了。可是他的经验值不够取得,必须努力赚取才行。
邦卜将剩余经验值全数投入到STR和AGI中,凭着自己的格斗技术袭击进入森林的人类和玩家。
那些是来这座森林狩猎哥布林的菜鸟。只要特别强化STR,要打倒几乎处于初始状态的哥布林并非不可能的事。他趁着对方没有防备时出奇不意地攻击,假如没能打倒,就凭借自己的高AGI逃走。
就这样,他像是前进两步又后退一步地不停赚取经验值,后来因为不晓得满足什么条件而转生了几次,最后邦卜终于站上这座森林的顶点。
如今他的种族是大哥布林•伟大巫师。
本来伟大巫师说起来应该是魔法师类的种族,然而他在其他游戏都是比较擅长在前线与人互殴的玩法,因此他在赚到经验值后还是忍不住提升了肉体类的状态。
话说回来,大哥布林本来就是肉体派的种族。以前还是哥布林时可作为饱足指数库存的「过度进食」的效果,也在他进化成大哥布林后变得能够透过另外消费经验值,用多吃进去的部分让体型变大。
如果是原始的冲突方式,当然是体型大的那一方比较强。他会差点忘了自己是伟大巫师,投入经验值往肉体类发展也很合情合理。
然而他可以说都是多亏如此,才得以歼灭刚才的玩家团队。假如是普通的大哥布林•伟大巫师,不太可能在没有下属的情况下好好作战。
虽然他身边值得信赖的下属几乎都被那支玩家团队杀光了,众多下属在短时间内被杀死对邦卜而言却是一件幸运的事。
因为技能树「死灵」的特殊衍生技能「死灵复活」,需要借此满足发动条件。
这项技能需要利用其他技能进行事前准备才能发动,换言之就是连续技。
而那项事前准备,就是以名为「死灵术仪式」的技能,将一定数量受自己支配的灵魂聚集至同一处。
尽管没有被明确要求使用「死灵术仪式」,除此之外没有其他方法可以召集大量灵魂。不仅在技能树「死灵」里面找不到,也没有其他看似可以操控灵魂的技能树。「死灵术仪式」恐怕是伟大巫师的固有技能,换句话说这个「死灵复活」事实上是只有巫师类,或不确定是否存在的死灵法师类种族才能使用的技能。
虽然能够借由「死灵术仪式」召集灵魂,却无法收集最重要的活祭品。
假如附近的城市安然无恙,就可以使用那座城里的居民,不过也是因为那座城市毁灭了,他才有足够的经验值取得这些技能。
他放弃从外面收集活祭品,决定从一开始就利用手下的眷属。
邦卜事先将眷属们配置在「死灵术仪式」的范围内,借由让它们全部死亡来收集游魂。尽管灵魂被用来发动「死灵复活」的眷属会永久消失,却是不得不作出的牺牲。
由于眷属们会在死亡的一小时后重生,能够将灵魂保留在「仪式」中的时限就是一小时。在那之前还必须准备好其他条件。
所谓其他条件是施术者本身,也就是邦卜死亡。然而不用说,要是他死了就无法发动技能。
因此最理想的状态是在临死前一刻发动,并且在发动后确认条件的那瞬间死亡。
虽然实际上应该会有几秒到几分钟的受理时间可以犹豫,这次那个兜帽女让邦卜产生伴随持续伤害的状态异常,因此执行起来非常容易。他只要一边算还剩下多少LP,一边加入不时飞来的攻击魔法伤害,调整时间点就好。
如果是有办法在短时间内杀死范围内所需数量的眷属、抵达邦卜所在之处的玩家,应该就有能力杀死邦卜。
邦卜自从取得「死灵术仪式」,便抱着这种想法时常发动技能,不过他一直都认为玩家们还需要一些时间才能成长到那种程度。
计画能够这么快达成真是太幸运了。
辛苦盖好的木屋被烧成灰烬这件事固然不可原谅,可是这样的结果仍然瑕不掩瑜。
况且他也没想到体型会改变这么多,因此改建无论如何都势在必行。
心想「凭这个尸鬼的状态应该没问题」的他正准备攻击的前一刻。
他整个人被兜帽女扔了出去。
伤害本身并不严重。
可是因以状态来说应该相当低阶的玩家而受伤这件事,令他十分惊讶。邦卜非常清楚即使只有一点点,要徒手对实力高于自己的对手造成伤害有多困难。
受到伤害就表示只要持续下去,总有一天会被打倒。
如果是刚才那种程度的攻击,伤害确实会随着自然回复而消失没错,假使刚才的攻击是用来判别投掷技是否有效的小测试,就无法否定她可能还暗藏更强大的技能。
邦卜原以为只有那支奇形怪状的长枪需要小心,因此才采取近距离作战不让她使用武器,然而这名兜帽女的本事似乎不只有长枪和魔法。她果然并非等闲之辈。
随便接近很危险。
虽然长枪还掉在地上,那也有可能是她为了让邦卜以为自己不会使用而使出的骗人手段。她未必不会从背包再取出一支。
邦卜小心翼翼地注意女人的动向,忽然间女人的氛围改变了。
心想这或许是某种前兆,他摆出备战姿势。
这时女人突然大喊:
「呃……啊,神、神圣重击!」
那是没听过的技能。
说出发动关键字后不久,女人