p; 蕾亚在那些新手们求援时曾确认过,结果并未发现有人回报难度上升。
「不过仔细想想这也很理所当然,就算实力5颗☆等级的玩家攻打1颗☆的场域,那个1颗☆场域的难度也不会上升。」
那个地下城的头目和攻击方玩家并非单一势力,所以会这样十分合理。
「这也就是说,我可以派我的下属去某个地下城故意不打倒那里的头目,然后让下属假扮那个地下城的怪物去攻击玩家。
如此一来,就可以只抢走客人而不会让地下城的难度上升……是这样吗?」
整体概念和刚才史佳尔与玩家之间的战斗相同,应该没问题。
「纵然届时有可能会演变成三强鼎立的状况……只要调整送过去的下属战力,我方应该就有办法应付所有敌对势力吧。
但是关于别人的地下城难度是否会产生变化这一点,还是有必要赶紧进行验证就是了。」
假如只是进行验证,有个方法现在就能办到。
那就是取得布朗的许可,一边确认社群平台,一边让迪亚斯离开艾伦塔尔的领主馆。
根据调整前希尔斯王都难度的经验,只要迪亚斯外出,难度应该就会一下子升至5颗☆。
可是,假使蕾亚的想法正确,在非蕾亚支配地区的艾伦塔尔,即使迪亚斯外出,难度也不会产生变化。
要是这个诡计进行顺利,之后就再也不用做调整难度这种麻烦的事情了。
只要挑选地理条件佳的地下城,实质性地掌控那里就好。
「若是事情进展顺利,就能持续获得经验值……
啊啊,我就在想怎么感觉好像似曾相识,原来是那样啊。整体机制就和里伯大森林的哥布林牧场一样,只是规模比较大而已吧。」
毕竟交手的小怪都是虫子和活尸可能会让玩家感到厌烦,不如攻陷某个地下城让区域头目成为下属,借此增加魔物的多样性或许比较好。
由于在那种情况下,头目和小怪会从被攻陷的地下城中消失,可以的话最好选择现在不在转移地点清单上、玩家所不知道的领域。
可是,「压制不在转移地点清单上的领域」这句话,总感觉好像在哪里听过。
「……莱拉那家伙该不会……不,应该不可能吧。」