「贝西摩斯在害怕了耶……」
「不管那么多了啦!!既然这样就快点收拾掉它,好来吃个痛快!!」
需要吐嘈的地方太多而吐嘈不完的状况让真琴发起飙来,向目瞪口呆的达也大吼之后,自己也冲向前去。
以结果而言,胆怯地施展出的开场大招被宏所中止,而呆呆站在原地的贝西摩斯,在得不到任何表现机会的状况下,被豁出去的真琴以豪迈的特殊技能三连发乾净俐落地砍下首级,就这样被这群日本人津津有味地吃乾净了。
☆
「在库列斯特凯布的地下城里,贝西摩斯被干掉了……」
「真的吗?」
「没错。」
「纵使还在成长过程中的地下城尚未达到本来的强度,可是也未免太快了吧?」
「但既然被打倒了,也没办法。这次似乎只是比较强悍的家伙偶然到达内部,幸好地下城的状态已经固定完毕了,但下次可就没这么容易被打倒了。」
库列斯特凯布的矿山化为地下城后才过了约一个月,看来黑暗之主没有料到,在这么早的期间就出现了初次成功攻略的人。
说到底,在模拟成天然洞窟环境的各个陷阱之中,有许多是一般盗贼难以发现的,光是要把深处的情报带出去,就应该会花费以年为单位的时间。
然而这些针对头一次闯入这座地下城的人而设计的陷阱,都属于即使握有情报也无法轻易突破的种类。也能令人轻易预测到,正由于拥有攻略情报,反倒使得死者增加的可能性。也就是说,最初成功攻略的人出现得比预期早上许多,并将情报传播出去,也不尽然是件坏事。
「让贝西摩斯再生会花费掉大量的圣气,短期内用于让地下城成长的圣气,想必会极端地减少,但只要攻略情报散播出去,让有勇无谋的家伙进来后便可立即弥补。」
「说得也是,只要地下城不断成长,库列斯特凯布就无法采到矿石了。如此一来,也可以动摇到佛雷的国本。」
「若是有什么会让人担心的事,就是贝西摩斯在短期间内被收拾掉好几次,但这应该不可能发生。」
「嗯,纵使贝西摩斯还不到本来的强度,但它也不是能够轻松对付的角色。」
黑暗之主持续乐观地交谈著。
然而就在他们交谈时,讨伐者们……
「反正应该也不会有其他人来,就等它复活后,再收拾它两次如何?」宏提议道。
「我说啊……不管如何,我们都不可能在这里待上那么久吧。」真琴说道。
「头目的复活时间应该是平均八小时,我想我们到刚才经过的那个广场,张设结界睡个一晚后,就会碰上它正好复活的时间点。」
「还要两次?你打算把冷却时间消除器全部用掉吗?那不是已经做不出来了?」
「不,我已经从贝西摩斯身上取得了胆石,只要再去猎杀卡尔巴兰吉亚,就能再做出来了。高塔魔像的素材本来就是代用品。」
却在进行这样的对话。要是黑暗之主们得知了这些现况,便会改变想法了吧。
而到头来……
「……不但无视归还之门,还要等贝西摩斯一复活后就立刻解决掉。看来是有非常可怕的怪物级角色来到了这里……」
「……一般而言,都不会有人打算连续解决头目的……」
「……而且还以为是什么经验丰富的冒险者,结果居然是那群客人……」
「……果然还是应该在他们来到佛雷时,就快点收拾掉的……」
黑暗之主们无法预测到宏一行人忠于MMO废人的行动原理所做出的行动,他们以两天三只的超快步调猎杀了贝西摩斯,使全体地下城受到大幅弱化。