:「还有问题吗?」
「没了。」
只有金子回答。桃乃和青井又只是以肢体表达。
「那就开始喽,我数到三一起拉。」
幽鬼这么说之后稍停一拍。
「一、二、三!」
拉杆拉下了。
所有人动作一致,可说是行动成功。可是除此之外,一点变化也没有。没有副游戏,门上的「闭」也仍是「闭」。
等了三秒,幽鬼放开拉杆。「铿」一声,拉杆弹回上方。其他人也放开,照说好的左移一次,改变不拉的拉杆后再一起拉,结果还是什么都没发生。再移一次。「一、二、三!」还是没反应。
是条件错误,还是真的需要六个人呢──
女仆间漾起这样的气氛,且第四次也像是应和这点,照样失败了。总算是到最后一次了。
「一、二──三!」
幽鬼发号施令,这次拉得特别用力。
同时响起五道「铿」。
但也就这样而已,再来只剩沉默。
「…………」
每个人都在查看其他人。
这种沉默除非有人主动打破,否则会永远持续下去。「那、个……」于是幽鬼负起过来人的责任,勇敢开口:
「既然什么都没发生……我们先集合吧。」
说着,幽鬼放松了力气。视线指向其他人,没看拉杆。因为能预料会发生什么事,不需要看。回弹的力量将使拉杆回到原位,放松力气,手就会升上去。幽鬼下意识认为,掌中会出现那样的感触。
但是,感触不是来自掌心。
而是手腕。有东西箍住了她的手腕。
「咦!」
幽鬼回过头去。
发现自己被铐住了。
(11/23)
铐住手腕的金属环是从拉杆侧边窜出来的。
且拉杆高度与松紧度直接相关,愈往上愈紧。大概在由上算来三分之一的位置就痛到幽鬼不想再试了。如果完全放掉,大概手会被截断。尽管往下拉就会放松,但即使拉到最底,也没松到可以挣脱。
被束缚了。
这无疑是游戏开始的讯号。
部分地面逐渐隆起,很快就到达天花板。从幽鬼的视角看去,是两面墙。从六角形的顶点延伸到房中央的两面墙,隔开了幽鬼与其余四人,与铐住她们的墙正好构成三角形。其他女仆也见到了同样景象吧,六角形的房间切蛋糕似的分成了六等分。
接着听见了非常刺耳