收了包含完好无缺的砖块在内的各类素材。
虽然是以石材与砖块、沙石为主,但得到了许多无法轻易入手的高阶素材,依然让宏不禁笑得合不拢嘴。
「这么说来,我想到一件事。」
「嗯?什么事?」
「这尊魔像该不会调理过后就可以吃吧?」
「我觉得应该可以吃。」
「真的能吃哦……」
达也在回收素材时,向宏询问自己忽然想到的事,接著露出一副浑身无力的模样。
宏曾说过器材不足,所以应该不会有吃魔像的一天,但达也很明白这并非绝对。这位住在日本都会的男人恳切地期望——怪异料理只到以蚯蚓作为食材的程度就好了。
「这么说来,阳炎之塔之后会怎样呢?」
「这一带还是维持著异界化,所以可能还会再长出来吧?」
「还长出来咧……」
春菜对著说出怪异回答的宏露出苦笑,并随兴地将视线转向阳炎之塔本来所在的地方后,不禁目瞪口呆。无论是谁,看到这样的光景想必都会说不出话来吧。
「真的、长出来了……」
「我只是开开玩笑,没想到真的会长出来,个中玄机实在深奥啊。」
因为阳炎之塔就像计算好春菜把视线转过去的时机似的,仿若竹笋之类的农作物般长了出来。
「它是以什么为契机长出来的呀?」
「会不会和玩『编年史』时一样,回收最终头目掉落的道具后,里面的状态就会重置呢?」
「哦,原来如此。」
达也提出的是游戏中大多数地下城的共通机制,宏等人听了之后都恍然大悟。
这座阳炎之塔也一样存在著这类机制,只要有人打倒了每个楼层的头目,该楼层的魔物与宝箱就会重置。若将阳炎之塔长出来的现象,解释成这种法则更为极端的表现方式,那就多少能让人接受了。
附带一提,阳炎之塔各个楼层的头目一旦被打倒之后,在经过三十分钟到八小时的随机间隔时间,或是第十五楼的邪恶伊弗利特被打倒后,就会再度复活。邪恶伊弗利特的复活时间和其他楼层的头目一样,是三十分钟到八小时之间的随机时间,但不同的是除了时间经过以外,不会有其他令邪恶伊弗利特复活的因素。
设置这种机制的目的,除了避免同一个玩家集团占据头目之外,也防止了玩家透过不断打倒头目接二连三地重置该楼层,藉此大量赚取道具。由于每一次头目被打倒后到再度复活的时间都不相同,要是有空一直赖在同一个楼层,倒不如去攻略其他速成地下城,效率还来得更好。
「看来你们平安无事地结束战斗了哪。」
可能是确认阳炎之塔长了出来,女王走到了宏等人的身边。
「您那边有人受伤吗?」宏问道。
「避难过程算是顺利,没发生什么大问题。」
「那就好。」
宏说完后,就走近再生的阳炎之塔,摸著墙壁似乎在确认什么。
「你在做什么哪?」
「反正事情已经告一个段落了,就想偷拿几块砖块回去。」
「可以的话希望你别做这种事,感觉会让塔坍塌。」
「没事的,我不会拿那么多,而且我想过了八小时后,被我拿走砖块的地方大概又会重新长出来了。」
「哎,妾身不会阻止你,但要适可而止哪。」
女王看了到头来还是执著于素材的宏,不禁傻眼地哑然失笑。
结果宏不管走到哪里,都一样是宏。