的声音。
来自天花板。幽鬼向上望去。
有圆锯从天花板伸了出来。
一片两片三片,沿着三个边伸了出来。转速快得看不见究竟有没有锯齿,但想必是有。就算没有,被转速那么快的金属板碰到也会没命。
锯片逐渐接近幽鬼,速度不算快,却也不是微速,就是会让玩家紧张得刚刚好的速度。得到这种速度之前,肯定做了很多调整。幽鬼认为一旦锯片到达地面,再怎么靠墙也躲不掉。找地方躲是没用的。
非得阻止它们不可。
尽管是铐在墙上的状态,也必须想想办法。
「幽鬼!幽鬼!」
有人咚咚咚地敲墙。是金子。
「有锯片!圆的那种,下来了!」
「我知道。」
幽鬼冷静地说。她确实很冷静,她参加过很多场游戏,已经养成危机愈是逼近,心思愈是冷静的精神结构。或者说是处世之道。人类的环境适应能力实在是太棒了。
那么,我们该怎么做呢。答案是以「有方法」为前提。如果「没有」或这是用来处罚失误的玩家,做什么也没用。所以幽鬼不去想,不时将拉杆往下扳,观察危机的开端,那可恶的手铐。
并发现侧面有像是钥匙孔的部位。
钥匙孔。
能用钥匙打开。
幽鬼立刻用另一只手掏出女仆装口袋里的钥匙串,为金色钥匙圈上的钥匙数量眉头一皱,但也只能硬着头皮试,于是高速扫动双眼,寻找可能的钥匙。
找到形状合适的钥匙时,已经剩没几把了。插进去一转,手铐发出悦耳的声音解开,同时刺耳的声音稍微降低。抬头一看,幽鬼头上的三片圆锯都停了。
原来是这种构造。幽鬼心想。
锯片停了,声音仍在持续,所以停下的只有她这部分。其他四人也需要这样做。
可是──该怎么做。
幽鬼边顾盼三角形房间边思考。直达天花板的墙应该有洞才对,不然给不了钥匙。她们的手铐应该也是「这样」解才对。或许人人解锁条件不同,但届时也只是自己想办法,届时再说。
三角形的顶点,原为房间中央位置的墙上,有些切口。
按一下就毫无抵抗地松开,往另一边掉下去。墙壁中段,六等分蛋糕的中央,六面墙结合的位置,出现一个邮筒投信口般大小的缝隙。
「房间中央!」
幽鬼用不输圆锯的音量大叫:
「我会从那里传钥匙!你们用它解开手铐!解开了锯子就会停了!」
话说得很拙劣,就只是陈述事实而已,但没办法,情况紧急。一次可能没听清楚,于是幽鬼又重复一次,手伸进缝隙放下钥匙。
紧接着──
「咿!」
四只手一起抓上来。
幽鬼吓得浑身发毛,当场缩手。当然,留下了钥匙。缝隙中有几只手锵锵锵地蠢动。
她们在抢钥匙。
四只手抢一串钥匙的动作,让幽鬼不知为何觉得很下流,有种明白恋手癖心情的感觉。
「不──不要抢!已经少了一个,每个人都有时间开锁!」
「少了一个」脱口而出,但那是事实。尽管时间有可能随人数减少重新设定,但应该是设定成把握时间就能全员生还才对。
只要不这样浪费时间,所有人都能获救。
一只手跟着钥匙串消失了。
其他手也随之消失。
幽鬼看出了抢到钥匙的是红野。在餐厅,幽鬼和其他人抢了那么久的甜点,已经能看出哪只是谁的手。
红野第一个抢到,对幽鬼来说也最合理,因为她高。大家另一只手都铐在墙上,要把身体拉得很开才行。即使手铐解开了,幽鬼仍试着模仿。只能勉强构到而已。人的臂展几乎等于身高,而幽鬼的身高高于平均。幽鬼都这么勉强了,娇小的青井和金子一定更难,对高挑的红野反而轻松。在抢夺钥匙上,距离的优劣影响甚大,而事实证明果然是优势最大的红野先夺得。
又传来咔咔咔的声音。幽鬼弯腰查看缝隙,又看到四只手在蠢动──四只?幽鬼眉头一皱。不知为何,应已解开束缚的红野的手也在里面搅和。都什么时候了,这是在做什么?出声之前,幽鬼的脑袋先得出了答案。
她动了私心。
红野要把钥匙串交给她左边的桃乃。
这使得幽鬼心里五味杂陈。那表示对红野而言,桃乃的生存优先于其他两人。她先前的举动也的确有这种味道,和桃乃离得特别近。可是这样──
幽鬼没有要求红野住手。
最后红野如意将钥匙串交到了桃乃手里。能听见刺耳的圆锯声中夹杂着些微金属摩擦声。
幽鬼原地靠墙坐下。状况很不妙,经过两次抢夺,浪费了不少时间。幽鬼看不见圆锯到了哪里。如果这装置合乎游戏平衡,那现在恐怕不会有全员生还的结果了,金子和青井必然会死一个,或是两个都死。事到如今,幽鬼也不想再多说了,只能默看她们自己的造化。
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