石。若以一般的用法使用一般的武器,绝对无法伤害到它。
「总之先去救人!」达也叫道。
「我知道!」真琴回答。
老实说,他们并不想光凭两个人从正面对付这种魔物,若能在救人的同时请他们多少掩护一下自己,并且尽可能以最少的损耗解决魔物是最好的。
「广域恢复术!」
「虚空闪!」
达也优先治疗伤者,真琴则为了救援陷入无法战斗的状态而即将被杀死的冒险者,前去斩杀他们身边的岩蠕虫。
之后战斗的优劣势就一口气逆转了。
「我来帮你们!」真琴叫道。
「太感谢了!」
对于这支突如其来的援军,一位看似为队长的人物毫不考虑地接受了救援。在这种状况下,似乎也顾不得自尊心了。
「氧化回圈!」
要尽可能地减少我方的被害,而且要能快速施展又有效果。基于这样的理由,达也毫不犹豫地多重启动了氧化回圈。
就算是岩蠕虫,没有氧气依然无法生存,所以缺氧攻击自然是有效的。
「已经压制住了七成!」
「瞭解!」
听到达也的报告后,真琴便以因为缺氧而动作变得迟钝的岩蠕虫为踏台,瞄准挤在后方的对象,施展出大招。
「光破斩•一闪!」
要是直接砍下去,就算是魔铁制的刀也无法给予有效的伤害,所以真琴就以光属性的大招——虽然只有一直线,但能够大范围斩杀敌人的必杀技——再衍生出变化招式,将十只左右的岩蠕虫一刀两断。
只要连续使用这招,应该就能在一瞬间结束这场战斗;然而真琴一开始所使出的防御无视技——虚空闪的使用成本意外地多,要再度使出光破斩系列的剑技,需要再等十二秒的冷却时间。
就算成本降为四分之一,真琴与达也都不具备像宏那样能够随时连发技能的精力与魔力。
因此……
「光王剑•圆阵!」
将这招成本比光破斩还要高一阶的剑技,使出其横扫周围的版本,将剩下的岩蠕虫数量减半之后,真琴便即刻退开。
在真琴于游戏中所学到的流派里,基本上都是以同一招剑技衍生出数种变化形态。光破斩与光王剑都是这个流派的剑技衍生的技巧,只要无视消耗成本、对武器的负担,以及威力有所不同等因素,就能以一样的手法施展。
若是用一般的刀以这么粗暴的方式对付岩蠕虫,早就在砍第一刀时就产生破损了。但这把刀不愧是一流工匠以中级素材锻造,还加上一大堆附魔的产物,虽然多少有些耗损,却没有劣化也没有变钝,刀刃上还散发著阴森森的光芒,彷佛说它还要吸更多血似的。
真琴本来还想再挥出一击,却只能使出若不确实掌握对手位置,效果就会很差的招式。
所以若还要再施加一击的话……
「水平重击!」
为了强制将敌人诱导到适当位置,就要打出重击系的招式。
这次是为了让对手都集中在同一处,所以真琴施展出将敌人往水平方向击飞的强化招式。
如此一来,就能将刚才逃过一劫、打算绕过马车的那只岩蠕虫,连同另一只一起击飞,让它们与剩余的虫群挤在一块。
「氧化回圈!」
接著达也再透过多重启动让氧化回圈扩大施术范围,把所有剩余的蠕虫捕捉于氧化阵里。
「打完了吧。」
「辛苦了。」
在达也与真琴大展身手的时候,骑士们似乎也将一开始对付的蠕虫解决了。
虽然没有特别描写,不过达也其实还透过多重启动治愈他们的伤势、以防护壁挡下攻击、施展束缚魔法减少敌人的攻击次数等等,可说是做尽各种无微不至的支援。但这些事就只有当事人才会知道了。
「你们帮了大忙,谢谢你们。」
「要是放著不管,我们也可能会被牵连,所以不用客气。我们若没有和你们联手,也一样会很危险的。」达也说道。
「以两位的身手来看,应该不至于吧。」
「我们只是武器看起来比较高档而已,没有强到能只靠两个人对付那么多只岩蠕虫。」
发觉对方不太相信自己说的话,达也便急忙补充。
事实上,要是没有这些人拖住岩蠕虫,一开始的氧化回圈还不见得能够赶得上。要是失误,就只有被重量与数量的暴力压成肉酱的未来等著他们了。
另外因为真琴使用的是宏特制的刀,才能够与岩蠕虫战到这种地步。若是一般工匠以一般的铁打造的刀,一个不小心可能就会在使出第二发攻击的光破斩时碎裂了。
实际上就连宏锻造的刀,使出光王剑时都多少有些损耗了,若再击出两发左右的大招,就算不至于损坏,也很难说自动修复来不来得及。
「话说回来,这么多的话就没办法全部带走了……」达也说道。
「仓库也没有那么多空间呢……」真琴说。
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