野。
「不是有人在监视吗?要是都没动作,主办单位会不会介入搞事啊?」
「就我所知,不会有这种事。我曾经遇过所有玩家都非常警戒,超过一星期都没有任何进展,或是每一个都像我这样重视互助互惠,过得一点也不惊险,也没人受伤,但是都没感觉到官方的介入……我想,怎么玩纯粹是玩家的自由。」
这方面没有正式公告,使得幽鬼最后说得不太有自信。
「在这种地方,想法负面的反而比较强。所以无论如何,都要先往坏的方向想,让自己愈来愈疑神疑鬼。光是有这种想法,存活率应该就会提升很多。再来……对,我会先去探路,所以最好不要离我太远。」
「你看得出安全路线啊?」
这次换金发双马尾女孩金子发问。
「靠经验啦。有很多惨痛的经验。」
金子先尴尬了一下,又问:「……你说『惨痛经验』……就表示中陷阱也不是绝对会死,是吧?」不知是想趁安全多问一点,还是遵照幽鬼所说的「让自己疑神疑鬼」。无论如何,答案都是「嗯」。
「中一次陷阱就完蛋,观众会觉得没意思吧。除非是伤到要害或是大型障碍,不然不会当场死亡。」
「大型障碍是什么意思?」
「游戏里有时会出现绝对躲不掉的陷阱,尤其是这种逃脱类的。那需要花很多经费,必然是节目的重头戏。六个玩家的话,大概会有一、两个吧。」
「……我会做好心理准备。」
金子大概是想像了「负面的未来」,说完就不再开口。
这时幽鬼感到右手被拉了一下。来到走廊而戒心提高很多的她迅速回头,幸好不是触发了陷阱。那么是什么呢,原来是不用幽鬼说就已经够负面的女仆青井揪住了她的袖子。
「啊!」她和幽鬼对上了眼。「对……对不起。」并小声道歉。
「呃,不需要道歉啦……什么事?」
青井头低得都快掉下来了。「因为你刚才说不能离你太远。」
「喔……」
幽鬼答不出话。
如果想跟紧幽鬼,这样的确最好。可是这种事别说建议,她连想都没想过。因为人到了一定年纪,自然会懂得避免不必要的肢体接触。幽鬼觉得这很可爱,不禁莞尔。
接着,换左手有感觉了。转头一看,金子挽住了她的左手臂。不是青井那样稍微揪着袖子,是整个人贴在身上。
「这样感觉也不错耶。」
金子虽这么说,脸颊还是有些泛红。幽鬼觉得这件事的害羞程度应该跟抢别人吃到一半的玛芬差不多,但在她的基准下似乎不同。
随后背上出现很凶猛的感觉,还有手搂住她的腰。这凶猛的感觉,无疑是来自桃乃从后环抱。至于贴上右肩和右腰的手,用消去法来推断,应该是属于红野。
「大家都很爱你耶,幽鬼。」
黑糖则是在正前方坏笑。
(7/23)
合体女仆就此试图穿过走廊。
除了有过一次经验,心情上比较从容的黑糖以外,所有人都黏在幽鬼身上。虽然都没说出口,但其实都很害怕吧。人接触另一个人时会觉得安心,红野为桃乃拍背也是这个道理,连零下气温的雪山也通用。
可是现在不太一样,黏着幽鬼的人都很安心的样子,幽鬼自己反而紧张得不得了。完全是课本级的左拥右抱。就连原本只是稍微揪着袖子的青井也贴得很紧了。不是高兴也不是幸福,就是紧张而已。一般来说,和漂亮女生亲密接触时,就是会紧张。这是为什么呢,明明这么漂亮。是高兴冲过负荷量了吗?幽鬼一面想着这些事,一面探索。
首先,幽鬼一行人穿过走廊,前往与餐厅反方向底端的另一扇门。她们猜想那里八成是重点。
门上了锁,所以找钥匙开这扇门多半是过关的必经之路,于是她们一间间搜起走廊上的其他房间。
老话重提,这游戏不只是密室逃脱,还会死人。比起找到钥匙,玩家在路上中陷阱而伤亡才是真正的问题,藏钥匙的位置并不刁钻。几乎是桌上、柜子里等容易发现的地方。
然而──
「找不到耶。」
有人这么说。
地点是幽鬼的寝室。
玩家的起始地点──这次是寝室──通常是安全区。毕竟玩家会在睡眠时误触陷阱而亡,节目就不用做了。基于安全,关系到游戏推进的物品不会放在那里。换言之,搜寻起始地点只是白费力气,但搜到现在也只剩这间了。包含幽鬼外的五间寝室在内,其他房间全搜过了。如果钥匙存在,只会是这里。
可是没有。有的只有找不到的事实。
「该怎么看待这个事实呢。」
紧抓幽鬼左手臂的金子说:
「会是放在明显的地方却漏看,还是需要找得再细一点呢?又或者想找钥匙这件事本身就是错的呢?」
「我想找钥匙应该没错……」红野回答:「因为都没有其他比较可能的路线嘛。」
「再找一圈再说怎么样……?」桃乃怯怯地说。「仔细去找还是有点可怕。」
妥善的意见。搜寻床底下或橱柜后等区域,会增加遭遇陷阱