第三卷 特定灾害生物「魔王」迷宫升级大改造 第十章 骷髅是什么的骨头?

  『致各位玩家:

  诚挚感谢您一直以来对敝公司《Boot hour, shoot curse》的支持。

  此次新设置的限定转移服务有幸受到许多玩家的喜爱,真的非常感谢各位。随着新系统的安装上线,官方社群平台的留言上限已扩大至九万九千九百九十九条,希望能为交换攻略情报带来帮助。

  另外也感谢各位对于贩售道具的热烈回响,对此全体员工深表感激。未来我们将推出更加丰富优质的商品,敬请期待。

  今后敝公司也将陆续规划各种令玩家们满意的精采活动。

  请各位届时务必踊跃参加。

  今后还请继续支持《Boot hour, shoot curse》。』

  ◆◆◆

  『常见问题

  以下收录顾客提出的「常见问题」与「麻烦的解决方法」。因为有可能可以解决您的疑问和问题,还请在咨询之前先确认一次。

  另外,像是和游戏内容相关的问题和部分规则相关的问题等,有些问题恕敝公司无法回答,这一点还请见谅。

  此外,本页面除了实际经常出现的问题外,也会刊登特殊的问题。

  Q:转移服务可以带城里的NPC同行吗?

  A:由于转移服务会利用系统讯息确认使用者的意愿,听不见系统讯息的NPC原则上无法转移。

  Q:讨伐地下城(经判定为本游戏内有接受转移服务支援的场域)的头目之后,其他魔物会变得如何?

  A:若是拥有该场域支配权的角色死亡,受其支配的所有角色将暂时死亡。此外,拥有支配权的角色会在死亡后三小时于既定位置重生。

  Q:我提出了疑问却没有得到回覆,也没有被刊登在常见问题页面,这是为什么?

  A:如果是无法回答的问题,有可能会在负责人的判断下作此处置。

  Q:请说明能够回答和无法回答的问题的定义。

  A:有关规则的问题可以回答,但是和其他玩家、游戏内的技能、道具,以及NPC相关的问题原则上无法回答。

  Q:请问有预计进行升级,让人可以看见道具、怪物的名称和详细资料吗?

  A:这个问题的内容本来无法回答,不过经过协议之后仍决定回答。

  问题中的功能其实从服务一开始,便以「技能」的形式安装在游戏内。

  另外因为该技能的取得率很低,敝公司正考虑以消费道具的形式设置收费服务。

  Q:如果以哥布林或骷髅的角色开始游戏,有办法受雇于某个地下城吗?

  A:这点有可能在游戏内透过交涉达成。只不过站在营运方的立场并不鼓励这么做,因为游戏内不适用劳基法,敝公司的AI有可能会打造出恶劣的职场环境。

  Q:请更详细说明地下城的难度基准。是平均值吗?头目的讨伐难易度有包含在内吗?

  A:转移服务中的移动地点清单的难度,是透过预测与支配该冠名场域的势力作战情况所推算出来。

  由于某些势力会集中提高场域中枢(未必是中央地带)的防卫力,而这时即使取平均值也无法得出正确数值,敝公司一律都是将所有场域的中枢地带扣除之后再行计算。

  Q:骷髅是什么的骨头?

  A:「骷髅」天生就是骷髅,并未设定骨头原本的种族。是为了成为骷髅,而被制造出来的骨头。

  至于名为「○○骷髅」的种族,则有设定骨头的来源。

  今后还请继续支持《Boot hour, shoot curse》。』

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  【3颗☆】前希尔斯 艾伦塔尔【个别地下城】

  0324:坚固且不易脱落

  结果首领你们后来有打赢徘徊头目吗?

  0325:韦恩

  >>0324 没有。近战职的攻击打不到对方这一点真的好吃亏。

  虽然我们队上也没有专精远距离攻击的玩家啦。

  凭我的魔法无法给予关键一击,明太的能力又主要是发挥减益效果。

  话虽如此,如今才来专攻魔法也很微妙。

  0326:坚固且不易脱落

  这大概就是「样样通却样样不精」的坏处吧~

  这么看来,团队里面还是需要一名专精远距离的玩家了。

  0327:基诺雷加美许

  而且徘徊头目也只有我们接近城市正中央的豪宅,又或者说小城堡?时才会出来。

  就算只是闯进城市外围的房子狩猎里面的僵尸,还是可以得到相当多经验值。

  0328:无名精灵

  >>0327 那真的是僵尸吗?

  0329:克朗普

  >>0328 我认为绝对不

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