法阻止陷阱启动,那也是头一低就能闪过的陷阱。如果幽鬼状况好一点──有过带新手的经验──在黑糖之前注意到钥匙的位置──甚至事前刻意调整呼吸,或许就能改变黑糖的命运。
真是对不起她。
可是幽鬼没说出口。
她过去查看黑糖的遗体。那的确是遗体没错,无庸置疑,死透了。有根粗如冰锥的金属大粗针刺穿了她的头颅,右颞进左颞出,就像戴了那种搞笑装饰一样,但这是铁铮铮的现实。
「那个……那个……」
说话的是红野。她像是觉得不太该用「那个」,立刻改口说道:「她,现在怎么办?」
「也不能怎么办,只能留在这了。」
幽鬼淡然回答:
「在这里也不能埋葬她,顶多只能给她拜一下,但我不建议。」
「为什么?」金子问。
「因为以后有可能出现连拜一下都没时间的场面,也就是拜过黑糖,却没拜别人,这样心里就会出现弱点。而这个弱点,说不定会在关键时刻咬我们一口。在这种游戏里,精神创伤会比想样中更重。所以不管谁死了,我都不会去哀悼,等到游戏结束后再一次处理。」
「……原来是这样。」
幽鬼看向桌面,正确来说是桌上的钥匙。用以牵动陷阱的细线还连在上头。为防双重陷阱,幽鬼小心翼翼地切断细线。
什么也没发生。
钥匙串进了幽鬼手中。
「我想,这样就能开那扇门了。」
幽鬼环视少了一个的女仆群,接着问:
「你们,还可以继续吗?」
(10/23)
五名女仆再度合体。
以合体方式穿过走廊的过程中没有一个人说话,只听得见五组脚步声。
没有触发陷阱。这条路已经来回过一次,这也是当然的。风平浪静地来到门前后,众人先解除合体,因为恶梦说不定会在插入钥匙的瞬间来袭。幽鬼要众人放低姿势,接着接近门扉,一枝枝试钥匙。
到了第三枝,转得动了。
除了门开以外,没事发生。
先前经历过心情刚起飞又重摔,使得含幽鬼在内的所有女仆都高兴不起来,警戒不降反升,进入下个房间。
那是个六角形的房间。
风格与过去的房间略有不同,四面八方都是白色,令人联想到实验室或医院。没有任何堪称家具的摆设,显然不是作起居空间之用。
而是别有目的。
用来达成游戏目的。
「这是……」
金子感到事情不寻常,问道:
「这就是你先前说的大型障碍吗?」
「大概吧。」
无法回避的陷阱。为推进游戏,非挑战不可的陷阱。
入口处的正对面有另一扇门,是拉门,把手上方有块写着「闭」的牌子。
事实如字面所示,门动也不动,凭人力所无法动弹的力量关住了门。
「那……那个!」
是桃乃的声音。「这边的门打不开了!」
她们进来的门,被桃乃的手推得咔咔响。她当然不是胡闹,是认真想开门,可是门把完全转不动。
退路断掉了。
「被关起来了呢。」幽鬼依然镇定。「不做该做的事,就直接关到死的样子。」
「该做的事,是指……『那个』吗?」
说话的红野,视线指向墙面。
这六角形房间里的每面墙上,都装了一个拉杆。先前门讲了那么久,或许有人会以为是门把,但不是那样。是像巨大机器人出击时会用的那种,一根横把手接起两根金属棒,由上往下拉的拉杆。六角形的房间里,总共装了六个。其中四个装在墙壁正中央,另外两个因为墙中央是门,往旁边移了。
总而言之,有六个拉杆。
「是要同时拉吗?」
幽鬼说着往拉杆伸出手,但是没碰。自己一个人就算了,现在说不定会殃及新手,最好别冒无谓风险。
「六个拉杆同时拉。接下来应该会出事……但无论如何,过了这关以后才会有进展。」
「同时……?」桃乃紧张地问:「可是我们……」
这样就充分表现出黑糖已死了。没错,这里只有五个人,不足以同时拉下所有拉杆。
「应该不会这样就过不了吧。」
红野说:
「既然在这之前有致命陷阱,就表示游戏是以死人为前提设计的。有可能是找出唯一能开门的拉杆,或是拉下来以后就拉不回去的拉杆,甚至是要我们用衣服做绳子,把它固定在下面也不一定。」
「其实连需不需要拉都不确定呢。」
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