游戏奖金有多少?」
「第一次的话,大概三百万。」幽鬼回答。
当然是日圆。说多不说,说少不少,很难断言。以拼命来说感觉太少,以只是工作半天,不问学经历,只要赌命就好来看,又觉得很多。无论如何,三百万就是三百万。
「连续参加很辛苦喔。」有经验者如是说。
「间隔多长比较好?」
「还是因人而异啦。我的话,不休个一星期会很危险。可是间隔太久,身体又容易不听话,所以我每个月至少一次。也就是说下下星期到下个月之间吧。」
「这样啊。」
「金子呢?」
幽鬼对背后问:
「这次奖金够吗?」
「……」过了一拍,才回答:「够。」
「那就好。你回去以后想做什么?」
「我想都没想过。把欠的钱还掉以后……」经过一段思考。「怎么办,我不知道。」
毫无自主能力的回答。
明明在游戏里凭自身判断做了那么多事。不过幽鬼不觉得奇怪,因为她的自主能力说不定只会出现在既定的框架里。纸上成绩好,实战差劲;能与同事上司融洽相处,和家人却欠缺沟通;擅于死亡游戏,生活能力却近乎于零。
和幽鬼一样,这是玩家的气质。
「没什么好愧疚的。」
幽鬼提醒她:
「青井的事不是你的错,她是被游戏杀死的。无论在法律还是伦理上都不能怪你。你大可抬头挺胸,返回原本的生活。」
金子没回答。幽鬼又说:
「我重复一次,你可以不用那么认真。适时投机懦弱一点,反而会增加你的深度。是吧,桃乃。」
「为什么问我?」桃乃一脸困扰。「那个,因为……在那种状况下,本来就只能那样嘛。」
真是诚实的发言,幽鬼不禁笑了。
那不是圆场的安慰,是打从心底那么想。赌命的游戏是人心的照妖镜。像这个粉毛,救不了黑糖或青井,现在却圆满结束似的走在这里;先前还互抢钥匙,现在却表现得像大家都是好朋友;原本想抛弃金子;现在却想蒙混过去。幽鬼并不觉得这样的一面缺德虚伪,需要清洗,只是觉得女生就是因为这样才可爱。
「……是这样的吗。」
金子喃喃回答。
「嗯,就是这样没错。」
「那我回去以后……我要努力变成那样。」
对话就这么告一段落。
四人抵达看似出口的门前。
那是一道双开大门。幽鬼照例先上去查看,抓住左右门把用力一推,动也不动。试着拉拉看,同样没感觉。
幽鬼抬头查看。
门上横列着三个灯。
(21/23)
门上的灯,会让人联想到电梯的楼层显示器。
不过她们才刚搭过电梯,不太可能需要再搭一次。两个灯已经亮了,不难看出让最后一个灯亮起,这扇门就会打开。
而最重要的是──
三个灯的形状,都是打叉的「人形」。
「──!」
有人倒抽了一口气。
如同行人号志灯的三个人类剪影并排在一起,两个已经亮起,自然会觉得再亮一个门就会开。
所以──
所以那是什么意思呢?
「哈!」
桃乃轻蔑一笑。
「话不能说得太早吧?又不是因为是人形就要『那样』,这次应该也有其他满足条件的方法吧?」
她说完还眨了眨眼,可是幽鬼没有回答。
「会不会是障碍的数量呢?」
红野接着说:
「六角形房间和刚才的电梯,刚好两个,也就表示我们还要再过一关吧。会藏在这个厅里吗?」
不会的。幽鬼心想,六个人的小型游戏有三次障碍未免太多,与灯号打叉的连结又很薄弱。游戏会欺骗玩家,但不会误导。灯的形状,必然有相对应的意思。
意思是什么呢。
只有一个适当的解释。
幽鬼没有立刻采取行动,是因为有个新的疑问。游戏存活率一般大约七成,现在这样设定太严。不过她很快就得到解答。这场游戏几乎是新手,新手的存活率本来就比老手低。若只看个人存活率,六个之中有三个能够脱逃,其实不算严苛。玩家平衡的异常果然跟幽鬼想的一样,是有意义的。现在连怀抱已久的疑问都解开了。既然一切都有了答案,感觉没必要再去寻找其他解释。
整颗心瞬间降到零下。
幽鬼,将金子扔到了地上。