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好了,入侵者们要进场了。
这个领域不像拉科利努、图尔草原或从前的里伯大森林那样没有明确的界线。
这座前希尔斯王都是受到坚固外墙保护的都市。
城门当然已经开启。
与其说是为了他们,其实是蕾亚不希望紧闭的城门遭到破坏。
城墙充满了机能美,而且美得毫无瑕疵。蕾亚希望今后还能继续维持这个状态。
玩家集团穿越城门后,成群结队沿着大马路前进。感觉好像蕾亚在从前现实中的历史还是什么资料中见过的校外教学。那副边走边警戒地四处张望的模样,简直就像第一次进城没见过世面的乡巴佬。
「──既然你们是为了学习才来这里旅行,我当然得让你们学到东西才行。」
不过玩家们当然听不见蕾亚在宝座上的嘟哝。
好几具僵尸从左右两旁的建筑之间、小巷里冲出来,扑向玩家们。
可是大马路太过宽敞,导致这番突袭没有发挥太大的效果。僵尸在抵达队伍之前就被似乎是侦察兵的弓兵察觉,遭对方放箭射穿头部。与此同时火焰类的魔法倾盆而下,僵尸因此全部化为灰烬。
「也是啦,派出僵尸就是会有这样的结果嘛。以4颗☆地下城的小怪来说,普通僵尸大概太弱了吧。」
由于蕾亚让几乎所有居民在死后一小时内还新鲜的状态下变成活尸,他们在僵尸之中算是相对较强,但是还是只有连新手也能打赢的程度。
「有必要对僵尸进行强化吗……可是让所有僵尸转生好麻烦喔,真佩服布朗有毅力那么做。再说这边的人口比艾伦塔尔多,应该怎么办才好呢?」
可是既然被系统判定为4颗☆,而僵尸只有1颗☆的强度,那么僵尸应该对难度的判定没有任何贡献吧。
这样感觉好浪费。
「……还是强化一下好了。反正实际执行的人应该也是齐格。」
「咦?」
由于蕾亚正忙着观察城市,忘了自己的身体在宝座之间里。齐格当然也在旁边,而他好像听到了。
「因为我们没有像吸血鬼的血那么方便的东西,虽然很浪费,也只能使用贤者之石了。
我希望至少每几具僵尸之中就有一具比较高阶的个体,等事情告一段落后就再麻烦你喽。」
「……我明白了。」
要是僵尸完全打不赢敌人,那么让他们去攻击对方也没意义。玩家们同样也无法获得多少经验值,说不定就连剥取素材也不愿意。这对彼此而言都是在浪费时间。
接着现身的是骷髅骑士。它们原本是齐格的下属,如果骷髅和僵尸同等级,那么身为骷髅骑士的它们就在其之上。
骷髅骑士们排成一列,以有条不紊的动作对玩家们展开攻击。
可是这次依旧没有太大变化。
玩家们轻而易举地将它们一一打倒。
此时,玩家突然停止进击。
这是由于有无法一击打倒的骷髅混在其中。
不对,那不是骷髅,而是碳骑士。是以神奇超硬合金构成的魔法生物。
因为全身都是魔法金属,碳骑士比前锋玩家所持有的武器更加坚硬。前锋对身后的魔法师做出请求支援的动作之后,魔法师们立刻降下火焰。
光凭如此依然打不倒碳骑士。它们对火属性的耐性很高。
魔法师们一见到火焰无效,便立即切换成冰魔法。
蕾亚见状十分讶异。按常理来思考,玩家们应该知道寒气伤害对活尸的效果很差。他们可能是基于「既然火无效,那就改用冰」的想法采取这种行动,然而为何偏偏选择冰呢?
可是好巧不巧,这正是对付碳骑士最有效的方法。由于它们原本是金属,性质上对于温度变化的承受度很低。
在遭受火焰属性攻击之后,会暂时失去对寒气的耐性。这一点反之亦然。
可怜的碳骑士们在魔法师集团的「冰魔法」饱和攻击之下,悲惨地四处飞散,只剩下金属块遗留下来。
明明才刚开始,就给人一种用力过猛的感觉。玩家们可能就是这么干劲十足吧。还是说,前锋的攻击不管用这一点令他们十分气愤呢?
后来,骷髅骑士和碳骑士依旧交错攻击玩家们。
碳骑士在正常状态下对寒气的耐性也很强。魔法师玩家们似乎是一开始有了以冰属性打倒敌人的成功经验,于是后来就一直使出冰属性攻击,不过发觉无效后,就立刻切换成火焰和冰的波段式攻击。
从那之后战况就变得一面倒。玩家们发现弱点之后,甚至变得有办法在碳骑士接近之前进行狩猎。
情况已然变成只是在提供玩家们经验值和金属块了。
「……魔法师人数众多这一点带来的威胁比想像中还要大呢。最重要的一点是,他们可以不在意再次使用时间持续进攻。就好比分成好几支十字弓队或滑膛枪队,轮流填弹和发射一样。要是记得没错,最初这么做的人好像是荷兰亲王毛里茨。」
这不是一场和小小团队,而是与更多人交手的战争。其可怕之处已清楚显现出一角。
在此之前的对多人数战,我方都是凭强大的一员独自应战。
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